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搜尋結果:共有 337 筆資料符合


DQ8簡易攻略6--作者小唯

2004-12-23

(玩家自己看啦.真的很像嘛.這是鳥山設定的人物耶...) 於是進入第三型態的戰鬥.(現在知道為什麼主角的恢復魔法比較多了.因為同伴的攻擊力都比主角強.主角只有補血的份.)勝利之後小丑就會變成石頭而破滅了......繼續閱讀

DQ8簡易攻略5--作者小唯

2004-12-23

(哇勒哩.雖然不是第一次看不過集氣衝天的動作真有鳥山的味道...)...繼續閱讀

DQ8簡易攻略1--作者小唯

2004-12-23

(真不愧是鳥山的設定.到處都看的到七龍珠的影子...)就在此時.一位青年跑進來說廣場有怪物出現.於是酒館內的人都跑去湊熱鬧.(離開前可以用第一人稱視點.看兔女郎.挖勒...胸部會晃耶.)...繼續閱讀

Dragon Quest VIII 開發情報

2004-12-20

《勇者鬥惡龍 8》延續系列作的傳統,由知名漫畫家 鳥山(代表作:七龍珠)負責角色設定,LEVEL-5 負責開發,本代一改先前系列作的 2D 圖像方式,而改以全 3D 的方式來構成,並以獨特的卡通賽璐珞風格來呈現鳥山風格的漫畫人物,是一款以嶄新手法保留系列作原味的精采作品...繼續閱讀

【攻略】勇者鬥惡龍VIII-簡易攻略9~11篇(下)《完結篇》

2004-12-08

說聖堂內好像要舉辦什麼就職儀式.於是進入聖堂.會發現マルチエロ就職成為新的法皇.而他手上拿的手杖就是詛咒的手杖.就職演說還真沒品.不是打翻燭臺.就是敲桌子.在不然就是打地板.若是這種人就任為法皇.底下參與的那些人不就是傻瓜...於是マルチエロ發現了主角等人的存在...又露出鳥山式的微笑...繼續閱讀

【 勇者鬥惡龍VIII-簡易攻略---第十篇 】

2004-12-08

說聖堂內好像要舉辦什麼就職儀式.於是進入聖堂.會發現マルチエロ就職成為新的法皇.而他手上拿的手杖就是詛咒的手杖.就職演說還真沒品.不是打翻燭臺.就是敲桌子.在不然就是打地板.若是這種人就任為法皇.底下參與的那些人不就是傻瓜...於是マルチエロ發現了主角等人的存在...又露出鳥山式的微笑...繼續閱讀

【 勇者鬥惡龍VIII-簡易攻略---第六篇 】

2004-12-08

(玩家自己看啦.真的很像嘛.這是鳥山設定的人物耶...) 於是進入第三型態的戰鬥.(現在知道為什麼主角的恢復魔法比較多了.因為同伴的攻擊力都比主角強.主角只有補血的份.)勝利之後小丑就會變成石頭而破滅了......繼續閱讀

【攻略】勇者鬥惡龍VIII-簡易攻略1~8篇(上)

2004-12-07

(真不愧是鳥山的設定.到處都看的到七龍珠的影子...)就在此時.一位青年跑進來說廣場有怪物出現.於是酒館內的人都跑去湊熱鬧.(離開前可以用第一人稱視點.看兔女郎.挖勒...胸部會晃耶.)...繼續閱讀

【 勇者鬥惡龍VIII-簡易攻略---第五篇 】

2004-12-02

(哇勒哩.雖然不是第一次看不過集氣衝天的動作真有鳥山的味道...)...繼續閱讀

【 勇者鬥惡龍VIII-簡易攻略---第一篇 】

2004-11-27

(真不愧是鳥山的設定.到處都看的到七龍珠的影子...)就在此時.一位青年跑進來說廣場有怪物出現.於是酒館內的人都跑去湊熱鬧.(離開前可以用第一人稱視點.看兔女郎.挖勒...胸部會晃耶.)...繼續閱讀

RE:【心得】漫畫好像越來越少好看的...

2004-11-09

鳥山,數肇,荒木飛呂彥,北條司,車田正美...80~90年代優秀的主流漫畫家, 普遍陷入無法再創高峰的窘境中,這些人的作品讓人大失所望, 結果,讀者寧願回去看聖鬥士,也不要看Bt'x,這也是很糟糕的一件事. 以上三點先列出來,其他的慢慢再補充好了:)...繼續閱讀

【閒聊】三人總共九套服裝,大家最喜歡用誰全破。

2004-08-30

缺:硬挑骨,那就是藤島康介應該給鳥山版權費。...繼續閱讀

RE:【閒聊】是怎麼辦到的阿...

2004-08-29

minamo2004 (伊吹美奈裳)》之銘言: > 靜電的緣故~~~XD > 我想這應該是畫家風格 > 就像每個畫家畫眼睛時也有他們個別的方式,只需遵守基本原則便行 > 也可能是用來平衡角色,從而令角色顯得更加自然吧 沒錯...這就是赤松老師的畫風吧XD 如同畫名作七龍珠的鳥山老師的畫風就是在漫畫裡加一些野獸面人身的當路人甲...繼續閱讀

《惡靈古堡研究報告08》暴君的來源

2004-08-08

法蘭克不只在遊戲中登場,就 連在電影跟漫畫裡面也有他的戲份(不曉得您記不記得鳥山畫的著名漫畫 『七龍珠』?當初悟空在打紅衣軍時,裡面所登場的『人造人八號』根本就 是科學怪人的翻版!。 根據歷史書籍裡面的記載,「科學怪人法蘭克」這名詞,最早出現於「M.W....繼續閱讀

【其他】一路走來--史克威爾的傳奇 <二>

2004-07-17

《FINAL FANTASY》是一部懷有與《DQ》系列強烈對抗心的意欲作品,雖然SQUARE無力聘請鳥山和杉山孝一那樣的巨人,但每一個參與這個遊戲製作的成員都充分發揮了令人刮目相看的個人才華。...繼續閱讀

【閒聊】在下終於破關了...純粹感想...

2004-07-03

希望未來可能會出現的自己將遇上烏魯 所以甘心把希望寄託在未來生下烏魯 因為這是她所希望存在的時空 也許...不對 這樣一來...會有兩個嘉玲 已死會且生下了小烏魯的 跟 愛烏魯且不愛穿勝負服的 用藤子不二雄的時間觀念 改變過去未來就會改變 甚至會讓原本的未來不存在 (嘉玲會失去記憶) 用鳥山的時間觀念...繼續閱讀

【閒聊】最近頭文字D漫畫的傾向 Part-5

2004-05-26

街機上就看不到對戰等級11級之後才會出現的火焰了^^" 所以 就把這個當成是七龍珠效應影響之下所產生的KUSO吧XD 題外話:說真的 自從七龍珠之後 凡是看起來很強的對手 身上必定都有著強大的氣(除了人造人間) 這設定影響了一堆漫畫界的後進(幽遊白書等等) 實在不得不佩服鳥山老師啊...繼續閱讀


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