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搜尋結果:共有 214 筆資料符合


《決勝時刻:戰爭世界》小組跨刀《007 量子危機》即日登台

2008-11-21

如果是偵查敵方動靜或是尋求障礙掩護時,原本第一人稱的視角會自動轉成第三人稱視角,玩家可以看到自己,也可以看到身後的敵人,而根據真實的物理運算效果,槍支的準心也會跟著角色轉身時有所移動,尤其遇到大量的敵人時,這樣的設定考驗玩家的冷靜度和準確性,大大加深遊戲的真實度與刺激性...繼續閱讀

《007 量子危機》試玩版釋出 搶先體驗危險情報任務

2008-10-16

當靠近掩蔽物時,畫面會由第一人稱視角轉變為第三人稱視角,玩家可以趁此觀察對面有哪些敵人,接著再轉身以第一人稱視角瞄準敵人開槍,不過準心會隨著玩家轉彎的幅度改變,玩家必須盡快瞄準敵人才能順利射殺,這樣的設計方式帶來相當高的射擊樂趣。...繼續閱讀

次世代動作角色扮演新體驗 中文版《暗黑魔法師:崛起》正式登台

2008-08-29

打破以往角色扮演遊戲攻擊怪物的方式,滑鼠在螢幕上的方向就像是射擊遊戲的準心,玩家可以邊移動角色邊向準心方向發射魔法攻擊,每個魔法還可用經由簡單的按鍵組合施展。魔法種類分為三種,分別是血魔法、魂魔法以及召喚術等。...繼續閱讀

【搶鮮玩】《戰火回憶錄:地獄血路》第一手實機試玩心得

2008-08-25

十字鍵上:切換隊伍3 十字鍵左:切換隊伍1 十字鍵右:切換隊伍2 十字鍵下:叫回隊伍跟著你走 左類比 LS:人物移動與蹲下 右類比 RS:準心移動與瞄準射擊 A:跑步與翻牆 B:循環切換小隊 X:撿起武器或使用機槍座之類武器與裝填彈藥 Y:切換下一個武器 RB:...繼續閱讀

魔法學院即將開課《暗黑魔法師:崛起》中文畫面搶先登場

2008-08-22

玩家可以從法術樹裡了解每個魔法的組合技,即使沒有將魔法設定快捷鍵,透過組合技也能夠輕易施展,角色移動方式配合鍵盤按鍵,以便玩家利用滑鼠就像準心般,快速而準確的發射魔法。...繼續閱讀

體驗全新的奇幻冒險《暗黑魔法師:崛起》試玩版開放下載

2008-08-08

打破以往角色扮演遊戲攻擊怪物的方式,滑鼠在螢幕上的方向就像是射擊遊戲的準心,玩家可以邊移動角色邊向準心方向發射魔法攻擊,若是將魔法組合起來,也能產生連續技的效果,若是怪物向玩家飛撲而來,也可以改按滑鼠左鍵進行近身攻擊,其他像是在地上翻滾、刪過敵人攻擊、快速移動…...繼續閱讀

6 月軍團大混戰《SF 特種部隊》推出多項改版活動

2008-05-23

另外,5 月 27 日起到 6 月 10 日之間,玩家只要每累積遊戲時數 100 分鐘,還可得到包括超級準心和武器切換速度等獎品。...繼續閱讀

生活壓力大? 搞笑遊戲《酷鳥槍手》要你解脫

2007-07-09

玩家只要移動滑鼠瞄準準心,左鍵射擊右鍵填彈就可進行遊戲,當「酷鳥怪客」飛到樹後面就會射不到,「酷鳥怪客」在不同的關卡會有不同的搞怪計畫,像有一關他們會如海水般湧出,不斷奔向玩家,直到擠爆視窗為止,相當瘋狂。...繼續閱讀

《Winback 2:海神計畫》新作介紹

2006-05-19

敵人對玩家進行瞄準的雷射準心會呈現在畫面上,在遭受敵人鎖定的緊張氣氛中,該如何置身於障礙物後方,來躲避敵人的射擊也是相當重要的。 ◆ 根據不同狀況 選擇最適當的武器 玩家角色可以使用的武器種類也大幅增加了。...繼續閱讀

《迅雷先鋒 4》10 月 8 日全台上市 巴哈獨家贈送獵龍裝備

2005-10-06

《迅雷先鋒 4》擁有簡單易上手的指揮介面與戰術,關連式指令界面可快速建議玩家下一步的指令,例如當玩家把準心放到一扇門上時,依據門的狀況以及所攜帶的裝備,界面會迅速出現要從門縫底下塞影像識別器、用破門散彈槍將門打開或安裝 C4 炸藥等動作指令來讓玩家選擇。...繼續閱讀

以原作為主題的人氣漫畫改編作「攻殼機動隊」

2003-12-29

本作基本上是採取視點角度在角色背後位置來進行的方式,遊戲中玩家可以自由地觀察周邊的事務,並用中央位置來做為槍枝的準心瞄準射擊。...繼續閱讀

「DOD」上市熱銷開始

2003-08-22

而本作另一個特色就是完整的武器擬真度,不但後座力與行進間所造成的搖晃與震動都會造成準心的位移,此外手榴彈系統也是一大特色,「決勝之日」裡面的手榴彈從打開保險到爆炸需要八秒鐘,這八秒鐘之內玩家也可以撿起地上未爆的手榴彈投擲回去,完整的呈現出二戰時的特色,精細的狙擊系統更是從瞳孔對焦的淡入效果到持槍手部的搖晃動作都巨細靡遺的表現出來...繼續閱讀

「閃擊點行動」最新資料片:紅軍之怒

2002-03-13

◎超擬真的遊戲設計 遊戲在你真的的要求上下了不少功夫,擬真的瞄準系統是其特色之一,在遊戲中,玩家必須停下來並移動武器以校準目標,為了忠實呈現因疲勞而造成手臂不穩定的狀態,準心的移動將會落後你的滑鼠移動速度。...繼續閱讀

[TGS]『REZ』遊戲畫面

2001-10-16

在遊戲中,以大量的多邊型組成,玩家必須透過準心來瞄準敵人,在射擊敵人時,會發出特殊的聲音,必須與背景音樂相符合,才算成功,遊戲本身並不難,但是要如何適當的攻擊敵人,且編織而成具有旋律的音樂,是一項十分困難的事情!...繼續閱讀


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