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搜尋結果:共有 3361 筆資料符合


SQUARE ENIX 發表兩款《聖劍傳說》新作

2005-10-05

NDS《聖劍傳說 DS 瑪納之子》仍採 2D 方式呈現,將由參與全系列作製作的 石井浩一 擔任製作人,《超時空之鑰》、《異域神兵》的 加藤正人 負責劇本編寫,PS《聖劍傳說 ~瑪納傳奇~》的 池田奈 擔任人物設定,音樂則由《復活邪神》系列的 伊藤賢治、《Final...繼續閱讀

「WCG 2005」國手選拔北區複賽出爐 決賽 8 月底登場

2005-08-01

◆《極速快感之飆風再起 2》 林君達、黃智豐、簡毓余、沈俊男、袁仕和、高豪、童柏凱、陳正哲、劉季弦與莊哲翔等 10 位選手。 ◆《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》 周承泰、王文、徐政勳、陳可偉、顏振勛、李彥和、鄭昭文與蕭強升等 8 位選手。...繼續閱讀

「X-PK 手裡鍵」遊戲輔助週邊正式上市

2005-07-27

「X-PK 手裡鍵」內建標準鍵盤與滑鼠晶片,外部則設有 9 個按鍵,可提供「單鍵設定」、「巨集設定」、「多層次設定」、「中斷鍵」、「預設值」、「模式切換鍵」、「插件」等 7 種主要功能,以及「座標指派」、「巨集循環」和「多執行」等 3 種特殊支援功能。...繼續閱讀

Xbox 360 詳細功能資訊逐漸明朗 將支援 VGA 輸出

2005-06-29

GPU 等硬體規格方面,Todd Holmdahl 再度重申了 Xbox 360 所具備的 3 核心 CPU 通用整數運算能力的優異,以及統一著色器架構與內嵌記憶體 GPU 的高效能與高效益,還有繼承自 PC 與 Xbox 的完善開發環境,對於新引進的多執行程式開發也有充分的支援...繼續閱讀

PS3 測試版硬體開發套件曝光

2005-06-22

報導中也提到,目前的開發環境尚未提供能自動分割各運算工作成為細小執行的函式庫,開發者必須自己將運算工作切細為小執行,不過切細之後只要從 3 種執行分配演算法中選擇一種來使用,系統就會自動將執行分配到 Cell 底下的 7 個 SPE 運算單元進行處理,不需要手動分配...繼續閱讀

【E3 2005】AGEIA 將推出適合 PS3 開發環境的物理中介軟體

2005-05-18

AGEIA 表示,他們的 NovodeX 物理運算程式是為了多執行架構(Multi-threaded Architecture)而設計,所以它將是可助新世代電玩主機平臺釋放出強大運算能量的最佳選擇之一;因此 AGEIA 說明這也使得世界上一些處於領導地位的遊戲開發商及發行商已經紛紛和他們簽約合作...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

Xbox 360 系統規格 特製 IBM PowerPC CPU 3 個對稱的核心,運作時脈 3.2GHz 每個核心可硬體同時處理 2 個執行,共 6 個執行 每個核心具備 1 個 VMX-128 向量運算單元 每個執行 128 個 VMX-128 暫存器...繼續閱讀

Xbox 360 主機規格與新一代 Xbox Live 資訊曝光?

2005-05-11

支援 Wi-Fi 無線網路 以 IBM PowerPC 為基礎的定製型 CPU - 3 個對稱的核心,運作時脈 3.2GHz - 每個核心可同時處理 2 個執行 - 每個核心具備 1 個 VMX-128 向量運算單元 - 共享 1MB 二階快取 CPU 遊戲數學運算效能...繼續閱讀

IBM 發表改良版第 2 世代 CELL 微處理晶片

2005-04-22

DD2 的主要變更之處在於 CPU 核心由原先每週期僅能分派 1 個指令,改為可同時分派 2 個指令,進一步提昇 CPU 核心的執行效能,並同樣具備前一版就支援的雙執行並列處理功能。...繼續閱讀

《鐵血聯盟 3D》遊戲內容簡介

2005-04-13

‧支援 intel 的 SSE 指令集以及超執行(Hyper-Threading, HT)等技術。 ‧多層次架構。 ‧支援 DirectX 9。 ‧一些玩家認識的《鐵血聯盟》遊戲角色。 ‧令人驚心動魄的遊戲戰役以及多種任務。 ‧可按暫停的即時制遊戲方式。...繼續閱讀

雙核心處理器執行遊戲性能未必較快

2005-03-29

看來多重核心運算加上多重執行架構如果未能得到一般應用軟體或遊戲等支援的話,恐怕最後還是變成適合工作站或伺服器所使用的產品。...繼續閱讀

EA 將推出《教父》遊戲

2004-12-16

EA 在週二由 Spike TV 所舉辦的「2004 電玩遊戲獎」頒獎節目中實況轉播了一支改編自 馬里歐‧普(Mario Puzo)原著小說、由 法蘭西斯‧柯波拉(Francis Ford Coppola)執導,1972 年上映的經典電影作品「教父(The Godfather...繼續閱讀

《VM JAPAN》將移植 PS2

2004-11-30

遊戲中玩家將要扮演 神樂巫女冰見華、流浪劍士桃助、異鄉人羅倫、長刀公主橘鹿、叛逆忍者六郎、破戒僧侶澤庵、海之民修蓮、渡海學僧雪葉 等 8 名喚魔使其中一位,在各場戰役中取得勝利,收集可召喚 地、水、火、天 四種屬性精靈的各種「幻燈器」,拯救和國的危機。...繼續閱讀

PS3 微處理器「CELL」概要公布

2004-11-29

本次發表 CELL 將具備以下幾項特點: ◆ 多核心/多執行架構 ◆ 可同時執行多個作業系統 ◆ 大幅擴張的主記憶體與輸出入介面傳輸頻寬 ◆ 內建具備高度彈性的輸出入介面 ◆ 具備針對即時處理需求的即時資源管理系統 ◆ 具備強大的硬體資訊保全系統 ◆ 採用 90...繼續閱讀

《風雲幕末傳》片頭動畫影片公布

2004-11-15

遊戲中玩家將可扮演幕派的新選組隊士 秋月小次郎,或者是倒幕派的 宮本宗助 兩名遊戲原創角色,投入幕府末年內憂外患的時局之中,為貫徹自己信念而戰。...繼續閱讀

《火爆玫瑰》新遊戲畫面欣賞 豪華聲優名單公布

2004-11-01

並將請到眾多知名配音員擔綱演出,目前已公布角色配音名單如下: 角色名稱 配音員 角色名稱 配音員 日ノ本 零子 藍原 誠 アイグル アナスタシア 日高のり子 堀江由衣 猪口有佳 折笠愛 デキシー アイーシャ イーブル 紅影 甲斐田裕子 木内レイコ 斎賀みつき 々木亜紀...繼續閱讀

《新絕代雙驕 Online》測試帳號暑期大放送

2004-07-13

古龍以花無缺和小魚兒兩種對比的個性,以曲折離奇的劇情安排,交織出高潮迭起的情節。而遊戲中不但包含原著的精神,在玩家扮演俠客、俠女的過程中,更能藉由屬性配點、技能學習、轉職換裝和社群機制,創造出屬於自己的歷史與故事。...繼續閱讀

Xbox2 系統架構預測

2004-05-06

雖然圖上並未標示,但由於 IBM 目前已正式公佈其 PowerPC 微處理器的 SMT 發展計劃,故一般相信 Xbox2 的微處理器核心亦將支援同步多執行(SMT,Simultaneous Multi-Threading),使得一個實體的核心將被視為兩個虛擬的核心...繼續閱讀

《桃太郎電鐵》新作情報透露

2004-04-19

由 HUDSON 製作的大富翁類型經典名作《桃太郎電鐵》,日前由《桃太郎》系列人物設定漫畫家 久間晃 個人網站的日記中透露新作開發的計劃表。...繼續閱讀

「加奈 ~妹妹~」KAMEX 2003出展影片公開

2004-02-24

一點也不輸給同社所推出的另一Xbox美少女遊戲「青淚」,聲優名單如下: ●藤堂 隆道…………… 櫻井 孝宏 ●藤堂 加奈…………… 川澄 綾子 ●鹿島 夕美…………… 宮村 優子 ●近藤 美樹…………… 鶴 廣美 ●伊藤 勇太…………… 福山 潤 ●霧原 須磨子………… 渡獺@美...繼續閱讀