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搜尋結果:共有 2917 筆資料符合


KONAMI聯合四社震撼電玩展

2002-08-30

而展出遊戲的主機分配,與重點的展出遊戲整理如下表,看得出還是以PS2、GBA為最大喔!!...繼續閱讀

SEGA與EA火爆硬拼

2002-08-01

今年北美遊戲產值約有93億美金,其中運動遊戲佔了最大,看來SEGA與EA的戰爭可能會持續好一陣子啊!!...繼續閱讀

國內發生大宗遊戲失竊事件!!!!

2002-07-16

昨天我們才跟大家報導過,日前日本發生大任天堂主機失竊事件,損失金額接近2400萬日幣,沒想到才過一天國內也發生首宗大金額遊戲失竊案件,損失金額約126萬台幣。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (上)

2002-07-12

日前日本KOEI社長 小松志,與遊戲事業部長 松原健二 受邀訪台,為即將在台發售的全新網路戰略遊戲「三國志Battlefield」舉辦一場說明會,而會後巴哈姆特很榮幸蒙台灣KOEI范良俊總經理與劉政和副總經理的大力幫忙,能專訪日本KOEI社長與遊戲事業部長,而整篇專訪分為三大部分...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

再次感謝日本KOEI 小松志社長,與 松原健二 部長撥冗接受專訪,也感謝台灣KOEI范總經理與劉副總的大力幫忙,專訪順利成功。...繼續閱讀

日本KOEI社長訪台,勾勒台灣網路藍圖

2002-07-09

台灣玩家引頸期盼的「三國志」網路版「三國志 Battlefield」中文版,將在8月底與日本、韓國同步登場,而日本KOEI社長 小松志 也特別訪台,為台灣玩家介紹這款將顛覆傳統三國遊戲的驚世之作。...繼續閱讀

HiNet2002網路遊戲大賽,報名倒數計時中

2002-07-05

◎麻將:風雲版麻將比賽廳比照台灣正十六張麻將臺北台玩法,提供有插花功能,參賽者亦可在比賽大廳中對旁桌觀戰並插花下注,試試自己的手氣,同時累積參賽積分。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

☆資料提供:星報 ☆記者:林文婷、陳芝宇/綜合整理 ☆主題:網咖產業的美麗與哀愁 ☆主持人:星報總編輯高愛倫 ☆出席者 (依公司筆畫順序):天行者多媒體休閒概念館總經理吳文中、台竣資訊 @Corner 總經理特助林文燦、好樂網咖營運經理李明、柏崗科技協理林仁益...繼續閱讀

「惡靈古堡」橫掃電腦

2002-06-26

PM16:00~18:00 南部  有樂 (建一店)  高雄市建國二路109之7號   7月6日 PM16:00~18:00  順發 (建一店)  高雄市建國二路16號  7月6日 PM14:00~16:00 ◎比賽規則:採淘汰制,第一輪5分鐘,第二輪10分鐘,第三輪...繼續閱讀

「全民快打」4月6日節目菜單

2002-04-04

RALLY 賽車讓人遊戲飆不完,但連推土機、小孩三輪車也在甩尾,這又是什麼情況呢!! 最讓人咋舌的電玩經典廣告片段,全都在電玩廣告博物館!! ●新Game搶搶滾 CS紅不讓,但原製作小組有新作品問世了,更加擬真、更加刺激的「全球行動」即將問世!...繼續閱讀

北美2月24日~3月2日遊戲銷售情況

2002-03-12

美國知名市調機構NPD Group日前公佈了2月24日~3月2日北美地區遊戲主機、軟體銷售情況,PS2不管是主機還是遊戲銷售都是最主流大,XBOX與NGC主機與遊戲銷售慢慢趨於平穩,內容如下表: 2月24日~3月2日北美遊戲軟體銷售 機種 遊戲名稱 發行商 1...繼續閱讀

北美一年盜版遊戲損失19億美元

2002-02-18

目前全球四大遊戲市場以北美、西歐、紐澳地區、日本為大,但近年來中南美、亞洲遊戲市場蓬勃發展,也衍生出嚴重盜版問題,尤其以中國、墨西哥、韓國....等14個國家盜版最為嚴重,嚴重侵害合法廠商權益,而IDSA也將率領合法廠商聯手出擊,打擊盜版。...繼續閱讀

奧林匹亞橋賽2首賣將於週末展開

2001-09-28

活動地點: 震旦量販-永和、世貿店 日本橋-高雄店 明樣3C-博愛、虎尾、中、屏東、員林、新榮 三井-各大分店 順發3C-各大分店 良興電子 何嘉仁書局-各大分店 台中龍軒-英才、中華店 金石堂書局-各大分店...繼續閱讀

三國立志傳玩家獨享首賣會!

2001-07-19

活動地點: 有樂:高雄建一店、新竹店、台北NOVA 明樣:中店、豐原店、博愛店 三井:桃園店、中壢店、板橋店 順發:高雄建二店 震旦:永和店 日本橋:台南店、高雄店 瓏軒:書城 FNAC:台北店 華彩:NOVA店、館前店、新生店...繼續閱讀

金庸群俠傳Online正式上市!

2001-06-26

《金庸群俠傳Online》橫跨十四部金庸武俠小說,歷經唐宋至初七百多年的漫長歷史,細說不盡的多少江湖恩怨情仇,其遊戲地圖和場景的盛大,登場人物的眾多由此可見一般;遊戲含括所有小說中主要角色逾四百多名,小說中觀眾耳熟能詳的近半百個著名場景一一呈現在玩家眼前,舉凡西北邊疆的蒙古大漠...繼續閱讀

雙G結盟,和信超媒體投資遊戲橘子創造雙贏

2001-02-21

台灣地區規模最大的寬頻上網服務與華文寬頻內容供應業者 ― 和信超媒體於今天宣佈簽定投資協議,將以新台幣總價三億三千九百萬元,約合新台幣每股九十元的價格,取得領導台灣線上遊戲的遊戲橘子數位科技股份有限公司百分之七的股份,而這也是和信超媒體首度對外公布的第一高額投資案...繼續閱讀

KONAMI與PCCW達成和解

2000-12-19

這次KONAMI放棄繼續追究除了官司曠日費時勞民傷財,也不想對遊戲界發展有負面示範用,但還是希望遊戲業者能自自律,別做抄襲他人創意的不良示範,維護市場正常機制。...繼續閱讀


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