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搜尋結果:共有 2745 筆資料符合


「魔力寶貝Ver3.0」改版情報公布

2004-03-16

大宇也預計此次「魔力寶貝Ver3.0」上市,同時上線人數將會從5.7萬人將上升到7萬人,而二三地同時上線人數更可以突破20萬人!...繼續閱讀

「青淚」公佈豪華聲優名單

2004-02-10

もえみ (釘宮理) ●工藤晴子 (井上喜久子) ●柏木C (鶴ひろみ) ●柏木 (星野千壽子) ●多角l (皆口裕子) ●雀 (H川悠) ●シエ (安田未央) ●ミルカ (川田妙子) ●ラナ (本間ゆかり) ●杉村 (子安武人) ●京太郎 (戎邿) ●マノ (尾大輔...繼續閱讀

「怪獸」推出中秋月免任務

2003-09-09

隨著中秋佳節即將來臨,「怪獸總動員online」同時發表月免任務,玩家只要完成月餅製作任務,將會獲得玉兔和超爆笑武器「胡蘿蔔」一,讓玩家能帶著這些特別的配備出去讓人羨慕一下!...繼續閱讀

任天堂最新情報公佈

2003-08-04

並沒有打算推出FC外型顏色的GBA SP 「瑪利歐高爾夫」的CM預定推出請到 関勤 扮演父親一職以及以遊戲畫面為中心的兩款CM,並從8月23日起開始播放 「皮克敏星球探險2」目前開發一切順利,現在也正在企畫宣傳部份 要將「穆休拉的假面」移植到NGC上推出以技術面來講是有可能的...繼續閱讀

「千年貳」週年回饋送好禮

2003-07-18

四獎12名,還魂丹5000個/五獎20名,還魂丹3000個/六獎50名,還魂丹1000個 ●週年禮第二重:回收大作戰 為讓玩家有足夠的體力與財力能向千年至尊的目標邁進,「火王」特地脅迫其他NPC,只准販賣千年貳稀少的葯品白酒與還魂丹,回收一般水石、碳酸水石和竹芋。...繼續閱讀

「華義數位」2003年 新絲路計劃

2003-05-29

2003年是華義營運發展的另一項里程碑,展望未來,華義以「建構玩家的夢想俱樂部」為定位,以娛樂(FUN)、信賴(Trustworthy)、互動(Relationship)為品牌精神,並以留台灣放眼全世界的營運角度,致力於提供人類全方位且更高附加價值的數位娛樂服務...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」網路上提前對決

2003-02-12

每週將由二各派出一隊精英隊伍對決,並開放8名觀戰名額(二各4名),首場將連到上海的伺服器讓玩家搶先看到兩岸三地的高手對決。 活動時間:2月22日起每週六晚上8點開 活動辦法:向昱泉提出申請並email至allenw@interserv.com.tw。...繼續閱讀

GBA公佈新對應周邊

2003-01-13

它可以藉由吸收如日光或四日光燈燈管的光能來儲存轉化成電能,讓玩家不必使用一般插座即可進行充電的動作,而且它還可以利用太陽能系統來執行,不過目前尚未公佈對應GBA新型機GBA SP的類型。...繼續閱讀

數碼戲胞帶領玩家進入「神之領域」 (下)

2002-12-20

林:分三大目標,分別介紹如下: ‧遊戲代理:維持網路、單機並重策略,明年有4~5款網路遊戲推出,單機版遊戲則以代理歐美遊戲為主 ‧台灣地區:以系統研發、跨平台技術整合、多承載管理…等為主,留台灣 ‧大陸地區:明年市場主力,將會結合多方勢力全力衝刺 問17:你們還有什麼話想對巴哈姆特玩家說嗎...繼續閱讀

來PS2上跟日本麻將高手廝殺一局吧

2002-11-19

遊戲中收錄包含日本職業麻雀聯盟的 小島武夫、安藤滿、亞樹姊妹等12名選手,另外還有最高位戰日本職業麻雀協會的 古久 等為首的4名選手,以及日本職業麻雀協會的 五十嵐毅 等眾多日本麻將高手實名登場,充分考驗玩家的麻將實力。...繼續閱讀

「火影忍者」現身NGC

2002-11-14

BANDAI宣布一款NGC新格鬥遊戲「火影忍者(Naruto)」,遊戲以日本知名畫家本齊史的同名人氣漫畫「火影忍者」為基礎,並以類似NGC「海賊王(One Piece Treasure Battle)」的3D卡通畫風帶動,讓玩家重新體驗漫畫的魅力。...繼續閱讀

來看「時鐘塔3」的故事吧

2002-11-06

此時就在Alyssa的面前,竟出現了一連串殺人事件的元兇,手拿一大鐵鎚到處殺人的兇暴「鐵鎚男」。他一邊將在Alyssa面前出現的人一一殺掉,一邊猛追著Alyssa不放,於是兩人就這樣展開一場生與死的追逐。...繼續閱讀

KONAMI的Xbox策略向外彎

2002-09-27

KONAMI日前在微軟於歐洲舉辦的「X02」會議上,展出了跨平台通吃 PC / PS2 / Xbox 的「潛龍諜影2:Substance」,不過KONAMI歐洲分公司社長 尾邦男 也表示目前Xbox在日本不成氣候,所以Xbox「潛龍諜影2:Substance」...繼續閱讀

PS2「灣競速」網路比快

2002-03-27

元氣公司為了替3月28日發售的PS2「灣競速」造勢,除了更新遊戲官方網站之外,也將舉辦網路時間挑戰賽模式,3月28日~4月4日只要把在遊戲中「時間競速模式」最短的完成時間登錄在官方網站,就能參加比賽。...繼續閱讀

Activision的無線計劃

2002-07-30

而摩托羅拉也積極遊戲界各大廠商聯繫,希望能把這套技術廣泛使用在遊戲領域。...繼續閱讀

專訪ZONA,勾勒網路遊戲新夢想 (4)

2002-07-01

◎未來發展面 問13:貴公司似乎得到國內業者與資策會重視,請問有意把該技術深台灣嗎? 答:有,我們已經接受工業局與資策會教育推廣中心的邀請,將會定期舉辦研討營教導國內業者提昇網路技術,從根本上提昇網路技術概念。...繼續閱讀

元氣將推出PS2版「灣競速」

2001-12-28

日本遊戲公司元氣表示,他們將把NAMCO大型電玩「灣競速」移植到PS2上,預計明年3月推出,售價6800日幣,並對應賽車方向盤GT FORCE以及iLINK對戰線。...繼續閱讀

NAMCO「灣競速」推出

2001-12-12

NAMCO表示,改編自日本大人氣漫畫「灣競速」的同名大型電玩賽車遊戲,預計12月18日正式稼動,讓喜歡賽車遊戲的玩家飆個痛快。 這款遊戲跟另一款一樣大人氣的「頭文字D」不同,標榜的是直線加速猛烈碰撞的快感(頭文字D重視過彎甩尾的技術)。...繼續閱讀

ATLUS公佈三款廉價遊戲

2002-06-07

日本ATLUS公司日前表示,6月13日將會推出三款廉價遊戲,都是曾經在 PS / PS2 上好評的名作系列,整理如下表: Atlus Best Collection 魔劍爻 2800日幣 アイシア ATLUS Value Plus 1500 峠MAX2 (灣賽車...繼續閱讀

華義自製產品「三國風雲二」正式現身日本市場

2002-06-04

今年才剛獲得GameStart最佳戰略獎肯定的,「三國風雲二」即時戰略遊戲將於6月6日正式在日本市場發售,「三國風雲二」是由華義國際耗時二年所研發的連線遊戲,去年在台推出時就已受到台灣玩家高度的肯定,二三地銷售達三十萬套的佳績,以90年網路遊戲蓬渤的情況下,仍有漂亮的成績單可說是一套叫好又叫座的遊戲...繼續閱讀