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搜尋結果:共有 2428 筆資料符合


Capcom的經典名作將重新在GBA上推出?

2001-03-07

日天堂最近在GBA網頁上更新了遊戲的開發名單,仔細看過之後可以發現《龍戰士》、《超級快打旋風》以及《街頭快打》都名列其上,也許這些作品的確都是經典中的經典,不過已經在超級任天堂上推出過的這些遊戲為何要重新再登上一台能力相仿的硬體上?...繼續閱讀

SQUARE接受CG動畫委託製作

2001-02-19

目前全力製作中的電影版「Final Fantasy:The Spirits Within」將預計7月13日於北美公開上映,這部耗資1億3700萬美元(約44億台幣、157億日幣)製作的全電腦CG動畫電影,以超高等級的製作品質,展現SQUARE足以跟好萊塢電影公司抗衡的實力...繼續閱讀

SQUARE減緩電影製作業務

2001-01-30

根據SQUARE日前公佈的「新經營戰略會議」資料,預計今年7月13日上映的全CG電影「Final Fantasy:The Spirits Within」總共耗資1.37億美金製作,折合台幣約44億元,雖然有哥倫比亞影業幫忙分攤50%費用,但還是一筆龐大的支出。...繼續閱讀

暗黑資料片追擊報導 圖文都有版

2001-01-30

刺殺者(Assassin): 快打旋風裡的鐵面人專用爪子,如今暗黑破壞神系列裡也用的到,名為刺殺者,從遊戲開發畫面上似乎可以嗅出他中距離攻擊敵人的能力。 六個新的任務 新型怪物(見圖), 更多組合的合成箱玩法 新的NPC(遊戲中立角色簡稱) 增加儲物箱空間。...繼續閱讀

「FF」電影版大手筆製作

2001-01-29

根據SQUARE在1月22日「新經營展略」會議上的資料,目前與哥倫比亞影業合作開發的全電腦CG電影「Final Fantasy:The Spirits Within」總共耗資1.37億美金製作,折合台幣約44億元!!!!...繼續閱讀

《生死格鬥》躍登大螢幕?

2001-01-05

近來遊戲登上大螢幕的例子雖屢見不鮮,但是過去的《雙截龍》、《快打旋風》以及《瑪利兄弟》經驗卻告訴了我們,遊戲一旦登上了電影可就完全不是那麼一回事,Angelina Jolie《古墓奇兵》、Paul Anderson的《惡靈古堡》,現在再加上炙手可熱的《生死格鬥》...繼續閱讀

阪口博信再獲頒成就獎

2000-12-07

阪口博信自1997年製作「Final Fantasy」系列以來,締造不少光榮史蹟,而預計2001年夏天上映的全電腦CG電影「Final Fantasy:The Spirits Within」更創造前所未有的視覺效果,獲頒最高榮譽獎當之無愧。...繼續閱讀

『太空戰士』電影預告公開

2000-11-21

我們取得了來自Square Pictures的『Final Fantasy:The Spirits Within』官方全長的電影預告。 電影預告的前面1分半鐘介紹了電影中的CG角色與世界,看起來都很接進真實。...繼續閱讀


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