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搜尋結果:共有 290 筆資料符合


《空戰奇兵 6》登場戰機資訊釋出 巴哈票選活動即日登場

2007-11-01

˙Typhoon ˙A-10A Thunderbolt Ⅱ ˙F-15E Strike Eagle 除了既有的機種外,遊戲並規劃透過網路付費下載的方式來追加特殊塗裝與性能的機體,像是應景的萬聖節塗裝版 F-14D Hallowenn,高運動性的 F-15E Active...繼續閱讀

英特爾發表新一代筆記型電腦處理器技術「Centrino Duo / Pro」

2007-05-10

除了上述共通規格之外,商用版的 Centrino Pro 並加入 Intel主動式管理技術(Intel Active Management Technology),該技術源自 Intel vPro(博銳)技術,為商用級筆記型電腦提供了無線管理、防護及遠端修復等功能...繼續閱讀

《櫻花大戰 5》最新遊戲宣傳影片欣賞

2005-07-05

戰鬥系統大幅改良,採用「ARMS(Active & Realtime Machine System)」的戰略模擬系統,並加入了空戰的新系統,各角色的機體也進化為可變形為飛行模式的新設計。...繼續閱讀

《Final Fantasy XII》新畫面欣賞

2004-11-11

由於本代是由《FF X》與《FF XI》製作團隊合作開發,故引入了許多《FF XI》中的概念,採用了嶄新的「動態空間戰鬥(Active Dimention Battle,ADB)」系統,不再沿用以往系列作的踩地雷式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰鬥畫面合而為一,...繼續閱讀

《Final Fantasy XII》畫面欣賞

2004-06-28

本代採用了嶄新的「動態空間戰鬥(Active Dimention Battle,ADB)」系統,不再沿用以往系列作的踩地雷式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰鬥畫面合而為一,不論一般行進狀態與戰鬥狀態皆可 360 度自由調整視角,玩家將可以更自由靈活的掌握敵我角色的位置...繼續閱讀

VU Games公布各系列大作最新銷售情報

2003-12-09

另外由Blizzard提供的Battle.net線上服務,目前也持續保有約1000萬的積極用戶(Active user),顯見VU Games的作品受歡迎的程度。...繼續閱讀

次世代GB螢幕將會是?

2003-07-04

1996年7月 1998年10月 2001年3月 2003年2月 價格 12500日圓 6800日圓 8900日圓 9800日圓 12500日圓 特徵 被動陣列(Passive Matrix)STM 被動陣列(Passive Matrix)FSTN 主動陣列(Active...繼續閱讀

「三國志Battlefield」中文版八月登場

2002-06-28

本作品採用了光榮獨自的「Active Logistics Control(動態後勤供應控制)」技術以表現「三國志」中「以寡擊眾」的精采場面。這是一個自動補給兵力及兵糧的技術,這個技術使得玩家能充分享受以少勝多,以寡擊眾的勢力間相爭抗衡的妙趣。...繼續閱讀

「特攻神諜2」遊戲原聲帶第二彈

2001-12-11

Metal Gear's Already Active! 11. Arms Depot 12. Memories of Hal 13. Twilight Sniping 14. Will the Virus Still Work? 15....繼續閱讀

集日式RPG優點於一身的「Arcturus」

2001-06-13

而戰鬥的方式是採用類似〝Legend of Mana〞的角度,以及與〝Grandia〞系列的〝Active Battle〞戰鬥系統,可以說是將各大有名的RPG優點集結於一身。 當然了,遊戲還沒發售,只好先放幾張圖片給大家流流口水..^_^...繼續閱讀


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