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搜尋結果:共有 2932 筆資料符合


日本「VR快打4」冠軍出爐

2002-02-05

‧他目前已經在構思「VR快打」下一代作品 ‧日後SEGA大型電玩都會對應網路功能,如同「VF.NET」提供的服務一樣 ‧除了「VR快打」之外,他也想開發一款使用武器格鬥遊戲 ‧PS2「VR快打4」發售4天合計銷售破40萬套,讓SEGA對「VR快打4」能破百萬套具信心...繼續閱讀

SEGA提供PC遊戲下載服務

2001-12-06

除了SEGA之外,日本還有多家遊戲公司也對此服務感興趣。...繼續閱讀

『無盡的任務』兩週年活動即將開跑

2001-11-06

到會場去比比看誰中毒的!...繼續閱讀

Nvidia對Xbox具信心

2001-02-08

微軟在日前推出 DirectX 8.0a 而 Nvidia 也宣佈將在下一代的顯示晶片加入支援 Direct 8的架構。 Xbox 的關鍵核心顯示技術是由微軟和 Nvidia 共同發展,Nvidia 認為 DirectX 8 是 GPU 的分水嶺,因為在加入 DirectX 8 架構後的 Nvidi...繼續閱讀

中裕司對「夢幻之星網路版」具信心

2000-12-19

Sega 的「夢幻之星網路版」發售在即,而 Sega 旗下負責製作的 Sonic Team 社長中裕司是信心滿滿。以下是他在受訪時的主要內容: ‧這款遊戲有細緻的場景和優秀的畫面,推出後可以替DC拉攏更多的用戶。 ‧這款遊戲使用 MMORPG 系統來儲存資料,這和打算使用硬碟的 PS2 和 Xbox...繼續閱讀

MAD星也有綁票案!?

2001-05-31

由於其畫風具歐美風格﹐劇本卻蘊含台灣本土的意識形態及反諷情節﹐兩者整合後的特殊風味與「阿貴」、「訐譙龍」已大相逕庭﹐國際市場的接受度也普遍被代理商看好。...繼續閱讀

SEGA看NGC的實力

2001-05-31

答:我們只花了一個月就完成移植,成果就如同在E3展上所公佈的,NGC主機非常棒,當然我們的研發小組也是具實力。 問:DC版「Daytona USA 2001」是你們第一款針對家用主機設計的遊戲,未來你們還會針對家用主機設計原創遊戲嗎?...繼續閱讀

歡度十週年慶Sega推出限量音速小子《Birthday Pack》

2001-05-16

為歡度音速小子滿10週年,Sega預定在6月23、24日《音速小子大冒險2》上市的當天同時推出一套限量的《Birthday Pack》,這套具紀念價值的產品價格為5800日圓,包裝內容如下: .收錄音速小子系列遊戲背景音樂的金色光碟片 .刻有音速小子圖案的紀念章...繼續閱讀

PS2「時鐘塔3」恐怖來襲

2001-04-12

CAPCOM日前宣佈,他們取得「時鐘塔」版權,將與太陽電子合作,在PS2上製作「時鐘塔3」,並請日本導演 作欣二 擔任遊戲監督;導演 雨宮慶太 擔任人物設定;小說家 杉村升 擔任劇本編寫。...繼續閱讀

「無盡的旅程」即將上市,最佳劇本感動您心

2001-01-17

在這樣的環境中,由挪威的遊戲公司Funcom所製作的「無盡的旅程」企圖重新追求電腦遊戲的深層內涵,不但擁有媲美著名遊樂器遊戲「太空戰士」的精緻畫面;在內涵的追求上,也再次證明了電腦遊戲是具「說故事」潛力的互動式媒體。...繼續閱讀

Interact所推出的PSOne專用螢幕

2000-12-14

相信從圖中不難看出這款高解析的LCD螢幕有多麼的精巧吧,只要簡單的從PSOne的後面扣上就可以帶到哪裡玩到哪裡,一般電視所具備的亮度、色調、對比等等的基本功能也都可以在螢幕的面板上找到,小型的揚聲器雖然無法跟音響比擬,不過比起掌上型電玩可好得多了,"我們對這項產品具信心...繼續閱讀

《多啦A夢(暫)》畫面公佈

2000-11-30

有哪一個卡通人物可以植觀眾的心中而歷久不衰?恐怕也只有小叮噹才辦的到了,曾經在各種平台上推出的這個系列遊戲,現在也終於登上了DC主機,時間是2001年1月25日。...繼續閱讀


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