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搜尋結果:共有 2407 筆資料符合


TECMO向上修正2004年3月期業績

2003-10-21

據TECMO宣佈表示,將把2004年3月期的連結中間業績向上修正,其中銷售額為39億7千萬日圓(前回預估為30億日圓),經常利益6億3千萬日圓(前回預估為3千萬日圓),純利2億3千萬日圓(與前回預估相同)。...繼續閱讀

SEGA本期獲利預估向上大幅修正

2003-10-17

據SEGA宣佈表示,將把其2004年3月期中間期以及通期的業績預估向上修正,其中在中間期的業績預估方面將修正到942億日圓(之前為880億日圓),經常利益57億日圓(之前為12億日圓),純利57億日圓(之前為2億日圓)。...繼續閱讀

「牧場物語」初回預約人數超過預估兩倍

2003-09-01

也因為這個預約超過預估的鼓舞因素,因此Marvelous Interactive決定將把中間期的業績預估銷售額向上修正提高到25億日圓(比之前增加13%),經常利益2億3000萬日圓(增加185.5%),中間純利1億3000萬日圓(增加188.9%)。...繼續閱讀

KONAMI最新結算公佈

2003-08-08

據KONAMI公佈2004年3月期第1四半期連結決算的結果指出,銷售額574億日圓,營業利益95億日圓,經常利益96億日圓,純利41億日圓。...繼續閱讀

SEGA第1四半期連結決算結果續報

2003-08-08

SEGA公佈2004年3月期第1四半期連結決算成果,銷售額423億日圓,營業利益27億日圓,經常利益26億日圓,純利18億日圓。...繼續閱讀

任天堂公佈ECTS 2003參展一覽

2003-08-05

除此之外,另外任天堂也公佈2004年3月期的第1四半期連結決算結果,其中銷售額838億日圓,營業利益72億日圓,經常利益177億日圓,純利114億日圓。在NGC與GBA主機銷售方面,GBA SP持續好評,光只SP便有274萬台的銷售。...繼續閱讀

「新世紀福音戰士」宣佈再延期

2003-07-21

在這款「新世紀福音戰士 綾波育成計畫with明日香補完計畫」中,玩家將扮演「福音戰士」駕駛員綾波零與流.明日香兩人的保護監督主任,並持續給予兩人身為福音戰士駕駛員的教育與訓練,使兩人成為能與使徒對戰、獨當一面的優秀駕駛員。...繼續閱讀

Take-Two修正「GTA」獨佔契約

2003-06-02

Take-Two發表2003年度第2四期的決算結果,銷售額1億9420萬美金(比前年同期增加14%),純利1520萬美金(比前年同期增加44%),可說是成績斐然。...繼續閱讀

「怪獸總動員」結婚系統即將開放

2003-05-30

在結婚系統開放前,因為可能會鬧出現許多「性別」認知問題,所以,根據研發人員指出:貓女、小紅帽、浪漫一生、小魔女、學生裝MM、豆沙包都是女生;童、豬頭大叔、猴皮超人、狸貓、帥到不行、蛋頭,都是男生,玩家如果要結婚可要先看好自己的性別再找對象了。...繼續閱讀

「FF XII」最遲明年3月底便可玩到!?

2003-05-23

SQUARE ENIX發表2003年3月期的連結決算,其中舊SQUARE在本期結算方面,銷售額為402億日圓(比前期增加9.9%)、經常利益127億日圓(比前期增加213.8%)、純利140億日圓(前期為赤字虧損),可說是SQUARE創業以來最高收益的一次。...繼續閱讀

「怪獸、笑網」結婚系統特別介紹

2003-05-22

擇獸配種心得會比笑網玩家豐富,但提供主人公角色結婚,可還沒開放過,但是過去怪獸並未對角色定位性別,玩家也不定搞得清楚,搞不好結婚系統一開放,出現許多「性別」認知問題,根據製作人 賴介婷 表示,系統設計是貓女、小紅帽、浪漫一生、小魔女、學生裝MM、豆沙包都是女生;童...繼續閱讀

HUDSON公佈最新結算結果

2003-05-22

HUDSON發表2003年3月期最新結算結果,其中銷售額123億日圓(比計畫增加1.6%),經常利益12億日圓(比計畫增加9.8%),純利10億2000萬日圓(比計畫增加2.3%)。...繼續閱讀

KOEI靠「真三國無雙」系列大賺不少

2003-05-22

KOEI發表其2003年3月期最新的連結決算,其中銷售額268億日圓(比前期增加11.5%),經常利益118億日圓(比前期增加20.2%),純利62億日圓(比前期增加12.8%),並完成4期連續增益的目標,不斷創下新的銷售、利益成績。...繼續閱讀

SEGA宣布社長一職換人做做看

2003-05-20

另外SEGA也公佈2003年3月期的連結決算,表示銷售額為1970億日圓(比前期減少4.4%),經常利益77億日圓(比前期減少34.5%),純利30億日圓(前期為赤字虧損),其中在遊戲主機方面銷售額665億日圓(比前年同期減少21.8%),營業損失85億日圓,...繼續閱讀

TECMO宣佈推出13款新作遊戲

2003-05-16

據表示,TECMO本期的銷售額為105億日圓(比前期減少4.5%),營業利益16億日圓(比前期減少18.1%),經常利益17億日圓(比前期減少22.5%),純利10億日圓(比前期減少17.4%),因此在獲利方面縮水不少。...繼續閱讀

「宏碁戲谷」遊戲贈抗疫勇士

2003-05-09

今(9日)上午第三波派專車,把3000套的遊戲包分別送往基國宅、公訓中心及國發院,每位醫護人員、家屬及病患都能得到宏碁戲谷旗下的遊戲包,包括戲谷麻將館、龍族、瘋狂坦克及寵物王online。工作人員無聊時,可以上網和其他玩家一起玩遊戲解解悶。...繼續閱讀

SEGA合併案兩頭皆落空!?

2003-05-08

另外SEGA也發表將向上修正2003年3月期的業績預估,將銷售額修正為1970億日圓(之前預估1950億日圓),經常利益77億日圓(之前預估60億日圓),純利30億日圓(之前預估5億日圓)。...繼續閱讀

2003將是台灣手機遊戲元年?!

2003-03-04

根據多家遊戲業者觀察指出,今年將會是手機遊戲大放彩的關鍵元年。...繼續閱讀

藉由和解增收4040萬美金的NVIDIA

2003-02-17

之前曾經為玩家們報導指出,NVIDIA與微軟宣布Xbox晶片官司和解的消息;如今在NVIDIA於13日公佈的該公司第4四半期(11-1月期)發表的季會決算中指出,NVIDIA的銷售達4億6900萬美金,純利5090萬美金,相對於前年同期5億370萬美金銷售額、...繼續閱讀

速報!SQUARE、ENIX合併宣佈

2002-11-26

預估合併公司2005年3月期的連結營業額800億日圓,純利150億日圓。 SQUARE由於「FF」系列、ENIX則由於「DQ」系列而備受玩家喜愛歡迎,但SQUARE由於受到之前電影事業失敗的影響,而一直到前期為止連續兩期連結最後都跌落成為赤字。...繼續閱讀