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搜尋結果:共有 2355 筆資料符合


第一屆OSCC網路遊戲設計大賽冠軍出爐

2002-09-09

第一屆open source code網路遊戲設計大賽在為期二個月的比賽,及經過嚴密的初賽、複賽後,於9月6日進行最後的準決賽,在經過台科大40名學生玩家及產、官、五名專業評審嚴格票選,已產生第一屆網路遊戲設計大賽的冠軍。...繼續閱讀

GENKI「Genki Racing Project」正式開跑

2002-09-03

而作為該活動第1彈代言人的,便是在「CARBOY」的Drift Contest大會中獲得優勝的織戶擔任。另外也發表將請在GT300中出場的谷口信輝擔任。...繼續閱讀

PS2與GBA摔角新作登場

2002-08-30

遊戲插畫由浜岡賢次擔任,遊戲中將有包含安東尼奧豬木、蝶野正洋、永田裕志、佐々木健介、中西、安田忠夫、天山廣吉、獸神等知名摔角明星登場。雖然目前系統還不明,不過不管是大技或必殺技的施展畫面都充滿相當強的魄力,令人充滿期待。...繼續閱讀

「笑傲江湖」線上記者徵人,有錢拿喔

2002-08-21

3.年齡、姓別、經歷不拘,只要是熱愛笑傲江湖的俠客均可。 4.應徵一律採用E-Mail報名,報名時請註名「應徵笑傲江湖線上記者」,並請附上真實姓名、聯絡電話、E-Mail及一篇遊戲相關報導作品(300~500字)。...繼續閱讀

任天堂投資新遊戲公司成立

2002-08-09

曾經參予「勇者鬥惡龍VII」開發的日本知名程式設計師 山名,日前宣佈將自己成立一家新遊戲公司「Genius Sonority」,資本額一億日幣,而任天堂也有投資。現在這家公司正大規模的進行人才招募活動,而且也有RPG遊戲開發計劃,詳細內容會在近期內發表。...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

答:不蠻您說,其實我們在「網路三國」這款遊戲的失敗,了非常慘烈的經驗,讓我們對「三國演義Online」與「金庸」的經營格外小心。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

徐人強:我對國產線上遊戲有很大的期許,希望大家把目標放在大陸市場,不要「吃快弄破碗」,既然華文市場掌握在國內團隊,遊戲社群性與人際關係經營能多花點心思,千萬不要韓國那一套PK制,如此會贏得玩家認同。...繼續閱讀

「FFXI」用CodeWarrior套件開發

2002-06-07

SQUARE開發室資深製作人 成田賢 表示,因為「FFXI」使用這套工具開發,讓開發人員能夠順利的進行遊戲製作,而「CodeWarrior for PlayStation2」在提供PS2函式庫、程式編碼、除錯...等方面也提供極大助力,「FFXI」能順利推出,這套工具居功厥偉...繼續閱讀

PS2的打鬼新英雄

2002-06-06

另外提一下這款「Ghost Vibration」是由 楠木 所製作,他的成名作品是Saturn上的「飛龍戰士」三部曲,而在離開SEGA之後他投效Artoon公司,這是他的最新作品。...繼續閱讀

微軟誓言Xbox不再發生同樣錯誤

2002-04-29

微軟財務長 John Connors 日前訪問日本,而在記者會上他坦承目前Xbox在日本的銷售窘況,是因為錯估日本市場,而他們也從中得教訓,Xbox絕對不會再發生同樣狀況。...繼續閱讀

SEGA提供3D電影技術

2001-12-17

這套「Animanium」是SEGA將多年研發3D經驗加以整合所製作的精簡套裝工具,使用者不需複雜的數值設定調整,也不需要高檔的電腦週邊,只要一部普通電腦,加上物件導向的操作介面,易學易用,能做出即時的3D動畫。...繼續閱讀

SEGA進軍教育市場

2001-12-05

這套「Animanium」是SEGA將多年研發3D經驗加以整合所製作的經減刑套裝工具,使用者不需複雜的數值設定調整,也不需要高檔的電腦週邊,只要一部普通電腦,加上物件導向的操作介面,易學易用,能做出即時的3D動畫。...繼續閱讀

櫻花大戰2首賣會人氣沸騰

2001-11-12

由BOSS將主題曲編排的ParaPara舞也讓橫山小姐相當注意,並在一旁跟著了起來。 重頭戲的Cosplay表演,七組參賽者在台上盡情表演,有舞蹈有歌唱。...繼續閱讀

ENIX首部PC線上遊戲,現在隆重登台!

2001-06-26

遊戲內容也維持ENIX一貫的細膩精神,玩家有一百多種職業、數十種技能可以,絕對不怕失業!角色並且可以轉業,嘗試不同的線上人生!...繼續閱讀

充滿搞笑味道的遊戲「百戰天蟲」又回來了!

2001-06-19

部分寫程式的老玩家們,一定不會忘記當初在QBASIC中,有一個範例程式便是一款小遊戲,兩隻大金剛在大樓屋頂,互相利用香蕉攻擊對方,玩家們必須要自己調整角度與力量,才能夠擊中對方,獲得最後的勝利。...繼續閱讀


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