巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 227 筆資料符合


【心得】7.7.2007電玩快打心得

2007-07-08

這次電玩主題館回顧的紅白機遊戲,如「忍者龍劍傳」、「月風魔傳」、「火之鳥」、「七寶奇謀」等等,腦海裡有絲許印象的也限於「魂斗」和「勇者鬥惡龍」兩款,不過現在總算能多了解一些,如「兵蜂」中不斷強化我方飛機機體的能力、一邊不斷的攻擊,在現今也能看到滿多類似的遊戲。...繼續閱讀

【心得】電玩快打~5.19.2007

2007-05-21

玩家將深入隨機產生的迷宮中,與怪物戰鬥,取得「俠盜之心(Rouge Heart)」,遊戲的迷宮採隨機方式變化,每當再次進入迷宮的時候,地圖格局和週遭配置都會改變,此外得注意角色個人的飢餓程度,滿了一定值就危險囉~ 「紅星」的戰鬥,就像是繼承了魂斗的射擊靈魂。...繼續閱讀

【閒聊】史上最紅的遊戲旋律

2007-05-11

在金曲獎上都彈了一曲馬力歐 遊戲不但要有畫面 遊戲性 我想也需要有好的音樂來襯托 我反而覺得FC時代的遊戲音樂都耳熟能詳朗朗上口 現在遊戲反而很難做到如此 例如惡靈古堡將屍的喘息聲比配岳來要還來的讓人印象深刻 很多遊戲也都很守有能讓人印象深刻的配樂 以前 惡魔成 魔界村 馬力歐 魂斗...繼續閱讀

RE:【問題】禮物氣球出現的時間

2007-04-21

舉例來說: > 上午10:34 > 中午12:54 > 下午14:24 > 所以這段時間當快要到XX:X4分時 > 可以多注意一下天空 > 聽聽看有沒有氣球出現時的提示風聲 > 最近也總算打中了金色的氣球 > 順利入手了金色彈弓囉~~ > 一次三發射擊的樣子有點像魂斗的散彈槍...繼續閱讀

【我的往日情懷】徵文結果公告 .2006/7/30

2007-03-13

【往日遊戲 哈啦板】 票選連結 此次票選結果由wjb0319【永遠的紅白機】以18票獲得第一名 curarpiktamy【難以忘懷的初衷】與teresateng67【充滿兄弟情誼的魂斗】在票選 中都得到5票。...繼續閱讀

蛇髮的戰國時代–魔域帝國:魔界聖王 (10)

2006-06-05

【天堂Lineage 哈啦板】 自由失守奇岩之後 十字盟內部開會 決定由酒幫的魂斗接奇岩城 這點造成酒幫與黑道盟之間內鬨 因為黑道跳到十字盟就是為了接城 結果黑道很不要臉跟酒幫要求坐一個月換人 還要求稅收平分 都被拒絕 酒幫與黑道之前關係密切 魔域痛恨黑道為利益翻臉...繼續閱讀

【情報】160款Xbox360遊戲蓄勢待發.....

2006-05-12

‧KONAMI:KONAMI提供了經典的Frogger「青蛙過街」、Track & Field「運動會」、Contra/Super Contra「魂斗」、Time Pilot「時空飛行員」、Scramble「越野賽」、Castlevania 「惡魔城」等遊戲,...繼續閱讀

◇5月份預定發售遊戲一覽 

2006-05-03

mystereet 八十神薰懸疑事件檔案 & 限定版 (AVG) [Yeti] 5月預定: 純愛咖啡廳 & 洋蘭花組合 (AVG) [Alchemist] 街頭霸主 (ACT) [ATARI] 遊樂場一族 惡魔城 (ACT) [HAMSTER] 遊樂場一族 魂斗...繼續閱讀

RE:【問題】禮物氣球出現的時間

2006-03-30

而且出現的時機幾乎都是在XX:X4的時間出現 舉例來說: 上午10:34 中午12:54 下午14:24 所以這段時間當快要到XX:X4分時 可以多注意一下天空 聽聽看有沒有氣球出現時的提示風聲 最近也總算打中了金色的氣球 順利入手了金色彈弓囉~~ 一次三發射擊的樣子有點像魂斗的散彈槍...繼續閱讀

RE:<實況野球君8討論專版>

2006-01-08

第四個是....偽魂斗 XD 跟魂斗羅玩法一樣 Y發射子彈 B跳 A衝刺 X不知 以上四個小遊戲皆可用1金幣取得 難度可以設定 但槍戰的難易度之前還有選項不曉得幹麻的@@ 小遊戲好像不能連的樣子..... 槍戰好玩哪~~...繼續閱讀

RE:<實況野球君8討論專版>

2006-01-08

. > 第一偽魂斗最後頭目會把手射出去(鎖鏈)那要用跳的嗎? > 感覺好像閃不掉(X的 那時有4命 就被那個打死) 我覺得以前的"真"魂斗羅比較簡單.....繼續閱讀

RE:<實況野球君8討論專版>

2006-01-08

點現在的數字時,眼睛已經在找下一個了 二.賽車 要訣是用自己前輪撞對方車子後輪 有點輪胎貼輪胎,把對方擠到牆壁去的感覺 如果沒擠好,請不要管對方跑去哪,先穩住自己車子 還有最重要的一點,別跟在敵人屁股後面,會被炸彈炸 車子出現位置是固定的,多玩幾次應該能夠樂勝 三.魂斗...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

グレムリン2新 種 誕 生 小魔怪2新種誕生 Gremlins 2 - The New Batch (U) 01BB0C1D=8=體力(基本6) 01BB10DC=9990=錢9990 01BB107C=5=汽球數量 01BB10EC=9=殘人數 Gryzor 魂斗...繼續閱讀

RE:【心得】[任天堂]模擬器[GM8用]改造碼

2005-09-04

999999 00D25537=255,255,255,255,255=HP,NP,攻擊力,守備力,精神力 00D2553F=255=現體力 00D25552=255=現NP 00D2557B=9,8,8,8,8,8=錢袋,5道具 Super Contra スーパー魂斗...繼續閱讀

【討論】你所知道的CHECT CODE?

2005-08-15

請先想一下再往下捲 其實這些都是早期的遊戲DOOM2、魂斗的CHECT CODE 不過通常一般人都是叫它"密技" 反過來說以設計遊戲者的立場則是叫它CHECT CODE 不過,這也可說是它的正式名稱 而我覺得 它之所以會存在 無非是因為 遊戲公司自已內部的測試...繼續閱讀

生存結局注意要點(2)

2005-07-22

【Zill O'll ~infinite~ 哈啦板】 ※ 引述《GRATTHUNDER (魂斗)》之銘言: > 開版大人~真的可以全夥伴加入嗎?...繼續閱讀

有關"煉鋼石"的數量問題

2005-07-22

【Zill O'll ~infinite~ 哈啦板】 ※ 引述《GRATTHUNDER (魂斗)》之銘言: > 抱歉~劣者有一事不明.. > 煉鋼石可以重複來回地圖(像礦山..迷宮..等等..)拿取嗎? > 還是說就只有固定幾個 我拿了就不會再出現了?...繼續閱讀

【情報】關於OZ的主題曲

2005-07-07

【奧茲(原:OZ) 哈啦板】 ※ 引述《GRATTHUNDER (魂斗)》之銘言: > 怪怪~好像聽過哩 > 是翼神世音嗎? 還是啥動畫出現過=.=a 並不是哦﹐這是包羅定歌劇「伊果王子」中的韃但人之舞。...繼續閱讀

◇5月預定發售遊戲一覽

2005-05-04

Q版賽車造車廠(原譯:可愛賽車工作室)(ACT) KONAMI殿堂精選 Z.O.E 2 特別版(ACT) KONAMI殿堂精選 十二國記 紅蓮之標 黃塵之路(RPG) KONAMI殿堂精選 十二國記 顯赫的王道 紅綠的羽化(RPG) KONAMI殿堂精選 新魂斗...繼續閱讀

RE:【閒聊】紅白機--沙羅曼蛇

2005-04-10

)》之銘言: > 記得第一次的遊戲插帶是沙羅曼蛇, > 沙羅曼蛇是以戰機的形式打中特別敵機後,可以吃到一顆會發光的光球, > 每吃一顆,下畫面底部的菜單就會因而改變, > 戰鬥畫面會由左至右,及下至上,當時的感覺蠻新鮮 > 這一款遊戲還可以二人一起玩, > 與魂斗都是同時期最喜愛的遊戲之一...繼續閱讀