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搜尋結果:共有 3518 筆資料符合


「FF X-2」新情報公開

2002-10-18

另外除了新交通工具登場外,也追加許多跳躍、衝刺、攀登等新動作要素,而且還有新的區域地點增加。而在戰鬥系統方面也有所進化,並以「和平的世界即將面臨新的威脅來襲」為故事背景。...繼續閱讀

3DO公布新賽車遊戲登場

2002-10-15

遊戲中玩家將可以自己創造一名角色,並用他在各大都市中進行奔馳衝刺或參加各種比賽。而且玩家所使用的車子也可以真實地使用各種實際存在的零件配備進行改裝,而且當玩家在遊戲中引起太多麻煩之時,甚至還有可能嚐到牢獄之災唷!...繼續閱讀

將大型電玩的大卡車開到PS2上

2002-10-09

遊戲預定將在2003年3月推出,遊戲中玩家必須開著18輪的大拖車在馬路上衝刺,體驗橫衝直撞、馬路唯我獨霸的痛快刺激。...繼續閱讀

「MotoGP3」新畫面公布

2002-09-26

而且本作中除了前作的賽道外,更加收了架空賽道,合共有近30個賽道讓玩家奔馳衝刺。此外,也準備了競時的「挑戰模式」等,而且當玩家在比賽時,將還可以發現車體數量大幅增加,除了四行程外,連二行程的車子也都會參賽,讓整個遊戲變得更加地豐富有趣。...繼續閱讀

TGS參展介紹~SEGA篇

2002-09-24

玩家不但可以使用衝刺、2段跳躍等招式,甚至還可以踩在牆壁上行走,感覺非常新穎。這款遊戲預定12月5日發售,喜歡它的玩家恐怕還要在等一段時間才行。 .XBOX「飛龍戰士Orta」 最早於SS上發售的3D射擊名作系列最新作,預定今年冬天發售。...繼續閱讀

PS2網路競速遊戲登場

2002-09-18

遊戲概念非常簡單,那就是讓玩家們充分享受ATV車種在各種沙灘原野等環境中盡情衝刺。雖然這款遊戲對應PS2網路,但就目前台灣的情況來說,恐怕很難讓玩家們真正享受到遊戲對應網路的魅力吧!...繼續閱讀

元氣「首都高賽車01」新登場

2002-09-04

追加了將會橫跨海面的橫濱海灣彩虹橋的「橫濱環狀線」、大阪的「阪神高速公路」、名古屋的「名古屋高速公路」登場,整個比賽路線的總長度不但由前作的180公里一口氣追加到320公里以上,而且都還是利用空中俯瞰照片和雷射記量等所得的資料來重現道路實況,就連路肩等部分也都有更加真實的表現,讓玩家能更盡情地衝刺狂飆...繼續閱讀

CAPCOM「惡魔獵人2」今冬發售預定

2002-08-26

而且本作中玩家還可以操作主角踏在牆壁上衝刺前進,相信一定可以另遊戲增加更多的樂趣。 不過在這次的二代中,最特別的就是新女主角魯希雅的登場。身為「守護一族」、手持兩支彎刀為兵器的她,擅長的招式似乎是以體術與魔術為主。至於遊戲中她將會與主角有什麼樣的互動關連?...繼續閱讀

NGC「NASCAR 2003」新畫面

2002-07-02

這款遊戲能遊戲畫面,讓玩家能感受40台賽車急速飛奔的暢快感,並預計今年第三季推出。...繼續閱讀

「NASCAR Thunder 2003」新畫面

2002-05-31

EA日前公佈了最新跨平台賽車遊戲「NASCAR Thunder 2003」遊戲畫面,讓玩家能感受40台賽車急速飛奔的暢快感,這款遊戲將會推出 PS2 / XBOX / NGC 版。...繼續閱讀

GBA「惡魔城」新資料公佈

2002-04-23

除了主要的攻擊武器皮鞭之外,主角還能使用六種輔助武器,威力更強,不過必須消耗「心」才能使用,如下表: 小刀  朝正面直線飛行 斧頭 朝正面斜上方拋物線飛行 聖水 丟到地上,會產生火焰燃燒一段時間 十字架 朝正面飛行一段距離然後折返回來 聖書 好幾本聖書以圓形方式散開 聖拳 朝正面前方衝刺...繼續閱讀

韓國Xbox遊戲實力爆發

2002-04-08

最近韓國遊戲勢力急速抬頭,尤其當Xbox推出之後,因為開發環境跟電腦類似,讓習慣電腦遊戲開發的韓國廠商趨之若鶩,Xbox最佳化的硬體加上由韓國政府刻意培植的遊戲實力,兩者相成,就是讓人驚訝的韓國Xbox遊戲表現。...繼續閱讀

「時空戰場」千人誓師活動北區開跑

2002-03-27

『時空戰場』公開測試五天的時間人數已突破4000人,原預定四月中旬產品正式上市前,人數能突破五千人,但這目標似乎不到一星期就能提前達成,因應人數急速爆增,已緊急加開第四組伺服器,目前連線品質非常穩定,人數也持續增加中,預計四月底達成萬人連線目標。...繼續閱讀

時空戰場追加一千萬邀網咖業者投靠

2002-03-26

『時空戰場』公開測試五天的時間人數已突破4000人,原預定四月中旬產品正式上市前,人數能突破五千人,但這目標似乎不到一星期就能提前達成,因應人數急速爆增,已緊急加開第四組伺服器,目前連線品質非常穩定,人數也持續增加中,預計四月底達成萬人連線目標。...繼續閱讀

Pocket PC遊戲實力急速抬頭

2001-04-27

隨著PDA日漸普及,Plam 與 Pocket PC 兩大陣營也逐漸往遊戲市場大餅發展,其中Pocket PC因為硬體較具優勢再搭配全彩液晶螢幕,在遊戲的表現上更突出,這款「Racing Days for Pocket PC」就是一例。 日本Kittpeak公司就宣佈將開發一款對應Pocket PC...繼續閱讀

任天堂對未來的雄心壯志

2001-05-25

任天堂不會像其他對手一窩蜂往網路遊戲鑽,而是要思索遊戲真正需要網路化的必要性為何,發展出真正合乎要求與利益的網路遊戲,而目前他們沒有網路遊戲計劃 ◎GAMECUBE將繼續走任天堂「少數精銳」政策,遊戲不多但款款佳作,任天堂預計有兩款遊戲與GAMECUBE同步推出 ◎針對「口袋怪獸」人氣急速下滑的質疑...繼續閱讀

樂陞科技遊戲獲Xbox專刊大篇幅報導

2001-04-04

Xbox軟體百米賽跑樂陞科技取得代表權,努力衝刺希望年底取得最後勝利 國內第一家宣佈於日本推出微軟Xbox遊戲軟體的廠商樂陞科技(XPEC Entertainment Inc.)...繼續閱讀

Sonic Team大型造勢會

2000-12-07

SEGA子公司Sonic Team表示,為了替預計12月21日推出的DC網路RPG大作「夢幻之星網路版」造勢,將舉辦一連串造勢活動全力為遊戲衝刺。...繼續閱讀


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