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搜尋結果:共有 220 筆資料符合


人物介紹:

2006-02-27

P.S.我第一次打文章,打不好可以罵我,沒關係,如果有模仿,就對不起喜歡﹝的玩家,對不起!...繼續閱讀

RE:【活動】恐怖驚悚-夏日百鬼夜行進板圖大募集

2005-09-22

【恐怖驚悚 哈啦板】 投稿作品:刺青之聲 圖片來源: 零~刺青之聲~日文官網 零~刺青之聲~英文官網 個人一直都很愛零系的遊戲 所以選擇用這個系列的素材來做進板圖~ 還請多多指教~^^~...繼續閱讀

【轉貼】恐怖小遊戲大集結

2005-08-31

(不過聽說把開始功能表的小時鐘時間調一下就可以了:P) 遊戲中目的有點類似零系.是將畫面中的鬼魂拍下來.頗有難度低~ 小血腥的恐怖解謎遊戲 玩之前要有心理準備喔~蠻嚇人的....繼續閱讀

【情報】刺青之聲官網コラム 第二夜

2005-08-24

【零~ZERO~ 哈啦板】 [b] 7月22日 第二夜[/b] 打從零系開始製作至今,總監柴田先生堅持不去拜拜。 既然要做一個能喚醒真正恐懼的遊戲,多做那些驅邪淨身之類保平安的儀式反而只會讓恐懼本體逃離。...繼續閱讀

【情報】刺青之聲官網コラム 第五夜

2005-08-24

菊地:零系到目前為止,都還沒設計過在日常生活中出現的恐怖現象這類東 西。這回就加入了這個要素,想說可以給玩家新穎的恐怖感。 柴田:一覺醒來發現有個人默默的站在那邊…雖然這樣的畫面已經構思很久了, 卻始終沒有出現在零系列過。...繼續閱讀

【情報】刺青之聲官網コラム 第一夜

2005-08-24

. ===================================== [b]第一夜 7月19日[/b] 大家好,我是「的製作人菊地。 因為最近官方網頁還在更新中(讓大家等久了真是抱歉),所以先由我和總監柴田來和大家談一下本作的一些東西。...繼續閱讀

【情報】刺青之聲官網コラム 第三夜

2005-08-24

菊地(製作人):是的,零系的角色們一直很有人氣呢。 柴田(總監):我想這次也可以盡量摻雜一些幕後秘辛進去。 [b]========== 主角:黑澤伶 ==========[/b] ──這回主角的年齡比起前作「零~紅蝶」還來的上升許多呢。...繼續閱讀

【情報】刺青之聲官網コラム 第四夜

2005-08-24

【零~ZERO~ 哈啦板】 [b]8月5日[/b] ──這一回的主題,就是在零系內相當重要的要素「音樂音效」。 菊地(製作人): 並不是只限於個遊戲,對所有的Horror Game而言音樂音效都是很重要的。...繼續閱讀

RE:【其他】【創作】血紅牽絆~蝶緣再續(新增終の時:我感覺,更靠近你了…)

2005-02-10

但又想說每次都是悲情結束【繭亡;澪盲】,因此就決定讓 雙子姐妹順利脫出皆神村,夕風之死也是為了讓襯托出零系 的感覺。 再次感謝令詞兄指教與愛讀喲^^"...繼續閱讀

◇大家最期待哪一款遊戲出來勒

2005-01-29

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 一,沉默之丘4 我也期待SH4優,可是可能不會第一時間入手,因為三代還沒破@@|||, 而且,我覺得這個系列玩起來壓力好大,怎麼說呢,論恐怖:我覺得零系列讓我感觸比較深,論懸疑:小島的警察故事也有那未知的恐懼,論生存壓力...繼續閱讀

◇密西根-完整20幕攻略

2005-01-28

奇怪人家最愛的--才15U...這款遊戲要18U喔.@@.)...繼續閱讀

◇零~紅蝶~個人感想

2005-01-28

零系中最駭人之處莫過於氣氛, 它不像Biohazard之類的遊戲講究突發的恐懼, 整部作品中這樣的場景可說是少之又少, 相對的, 零所重視的是遊戲的氣氛營造, 不論是日式古宅所帶來的陰森, 或是幽靈飄邈無蹤所給的恐懼, 是以"壓迫感"所產生的駭人效果來達到恐怖目的...繼續閱讀

◇我對 零 的感想Part2

2005-01-28

零與一般遊戲最大的不同之處 在於相機模式 玩家必須利用相機把幽靈給予封印 第一人稱的相機視角與平時的第三人稱視角讓人有雙重的體驗 和式古風也是零獨特的風格 而幽靈的若隱若現也迴異於其餘的恐怖遊戲 另外 零不論是氣氛 畫面都算是頂級享受 除了太恐怖之外 零可算是完美的作品 零系也是...繼續閱讀

【討論】恐怖遊戲中的敵人

2005-01-25

幽靈系/輕飄飄 零.時鐘塔3.silent hill4裡面都有幽靈,但時鐘塔的只能算是串場用的 所以不討論,零系可以說是把幽靈表現的最傳神的遊戲了 幽靈的重點在於,來無影去無蹤,隨時隨地都可能突然出現 會讓你無時無刻都處於精神緊張狀態,但你非常緊張的時候 任何風吹草動都能讓你心驚一下...繼續閱讀

【討論】ICO在日文聽起來像"走吧! 那"汪達WANDA"呢?

2004-11-24

和對焦捕捉目標物差不多吧~~= =+ 那我應該也ok囉~~=口 我有受過零系列的特訓阿~~ 哇哈哈~~...繼續閱讀

耳機

2004-09-08

【零~ZERO~ 哈啦板】 ※ 引述《jordanman007 (狂霸劍氣)》之銘言: > ※ 引述《tin423 (Tin)》之銘言: 43 > > 因為零系有做立體音效~~ > > 所以用耳機玩更能感覺身歷其境~~ > > 耳機插那兒...就插電視的耳機孔呀...繼續閱讀

【翻譯】零系列用語錄(官方版)─か行

2004-08-22

【零~ZERO~ 哈啦板】 遊戲設定之 零系用語錄! か行─字首為か、き、く、け、こ者,後方的標示代表出自哪裡,後方若加上註,則為在下自行增加的解說。...繼續閱讀

【情報】《MICHIGAN.密西根驚魂》

2004-08-15

/www.gameplayersonline.com/zh_hk/ 釋出時間:2004 年 06 月 23 日 原文: 死亡錄播《MICHIGAN.密西根驚魂》 恐怖遊戲的表現手法越來越新奇,SCEI的《SIREN》就以零碎的短篇去拼湊整個故事,TECMO的「」...繼續閱讀

tfi

2004-08-04

【零~ZERO~ 哈啦板】 ********************************** § 超人氣版友 § ◇ID :tfi 板友◇於本版 超人氣版友 票選活動選出板上的人氣板友 引用板友XZEROX的話: 此大大也畫了多篇跟零系有關的可愛漫畫唷....繼續閱讀

大概是絕望感吧

2004-01-05

但對第一次人來說有無法形容的感覺 大概是絕望感吧 ~零~恐怖到我破不了台 一直死又太可怕了 借給五六個朋友都沒有人破(可見不是我膽小) 最後是我弟破了(惡零系 深海驚魂 鬼屋歷劫都破了的傢伙) 而紅蝶我只敢在兩人以上的時候敢玩 一個人的話說什麼我也不敢玩 不是紅蝶不可怕...繼續閱讀


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