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搜尋結果:共有 2015 筆資料符合


『Bio Hazard』GAMECUBE移植決定

2001-09-13

由Capcom公司所製作的恐怖冒險遊戲大作『Bio Hazard』〈中譯:惡靈古堡〉已經確定將會移植到GAMECUBE上了! 這次移植的是『Bio Hazard』1代的版本,其恐怖程度以及難度,可說是各代中最高的!...繼續閱讀

PS2『RUN LIKE HELL』影片下載

2001-09-07

『RUN LIKE HELL』是一款AVG〈冒險解迷〉類型的遊戲,由Interplay公司製作,類型比較像是惡靈古堡或是死寂之城,屬於恐怖類型的解迷遊戲。...繼續閱讀

「Gun Survivor 2」預定本周上市!

2001-07-02

這款是由CAPCOM的知名遊戲「惡靈古堡」作為背景,融合了部分要素於其中的一款射擊遊戲,玩家們不單單只是拿著槍狂打敵人便可,還得四處收集道具,利用獨特的移動方式來閃避敵人,利用道具恢復體力,解決謎題。AC版支援雙打,大型機台的售價約為日幣172萬5千元。...繼續閱讀

天心、Cosplayer齊聚西區比人氣

2001-06-05

皆是台灣資深的COSPLAY者(潛水族),願意破天荒現身公開表演,現場扮演「太空戰士八」的莉諾亞、「R4」的永瀨麗子等角色,並擔任當天活動的評審, 參加活動的電玩迷們,共有二十組報名參加,電玩「太空戰士」是最多人扮演的角色,另外,「天堂」、「小魔女帕妃」、「封神演藝」、「惡靈古堡...繼續閱讀

電玩大觀園進攻週日八點檔

2001-05-30

在昨(5/29)的記者會上,天心打扮成電玩「惡靈古堡3」中的女主角吉兒,扮演一位性格爽朗、富正義感、心直口快的小迷糊, 但也是人人稱羨的才女,與現實生活中的天心不謀而合,難怪天心會特別鐘意這款造型,符合自己的個性外,勁辣的造型將姣好的身材表露無遺呢!...繼續閱讀

E3展介紹--CAPCOM展區

2001-05-25

◎PS2「鬼見愁」 這次CAPCOM替「鬼見愁」安排最醒目的地點,以獨立展區的方式展示這款遊戲,吸引很多玩家排隊試玩跟觀看,而展出遊戲就是單出附在「惡靈古堡聖女密碼 完全版」的遊戲DEMO,不過老美可是第一次看到,所以對「鬼見愁」的表現十分讚賞。...繼續閱讀

《小魔界村》、《0943》?

2001-04-09

原來這是Capcom重新在手機上所推出的經典遊戲iMode版本,近來Capcom在行動電話平台上的動作越來越頻繁,除了幾天前所公佈的《惡靈古堡》之外,過去在任天堂時代的極富名氣的動作、射擊類遊戲也都紛紛的推出iMode版本,不過想在日本以外的地區玩到這些遊戲恐怕是不太可能...繼續閱讀

Capcom兩款驚悚遊戲北美發售時間已確定

2001-03-01

由Capcom所製作的驚悚冒險遊戲《鬼見愁(Devil May Cry)》以及《惡靈古堡:聖女密碼完全版》的北美版本已經確定了正式發售的時間。...繼續閱讀

AOU 2001展的遺憾

2001-02-27

的策略顧問香山哲日前曾經透露Sega以及Square將共同合作推出一款連線RPG遊戲,並且會在AOU 2001以某種型式對外公開,不過很可惜的,Sega並未對於此款RPG遊戲做出任何的說明,只簡單的表示在近期內都不會有消息對外公佈,此次展覽的重點似乎都放在《VR快打4》上,連《惡靈古堡...繼續閱讀

PS2新作「P.O.W.」

2001-02-16

這款遊戲是以第三人稱視角為主,既有「惡靈古堡」系列遊戲的特質也有像「落跑雞」一般的主題意向,在遊戲中玩家必須協助囚犯逃出集中營,在過程中必須利用潛行、偷竊等技能。...繼續閱讀

SEGA離職員工開的遊戲工作室

2001-02-13

這件是當時還造成部份DC玩家猜測「莎木II」是否會出現製作危機,如今岡安啟司的去向也已經清楚了,就是開一間遊戲工作室當老闆。...繼續閱讀

年度GAMER STAR遊戲得獎名單熱燙出爐

2001-02-06

益智遊戲類-猴島小英雄(逃離猴島)【美商藝電】 運動遊戲類-勁爆美國職籃2001【美商藝電】 動作遊戲類-雷神之鎚3【第三波】 模擬遊戲類-模擬市民【美商藝電】 競速遊戲類-極速快感(保時捷的榮耀)【美商藝電】 養成遊戲類-鍊金術士瑪莉【台灣帝技爺如】 冒險遊戲類-惡靈古堡...繼續閱讀

「惡魔獵人」新影片檔

2001-01-29

遊戲製作人 三上真司 表示,企劃「惡魔獵人」是個機緣,是因為開發「惡靈古堡」系列時因為當初硬體限制一些想法無法實行,而把這些想法累積而成製作成「惡魔獵人」,所以這款遊戲應該是他們針對PS2硬體的第一次實力展示,運用到不少高難度的程式表現,尤其是即時光影運算,他對...繼續閱讀

CAPCOM談PS2「惡魔獵人」

2001-01-12

CAPCOM知名遊戲製作人,也是「惡靈古堡」系列創造者 三上真司 日前接受訪問,談論他機機開發中的PS2大作「惡魔獵人」以及未來網路發展計劃。...繼續閱讀

《生死格鬥》躍登大螢幕?

2001-01-05

近來遊戲登上大螢幕的例子雖屢見不鮮,但是過去的《雙截龍》、《快打旋風》以及《瑪利兄弟》經驗卻告訴了我們,遊戲一旦登上了電影可就完全不是那麼一回事,Angelina Jolie《古墓奇兵》、Paul Anderson的《惡靈古堡》,現在再加上炙手可熱的《生死格鬥》...繼續閱讀


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