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搜尋結果:共有 3076 筆資料符合


「闇影之心 2」特典內容公布

2003-12-08

由Aruze預定2004年2月19日發售推出的這款PS2「闇影之心 2(Shadow Hearts Ⅱ)」,遊戲除將推出一般版之外,另外也將預定推出DX限定版,而現在官方也公布在DX限定版中將收錄的內容一覽,讓玩家在選擇收藏之時能有更多參考依據。...繼續閱讀

「四人之劍」明年2月登場決定

2003-11-26

為基礎移植加強的這款「薩爾達傳說 四人之劍(The Zelda The Four Swords)」,玩家在本作不但可以藉由NGC主機與GBA的互相連動享受到之前所沒有的全新要素樂趣,同時遊戲最多還支援四名玩家同樂,玩家可以拿GBA來當作搖桿分別操作自己的林克,並在進入洞穴迷宮等之時一邊移動角色一邊解謎冒險...繼續閱讀

「西風狂詩曲」新情報&畫面介紹

2003-11-18

由韓國Softmax公司開發製作,Marvelous Interactive公司預定2004年1月29日在日本代理發售,定價6800日圓的這款RPG「西風狂詩曲」,本作為之前在PC受到眾多好評的遊戲移植版本,在移植到PS2之時,不但畫面上變得比之前更加細緻美麗,...繼續閱讀

「Cool Girl」初回限定內容公布

2003-11-17

由TAKARA預定2003年11月27日在北美推出的這款SF科幻動作冒險遊戲的「Cool Girl」,如今官方宣佈將推出一款遊戲初回限定版,定價9800日圓,並將收錄遊戲的動作模型玩偶做為初回限定特典一起同捆,讓玩家在玩遊戲之時也能同時收錄珍藏這些自己喜歡的模型玩偶...繼續閱讀

與邪惡怪人來一場激烈的正邪對戰

2003-11-14

遊戲中當玩加攻擊敵人或是被擊中之時,集氣量表都會因而上升,當累積到一定量時,玩家便可以施展出強大的必殺技來打倒對手。...繼續閱讀

任天堂將於明年推出遊戲次世代主機

2003-11-14

據任天堂對於本次業績惡化的情況所表示,主要是因為受到匯率變化大幅調高的影響,因此使得許多外貨建資產的評價在幣率替換之時產生達403億日圓的兌換差距而引起。而預估通期的連結業績,其中銷售額5500億日圓,經常利益950億日圓,當期純利益600億日圓。...繼續閱讀

「Stellvia of the Universe」新畫面公布

2003-11-11

依照這些設定課程的不同,玩家角色的數值能力也都會產生波動,而當上課結束到週末假日之時,玩家便可以計畫自己假日要作些什麼活動,此時隨玩家行動不同,也將會有各種事件發生啟動;透過這樣的遊戲流程,帶領玩家進入「Stellvia of the Universe」的遊戲世界之中...繼續閱讀

電遊社社長專訪&有獎活動(上)

2003-11-07

這款遊戲邀請到之前擔任「戰略紙牌(Culdcept)」這款人氣卡片對戰遊戲的 齋籐智晴 負責角色描繪等工作,至於目前的遊戲實際狀況如何,則還有待之後時機更加成熟之時才會再另行公布。...繼續閱讀

「荒野大鏢客」新畫面欣賞

2003-11-06

而除了不輸科幻射擊遊戲的豐富武器設定之外,另外本作還採用全新3D引擎,營造出既真實又充滿互動性的遊戲環境,像玩家射擊周邊場景如檯燈或是馬車等之時,還可以讓這些環境道具因而破碎壓倒在敵人身上,也讓玩家在選擇攻擊對象上擁有更多的選擇與樂趣,可說是非常有趣。...繼續閱讀

「小人國遊記」發售日決定

2003-11-03

而這些珍貴的道具則是必須要當玩家與小人之間關係良好之時才能藉由每個小人所擁有的各自不同能力「不可思議之力」才能收集入手,因此要如何培養與小人之間的關係,使自己能盡早賺大Rim回到原來的世界,將成為遊戲最大的重點所在。...繼續閱讀

「天翼之鍊」公開延期收費內幕原因

2003-10-22

改版與不改版之間考量,玩家意見將是遊戲公司的重要資訊來源,也期待「天翼之鍊」在正式收費之時,已能提供最完善的遊戲環境。 但除了遊戲改版之外,數碼戲胞也精心策劃多項贈獎活動,有興趣的玩家可至官網探查。...繼續閱讀

「嗜血狂魔」新畫面欣賞

2003-10-21

同時本作也保留「Legacy of Kain」系列一貫的解謎要素等內容,讓玩家在動手斬殺怪物之時還必須動動腦筋解開遊戲謎團,如此一來才能順利解決任務過關。...繼續閱讀

「闇影之塔」新畫面欣賞

2003-10-16

而且當玩家攻擊敵人拿著武器的手之時,此時敵人攻擊力還會因而降低,而如果一口氣將敵人頭給打爆時,敵人還會因此而變得依照原始本能進行攻擊的狀態,可說是非常有趣。...繼續閱讀

三新作公佈網路連接器同捆版

2003-10-13

Pack」,同樣預定12月4日發售,定價7980日圓的「卡拉OK Revolution NetWork Adaptor Pack」,以及預定12月11日發售,定價8980日圓的「惡靈古堡 網路版NetWork Adaptor Pack」,讓玩家在購買這3款遊戲之時...繼續閱讀

拯救世界免於時之沙的魔力威脅

2003-10-09

另外遊戲中當玩家使用寶劍將敵人打倒之時,便可以回收一定的「時之沙」,當每回收一定的量的時候,便可以讓量表時間暫時停頓,藉此閃避傷害或一舉突襲打倒強敵對手,玩家必須善用這種特別的設計能力,如此才能順利打倒各種邪惡的妖魔對手,獲得最後的勝利。...繼續閱讀

「鬼疫」新作搶先看

2003-09-26

一段扣人心弦的史詩戰役 「鬼疫」故事描述當馬可波羅從中國返回歐洲之時,帶回了許多的稀世珍寶,但也帶回了封印著可怕巨禍的上古遺物。...繼續閱讀

「惡魔城」系統故事介紹

2003-09-23

但就在兩人戰事頻頻告捷之時,卻突然傳來Matthias摯愛的妻子Elizaveta身亡的消息。受到這個打擊影響,使得Matthias也因而臥病在床。...繼續閱讀

「魔牙靈」將會先於日本首發

2003-09-23

據日本微軟的「魔牙霊(Magatama)」遊戲製作人 川合博司 表示,這款動作遊戲「魔牙靈」由於舞台設定與影像等各種要素內容都是為了能更加容易打入日本市場而製作的遊戲軟體,因此遊戲之後發售之時,首先也將會先預定以日本市場為主要目標,至於其他地區之後的預定如何,目前則都還不明...繼續閱讀

微軟對日戰略將以10年為單位

2003-09-23

據CVG一篇對微軟家庭娛樂部門副社長Peter Moore的專訪中指出,雖然目前Xbox在日本陷入苦戰,但由於它在日本比PS2要晚了一年發售推出,再加上之前剛推出之時還有DVD擦傷等問題存在,因此表現並不盡理想。...繼續閱讀

跨平台「德貝賽馬3」發售日公佈

2003-09-23

Make a Joyful Smiley Derby Stallion 3,簡稱Dabi-tsuku 3)」,如今宣佈將決定於12月25日發售推出,遊戲中不淡江對應2003年度的各項賽事,就連比賽畫面也都製作得更加真實,而且本作還將對應東芝音聲系統,讓玩家在賽馬之時可以從播報員口中聽到自己愛馬的名稱...繼續閱讀