巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 333 筆資料符合


GEAR戰士電童大百科

2005-02-12

Final Attack熱血絕叫的朋友, 千萬不可錯過 故事: 整個故事的開始, 是和在某一日一個和流星一起落下的少女 - 貝卡 - 開始的... 17年後, 消滅了多個惑星的機械帝國加魯法以降在月面上的螺旋城為基地, 向地球展開了侵攻 它們為的是Meteor Cube...繼續閱讀

TOR 四小時玩後心得 魔神劍入手:)

2004-12-20

以主角來說,他的フォルスキューブ (Force Cube) (在設定技能的時候,有一個方塊可以用R類比頭轉"向"或是轉"面") 兩"面"的取向感覺剛好相反,一"面"FG跟RG都加的很快(回血較慢),一面則較慢(回血較快),這在BBS版精華區裡面有一篇戰鬥系統文章...繼續閱讀

sa電台節目表

2004-12-06

Ice Cube - It Was A Good Day 13. Ice Cube - Check Yo Self 14. Easy E - Easy-Er Said Than Done 15. Above The Law - Murder Rap 16....繼續閱讀

【心得】一些KID發行書籍簡介(Infinity篇)

2004-11-24

CUBE」 2.「セビリア万博」 3.「ウスペンスキ-」 4.「タ-シャム‧オルガヌム」 5.「ニ-チュ」 6....繼續閱讀

【心得】頓三破機~ 每把槍的使用心得 + 怪物攻略手冊

2004-08-06

還有那個BFG怪, 我射5~8發加一個soul cube就可以解決他了 不過我打最後的魔王還是靠我的shotgun打出來的. 這把打小怪幾乎都是1擊KO, 強的怪也挨不住幾發, 蠻不錯的 缺點就是殘彈太少.~ 9....繼續閱讀

第五位投票者文章

2004-08-05

CUBE 4.最可愛的人物? POTS 5.設計最失敗的人物(可以的話註明為啥這樣覺得.噁心?畸形?不協調?) Gougi Rokkaku噁心的要死 6.最勇猛的人物? CORN創立GG的領導人 7.最像上流社會的人物?...繼續閱讀

第四位投票者文章

2004-08-05

Cube 4.最可愛的人物? No 5.設計最失敗的人物(可以的話註明為啥這樣覺得.噁心?畸形?不協調?) 同第2篇的答案 6.最勇猛的人物? 無 7.最像上流社會的人物? 無 8.最搞笑的人物? 同第2篇的答案...繼續閱讀

第一位投票者文章

2004-07-24

Cube 4.最可愛的人物? Pots 5.設計最失敗的人物(可以的話註明為啥這樣覺得.噁心?畸形?不協調?) Boogie(我不喜歡黑皮膚,身體曲線有點不協調) 6.最勇猛的人物? Corn(創立GG的領導人) 7.最像上流社會的人物?...繼續閱讀

RE:【問題】請大家幫忙........推薦遊戲...感恩!!!

2004-07-14

針對青少年以上的年齡層來的深奧 但是簡單的操控指令的確是有的 相對的SONY因為針對市場年齡層以青少年以上為基準 所以不論是操縱模式跟故事性質比任天堂的東西來的多元困難 這樣的感覺吧 ^^ 但是我不知道N64現在還買不買的到, 可能二手的可以 要是真的買不到也可以買 Game Cube...繼續閱讀

任天堂Game Cube的詳細資料(日)

2004-04-08

【NGC / GAMECUBE 哈啦板】 MPU (マイクロ プロセッシング ユニット) IBM Power PC “Gekko” 製造プロセス 0.18ミクロン 銅配線技術 動作周波数 485MHz CPU性能 1125DMips(Dhrystone2.1) 内部データ精度 32bit 整数 & ...繼續閱讀

任天堂Game Cube的詳細資料(英)

2004-04-08

【NGC / GAMECUBE 哈啦板】 Nintendo GameCube Technical Specifications MPU ("Microprocessor Unit")* : Custom IBM Power PC "Gekko" Manufacturing process : 0.1...繼續閱讀

資料

2004-04-08

【NGC / GAMECUBE 哈啦板】 發售日:紫色:2001年9月14日 橘色:2001年11月21日 黑色:2001年11月21日 銀色:2002年12月5日 目前價格:14000日圓 與GBP和251記憶卡合購:19800日圓 介紹:任天堂Game Cube...繼續閱讀

資料

2004-04-08

【NGC / GAMECUBE 哈啦板】 發售日:2002年12月5日 剛發售時的價格:4500日圓 顏色:銀色 介紹:任天堂的無線手把使用了RF技術使得所有人可以玩遊戲在房間裡的任何地方,不用線以及不用待在Game Cube前面.使用這個搖把,你可使用100個小時只要兩個普通...繼續閱讀