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搜尋結果:共有 3028 筆資料符合


E3展最佳遊戲名單出爐

2002-06-19

最佳遊戲 - 最佳原創遊戲 PC 毀滅戰士III id Software PC 模擬市民Online EA PC 絕城之夜 Bioware PS2 The Getaway SCEE PC 模擬市民Online EA XBOX Blinx 微軟 NGC 薩爾達傳說...繼續閱讀

E3最佳遊戲入選名單

2002-06-06

最佳遊戲 - 最佳原創遊戲 PC 毀滅戰士III id Software PC 模擬市民Online EA PC 絕城之夜 Bioware PS2 The Getaway SCEE PC 模擬市民Online EA XBOX Blinx 微軟 NGC 薩爾達傳說...繼續閱讀

Xbox「D&D Heroes」畫面公佈

2002-05-21

長久以來「龍與地下城」就一直被喻為RPG始祖,玩家們耳熟能詳的「金盒子」系列(包含「龍槍」「被遺忘的國度」「魔眼殺機」「蠻荒地域」);「柏德之門」系列(包含「柏德之門Ⅰ與Ⅱ」「冰風之谷」);「異域鎮魂曲」以及即將推出的PC大作「絕城之夜」(Neverwinter...繼續閱讀

RPG名作「D&D Heroes」進軍Xbox

2002-05-17

長久以來「龍與地下城」就一直被喻為RPG始祖,玩家們耳熟能詳的「金盒子」系列(包含「龍槍」「被遺忘的國度」「魔眼殺機」「蠻荒地域」);「柏德之門」系列(包含「柏德之門Ⅰ與Ⅱ」「冰風之谷」);「異域鎮魂曲」以及即將推出的「絕城之夜」(Neverwinter Nights...繼續閱讀

「N-age」首波萬人測試活動即將開跑

2002-05-14

同時在「N-age」遊戲中加入獨特的時間與天氣系統,在遊戲中隨時會有白天黑夜的變化,更有陰晴不定的天氣出現,隨著季節變換,春夏秋冬的景緻更是迷人。...繼續閱讀

「龍與地下城」中文規則書即將出版

2002-05-08

遊戲玩家們耳熟能詳的「金盒子」系列(包含「龍槍」、「被遺忘的國度」、「魔眼殺機」、「蠻荒地域」),與「柏德之門」系列(包含「柏德之門Ⅰ與Ⅱ」、「冰風之谷」)、「異域鎮魂曲」以及即將出版的「絕城之夜」(Neverwinter Nights),都是以此核心規則運行的遊戲...繼續閱讀

E3展遊戲名單更新--04/23

2002-04-23

Sever Riding Spirits  Way of the Samurai XBOX Chase GBA Fire Pro Wrestling 2  PS2 / XBOX Reign of Fire  Bioware PC 絕城之夜 PC / XBOX...繼續閱讀

「閃靈二人組」奪還PS2

2002-04-22

玩家在遊戲中扮演「閃靈二人組」中的美堂蠻與天野銀次,接受委託進入無限城進行奪還任務,而在漫畫中的人物如豺狼醫生赤屍藏人、獸使木土度...等也會在遊戲中一一登場。...繼續閱讀

「全民快打」4月20日節目菜單

2002-04-19

●新Game搶搶滾 費時五年的RPG大作「絕城之夜」終於接近製作完成,到底是什麼樣的驚人效果能讓人一等再等?!史克威爾跟迪士尼聯手打造「王國之心」,這兩個不同領域的王牌公司會創造出的遊戲究竟有多優質呢?...繼續閱讀

日本NGC「陽光瑪利歐」發售日確定

2002-03-28

陽光瑪利歐  2002年7月19日  6800日幣 星戰火狐大冒險  2002年  6800日幣 永恆的黑暗  2002年  6800日幣 F-ZERO GC  2002年末 未定 薩爾達傳說 GC  2002年内 未定 瑪利歐派對4  2002年内 未定...繼續閱讀

Interplay取得「D&D」遊戲製作版權

2002-03-21

今天Interplay取得「D&D」全系列遊戲製作發行權利,而延宕多時的RPG大作「絕城之夜」(Neverwinter Nights) 不但推出有望,Interplay也將繼續製作「冰風之谷II」以及XBOX版「柏德之門:Dark Alliance」。...繼續閱讀

SQUARE重回任天堂陣營

2002-03-11

由SQUARE董事之一的 河津敏 出資成立一家遊戲工作室「Game Designer Studio」,資本額1000萬日幣(SQUARE佔49%股份、河津敏佔51%股份),河津敏擔任公司代表,而他本人也是GB遊戲「魔界塔士SaGa」系列製作人。...繼續閱讀

任天堂確認「FF」將有NGC版本

2002-03-11

任天堂廣報室在接受媒體訪問時表示,其實這件事去年年底就已經在醞釀,當時SQUARE董事之一的 河津敏 有意成立子公司「Game Designer Studio」,與任天堂理念相同,所以任天堂社長 山內溥 出資成立的遊戲研發基金會「Fund Q」也決定資助該公司...繼續閱讀

「劍魂II」最新開發訪談

2002-03-08

今年大型電玩展「AOU SHOW 2002」中,最受注目的遊戲當屬NAMCO的刀劍格鬥遊戲「劍魂II」了,而遊戲製作人 世取山宏 日前接受訪問,暢談「劍魂II」開發秘辛,重點如下: ‧目前遊戲開發已經超過14個月,完成度大約七成,AOU SHOW上展出的完成度大約只有五成...繼續閱讀

「劍魂II」最新測試報告

2002-03-04

所以在移動時也要小心不要陷入死角 ‧全新開發的「Motion Friend」系統,讓3D人物上半身、下半身資料獨立運算,然後再彼此整合,不但人物動作更柔軟順暢,而且也能更自由的使用招式連接,一氣喝成的攻擊 ‧預計登場角色超過10位,遊戲舞台也有10個以上 遊戲製作人 世取山宏...繼續閱讀

東京玩具展於今日熱鬧展開

2001-08-22

會中有著多數企業家,為了兩季的市場而前來洽談生意,主要必須把握耶誕節到新年這段期間的消費者。 而這次展出的重點,無非是無線遙控玩具以及能夠和玩家互動的玩具。...繼續閱讀

日本知名遊戲製作人的新年計劃是...

2001-12-29

70% ■廣井王子(Red):PS2版「櫻花大戰」明年夏天公佈 ■中裕司(Sonic Team) ・XBOX「線上夢幻之星」已經到可試玩的地步 ・NGC「線上夢幻之星」已經可以網路連線 ■鐵拳小組(NAMCO):PS2「鐵拳4」將增加更多單人遊戲模式 ■世取山宏(...繼續閱讀

「哈利波特」遊戲橫掃英國

2001-12-26

根據統計EA推出的「哈利波特」遊戲,不管是 PC / PS / GBC / GBA 在英國全部都賣到缺貨,短短三週遊戲合計銷售200萬套,營業額達5110萬英鎊(約8500萬美金),光靠「哈利波特」就讓EA今年有個好年了。...繼續閱讀

「劍魂II」最新遊戲畫面

2001-12-24

而「劍魂II」遊戲製作人 世取山宏 接受訪問時,再次聲明「劍魂II」使用NAMCO自家的System-246機板開發,而非傳聞的NGC大型互換機板。此外「劍魂II」會跨平台在 PS2 / XBOX / NGC 推出,並且會針對不同的主機性能作強化。...繼續閱讀

美林證券看好北美遊戲市場

2001-12-13

XBOX NGC PS2 主機出貨 110萬台 70萬台 未公佈 主機銷售 73.8萬台 53.4萬台 24萬台 遊戲銷售 174萬套 100萬套 未公佈 單單一個禮拜就有如此驚人的成績,這還只是暖身而已,看來今年年底耶誕節必定有更猛烈的競爭,遊戲廠商也會有個好年喔...繼續閱讀


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