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RE:【討論】炎龍應該做的創新-格鬥型的戰鬥系統

2004-05-27

敗掉原因 (不好意思,以下幾點是我自己猜測、感覺的回答,若有不實,請指點^^") 1.操作困難不易上手:或許對一些玩家來說很好上手,但是這是一款商業財產的遊戲,是商業化的,如果他們把這款遊戲做成這樣,會玩的玩家還是會玩,但是是少部分玩家,由於漢堂經費就不足夠,如果新幹發現漢堂遊戲沒眾多玩家參與...繼續閱讀

【其他】版主對於此事的看法與建議

2004-05-27

比如說新幹的壞話,新幹線內部也有很多問題,如果站長跟新幹真的有合作,那應該會知道不少內幕,不巧的是,站長把內幕公開了,這個舉動才是真正引起新幹線不滿的地方。 當然,我也懷疑是因為該站攻略比官方攻略好,或是消息比官網快等等引來的問題。...繼續閱讀

【心得】從喬丹台灣行看網路遊戲玩家權益

2004-05-25

但是我不會忘記.一個伺服器上萬人.走3步要停5秒的窘境 誰要負最大責任.新幹應該比中華電信更要負責吧 3.手動玩家永遠的敵人-BOT 這是台灣最可怕的問題.玩家本身要負起很大的責任 但是廠商你們在做什麼.就放任機器人霸佔遊戲環境??...繼續閱讀

【討論】行銷的目的和對象是什麼?

2004-05-18

如果新幹要做FDO的行銷,對象是那些不知道漢堂,不知道炎龍的人。是那些知道漢堂,卻不想玩漢堂遊戲的人。是那些知道炎龍,卻沒有意願來玩的人。 要讓不知道漢堂炎龍的人認識漢堂炎龍,讓對漢堂沒好印象的人改變看法,要讓對炎龍沒特殊情感的人願意來嚐試。...繼續閱讀

美麗的替身~ (3)

2004-04-04

新幹( 註十三 )還真是不加修辭,真直接呀。 混蛋胡有點驚慌。這時候竟然沒點數。他趕緊開他的帳號開他的盜賊。當他再密那個女生的時候已經密不到。...繼續閱讀

[版務]上任公告,含本版版規,(2004.1.10)

2004-01-10

A2)炎龍騎士團online由漢堂研發,智冠統籌,新幹代理。 Q3)遊戲何時會開始測試? A3)官方還沒有放出任何關於測試的消息,我們猜測會在在2~3月以前開始進行測 試。 Q4)可不可以不要讓新幹線代理? A4)回答:不行。...繼續閱讀


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