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搜尋結果:共有 2279 筆資料符合


「訐譙龍」復出 現身華義

2004-07-22

華義表示,「訐譙龍」之所以能成為網路虛擬動畫界的超級明星,除了「訐譙龍」本身的特質,製作團隊也相當優秀,無論動畫中各種高難度特效,都能精準表現,加上網路世界傳播訊息相當快速且廣度也夠,相信最新作品「廢柴同盟」也能再度創造話題。...繼續閱讀

《凡赫辛:捕魔獵人》傳奇人物電影、遊戲強力登場

2004-04-28

◆ 關於利迪娜科技 利迪娜科技的前身為優邦科技,於 2001 年 11 月成立,以電腦單機遊戲與線上遊戲之代理發行為主要業務,旗下並擁有電遊人整合行銷傳播,日前更正式宣佈與全球知名遊戲發行商斐凡迪環球遊戲(Vivendi Universal Games)合作,全權代理台灣地區的遊戲發行...繼續閱讀

《慾望城市》愛情御守 見證你我愛情故事

2004-04-14

華義指出,透過網路這樣的一個傳播媒體與線上遊戲結合,是提供給網路族群及玩家另一種網路式的另類感受,期盼透過網路族群的散播形成風潮。...繼續閱讀

隨選遊戲時代來臨 你跟上了嗎?

2003-12-16

近兩年來GOD的服務推出引起大家一陣矚目,但目前真正實行運作下來的只剩下中華電信HiNet一家,就中華電信HiNet數據通信分公司加值系統處專案經理 朱金銘 表示,HiNet遊戲網推出隨選遊戲,可說是遊戲產業的一種嘗試,透過寬頻網路提供遊戲業者一種新式的遊戲傳播方式與管道...繼續閱讀

PS2將從12月起進軍大陸4大都市

2003-11-11

另外據消息指出,美國華威葛瑞整合傳播集團(Grey Global Group)也將為PS2擔任廣告宣傳活動,至於在軟體方面,也將預定把在日本發售的遊戲軟體改版成大陸版本,以期在推出後能迅速攻下大陸市場的龐大商機。...繼續閱讀

ACCS宣佈在上海開設事務所

2003-10-15

據日本電腦軟體著作權協會(ACCS)宣佈表示,將於大陸上海設置一個「ACCS上海事務所」,並計畫透過這個事務所方便聯絡大陸政府機關與大眾傳播媒介、教育機關等單位,並針對盜版、著作權教育普及化等方面與大陸團體進行合作,至於這樣是否真能有效打擊大陸頗為嚴重的盜版等問題...繼續閱讀

「封神」新片開打勁量放電

2003-06-24

這樣的合作方式,讓遊戲跳脫了數位娛樂平台的單一角色,進而變身為品牌的廣告媒體與形象傳播者,為特定品牌廣告宣傳,而產品本身則經由網路遊戲的故事、任務設定,以趣味的方式在線上和玩家互動,雙方魚幫水、水幫魚,另開一條充滿活力的市場獲利泉源。...繼續閱讀

「少林傳奇Online」新遊戲聯盟背景

2003-04-22

此次高科技產業與傳播媒體的結合,可視為線上遊戲開發的一項創舉。 中央電影公司此次也成為「少林傳奇Online」開發的合作夥伴。...繼續閱讀

大宇與洛可可讓你看「軒轅歪傳」

2002-12-17

大宇資訊與洛可可擁有製作優質數位產品相同的經營理念,雙方會面後相談甚歡並於日前簽約共同合作,更計劃在網路行銷面做一創舉突破新的手法,即針對軒網做一系列的詼諧搞笑網路動畫 而首波合作按「軒轅歪傳」於在12月10日開始在網路開放下載,往後更計畫先後推出四支以軒網愛情詼諧故事為背景的動畫在網路上傳播...繼續閱讀

最IN電玩節目「數位遊戲王」本週六亮相

2002-12-10

數位遊戲王是由國內專業遊戲行銷公司「數位遊戲」製作,這是繼台視「電玩總動員」後,數位遊戲整合行銷製作的第二部節目,創國內首度一家傳播行銷公司,同時製作二個不同頻道的電玩節目,兩個節目將會表現出不同風格。...繼續閱讀

微軟正式推出Xbox兩則年末商戰CM

2002-10-23

微軟希望透過這樣的活動,能提供讓所有的「大人」意識到的最高級的流行項目與更強的訊息傳播的娛樂。...繼續閱讀

六大廠商共同成立「數位遊戲傳播傳播

2002-01-16

挾國內四大遊戲軟體廠商-松崗、昱泉、第三波、華義,電視媒體-緯來電視台與電子商務頂尖業者-摩比家.共同投資的國內第一家提供電玩遊戲產業異業行銷傳播聯盟整合平台服務的「數位遊戲傳播股份有限公司」,於昨日(15日)宣佈成立,並以策略聯盟的方式,充分結合遊戲業者及大眾傳播媒體的資源力量...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

中華網龍總經理王俊博表示,中華文化博大精深,選擇中國文化題材為線上遊戲研發主題,真正用意在於希望藉由網路無遠幅界的傳播功能,推廣中國文化。目前中華網龍推出以武俠和歷史主題的線上遊戲,中國文化題材仍會是未來研發方向。...繼續閱讀

微軟準備大筆資金將併購其他公司

2002-04-12

不過隨著微軟更大動作的網路計劃啟動,微軟可能以併購公司的方式迅速拓展勢力,範圍包含網路、遊戲、傳播出版、娛樂...等產業。...繼續閱讀

嶄新電玩節目「全民快打」即將與觀眾見面

2002-01-25

「數位遊戲公司」是由國內四大遊戲軟體廠商-松崗、昱泉、第三波、華義,結合緯來電視台與電子商務業者-摩比家所共同投資成立,將是國內首家提供電玩遊戲產業異業行銷傳播聯盟整合平台服務的公司,並以策略聯盟方式,充分結合遊戲業者,及大眾傳播媒體資源力量,為遊戲廠商及玩家建構獨特溝通橋樑...繼續閱讀

DC遊戲光碟竟然有....病毒

2001-12-04

不過有得就有失,門戶大開的結果,就是讓DC也....成為病毒傳播者啦!! 這種名為「Kriz」的病毒是一種透過DC─PC互動時 (把DC的光碟片放進電腦),並藏匿在DC的遊戲「鍊金術士艾莉」光碟中,雖然並不至於會攻擊DC,但會攻擊電腦。...繼續閱讀

CSK SEGA,ASCII出售股票!

2001-08-02

7月18日時,CSK大眾傳播便召開了一場戰略說明會,邀請到許多證卷分析家與會。會中青園雅紘社長表示「CSK的核心集團已由原本的企業脫離」。意味著將有民間其他團體介入?...繼續閱讀

烽火英雄北高兩地銷售傳捷報

2001-03-01

詢問的群眾到處可見,發現缺貨也引來陣陣抱怨與失望之聲,足見廣大玩家對烽火英雄的熱烈期待與支持 此外,『烽火英雄』的代言人之一陳佩瑜,因為在之前的表現突出,獲得傳播公司的青睞,參與電視節目的錄影,與多位明星共同合照。陳佩瑜說,非常感謝聖教士科技。...繼續閱讀

Xbox正式造型曝光??!!

2001-01-04

Electronic Gaming Monthy Magazine 報導,他們已經搶先得到預計1月6日在美國拉斯維加斯「消費性電子商品展」中由微軟總裁 比爾蓋茲 公佈的新主機Xbox正式造型,是一個黑色、厚重、充滿前衛造型的主機,不過微軟對Xbox提早曝光相當不悅,但無奈網路傳播速度無遠弗屆...繼續閱讀


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