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搜尋結果:共有 3358 筆資料符合


「FFXI」目前會員9萬人

2002-06-28

日前在東京舉辦的「第三回日本網路研討會」,探討的主題是「寬頻時代網路內容的動向」,而SQUARE網路技術部首席 伊勢一 也在會中提到目前「FFXI」的現狀。...繼續閱讀

【2002E3】Xbox「飛龍戰士Orta」專訪

2002-05-27

SEGA子公司Smilebit首席遊戲設計人 川越隆,在這次E3展正式展示了Xbox最受期待的超大作「飛龍戰士Orta」,以震撼人心的藝術性質、畫面表現讓玩家大期待,而他也接受美國美提訪問暢談遊戲開發秘辛,如下整理: ‧遊戲去年春天開始研發,初期只有8個人參與...繼續閱讀

參與「聖女之歌」開發的幕後英雌

2002-04-30

GNN:如果有「聖女之歌」中的一角,你希望化身成哪一個角色? Betty:我希望能夠成為艾妲,我希望能夠像她一樣在海中遨遊,或者是貝丁也是可以的,因為牠也是海底生物嘛!...繼續閱讀

智冠與日本攜手合作,「龍狼傳」搬上電玩

2002-03-26

原著漫畫家山原義人與講談社國際部局長栗原良為遊戲的上市,特別跨海來台!「龍狼傳-破凰之路」由漫畫改編,為此智冠科技特別與全台最大的連鎖租書集團「十大書坊」全面合作!...繼續閱讀

Xbox「飛龍戰士」5月現真身

2002-03-18

SEGA子公司Smilebit首席遊戲設計人 川越隆 日前受邀參加歐洲Xbox首賣時表示,在完成Xbox「Jet Set Radio Future」與「戰槍女神」後,他隨即投入第三款Xbox遊戲「飛龍戰士」(Panzer Dragoon) 開發,預計今年5月美國...繼續閱讀

美國任天堂一員大將跳槽到微軟

2002-03-04

前年原本SCEI常務董事 宮田敏 跳槽到日本微軟XBOX事業部擔任軟體部門統括部長、去年任天堂高層主管 本郷好尾 跳槽到日本微軟擔任廣報部長。日前美國方面也傳出原本在美國任天堂一位大人物 Ken Lobb 也跳槽到微軟,引起美國遊戲界的一陣漣漪。...繼續閱讀

PS2「絕体絕命都市」初回限定版

2002-03-01

這款PS2動作冒險遊戲,背景設定在2005年,描寫某大都市島發生毀滅大地震,主角 須藤真 是一名記者奉命採訪災區,不料身陷險境,如何逃出生天將是遊戲重要目的。在遊戲中玩家除了自救保命之外,如何營救其他生存者也是重要任務。...繼續閱讀

NGC日本澀谷體驗會

2002-02-18

而在現場,多位遊戲製作人也與玩家們互動,像參與「動物番長」製作的松本弦人、「巨人多西」的飯田和敏、「惡靈古堡」的小林裕...等,連SEGA現任執行長香山哲也有到現場致詞喔!!...繼續閱讀

Xbox「鼠國爭雄」製作完成記者會

2002-01-22

而在發表會上微軟Xbox事業部制作統括部長 宮田敏 表示,感謝開發成員的努力,能讓這款遊戲比原本進度更提早完成。而「鼠國爭雄」運用到最新的「毛髮技術」,能表現主角 阿波羅 毛茸茸的質感,充分發揮Xbox高人一等的硬體機能。...繼續閱讀

PS2「絕体絕命都市」影片公佈

2001-12-26

這款PS2動作冒險遊戲,發揮IREM深藏不露的3D實力,遊戲背景設定在2005年,描寫某大都市島發生毀滅大地震,主角 須藤真 是一名記者奉命採訪災區,不料身陷險境,如何逃出生天將是遊戲重要目的。在遊戲中玩家除了自救保命之外,如何營救其他生存者也是重要任務。...繼續閱讀

任天堂與史克威爾合作可能性偏低

2001-08-29

在之前,任天堂副社長 田篤先生接受日本新聞採訪時,被問及有關SQAURE與任天堂之間合作與否,社長作出了這樣的回應: 由於GBA在Pocket市場上取得一定的市場優勢,且即將推出的GameCube主機也獲得許多遊戲廠商的支持,前景十分看好。...繼續閱讀

任天堂高層主管跳槽到微軟

2001-05-23

繼原本SCEI常務董事 宮田敏 跳槽到日本微軟XBOX事業部擔任軟體部門統括部長後,任天堂高層主管 本郷好尾 也於日前跳槽到微軟,引起日本業界譁然。...繼續閱讀

微軟推測GAMECUBE的可能售價

2001-04-16

在近期媒體訪問微軟在日本的經理人 宮田敏 時,他就對於遊樂器的價格有類似的看法,他認為 PS2 在日本的售價可能會降至 29800 日元 (240 美元 )且內附數據機或硬碟,而 GameCube 在日本的售價有可能會是19800日圓(160美元)。...繼續閱讀

比爾蓋茲於東京電玩展的演說

2001-03-30

首先比爾蓋茲簡單的介紹了Xbox的硬體,並且展示了一款專門為日本地區玩家所設計尺寸較小的Xbox控制器,接著微軟位於日本的Xbox事業部資深經理宮田敏(Toshiyuka Miyta)為參會者介紹了4段比較符合日本市場口味的美版遊戲影片《NFL Fever 2002...繼續閱讀

日本廠商擁抱GAMECUBE

2001-03-05

為主力,而XBOX與GAMECUBE目前積極開發軟體中,當作明年的發展重心 ◎CAPCOM 常務董事 岡本吉起 CAPCOM將以跨平台發展為目標,不管PS2、XBOX還是GAMECUBE都會支持,對於GAMECUBE他們也抱持濃厚興趣 ◎NAMCO 常務董事 田安彥...繼續閱讀

任天堂在3月份將舉辦GBA發售前說明會

2001-02-21

會中將有包含KONAMI、CAPCOM、NAMCO等14家廠商參展,展出數十款GBA對應遊戲,並有特別設置的遊戲體驗區讓玩家體驗GBA遊戲,任天堂副社長 田篤 也將在會中發表GBA未來發展計劃。...繼續閱讀

任天堂釋出超過500套的Gamecube開發工具組

2000-12-20

雖然任天堂公司開始大舉的釋出工具組的消息目前無法獲得該公司的證實,不過從最近加拿大EA所公佈的硬體測試報告看來,任天堂的大動作絕非空穴來風,事實上第一批的開發工具組早已經在2個月前就開始釋出,不過當初可以取得工具組的廠商幾乎都跟任天堂關係匪。...繼續閱讀

EA正式加入Xbox開發陣容

2000-12-14

我們都知道EA一向就以運動類遊戲著稱,因此究竟有哪些遊戲可能會優先的搬到Xbox上也不難猜測,不過,目前EA還是配合微軟的政策尚未正式的公佈任何一款遊戲,不過在EA的正式表態後,是否已經為跟該公司關係匪的史克威爾開啟了加盟的大道?.....很多人都想知道。...繼續閱讀


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