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搜尋結果:共有 3549 筆資料符合


三國志戰記1「孫策篇」劇本流程

2004-08-10

【三國志戰記 哈啦板】 三國志戰記1「孫策篇」劇本流程 參考﹕三國志戰記Complete Guide下冊 整理﹕janus 01 │ 02 │ 03 ┌─┴─┐ 04 05 │ │ 06 07 ┌─┴┐ │ 08 09 10 │ │ ┌┴─┐ 11 12 13 14 │ │ │ │ 15 16 │ ...繼續閱讀

【攻略】三國志戰記2 孫策篇的孫曹爭霸路線 關於武將的優先補抓或是登用的心得

2004-07-31

【三國志戰記 哈啦板】 三國志戰記2 孫策篇的孫曹爭霸路線 關於武將的優先補抓或是登用的心得 就我自己的紀錄是打到最後一章的時候,曹操只剩下鄴城和一些鄰近的小據點而已,應該是不會再有新戰法取得的問題了,所以才來發表這一篇心得 在武將的捕抓上面 就吳軍本身的將領而言(會因為事件或是可以直接登用的在野武...繼續閱讀

【攻略】三國志戰記2之混亂系戰法一覽

2004-07-24

【三國志戰記 哈啦板】 三國志戰記2之混亂系戰法一覽 混亂系戰法是玩家很重視的,種類繁多,故整理如下: 戰法--使用條件--效果 武藝系 1.追擊掃討--位於敵軍背後--敵軍向前方移動3個單位,士氣下降並陷入混亂 2.鬼神疾驅--正前方敵軍鄰接,可對前方數個呈直線緊鄰敵軍發動--敵軍位置不動,陷入混...繼續閱讀

【密技】三國志戰記2金手指修正版

2004-07-17

【三國志戰記 哈啦板】 三國志戰記2 必需碼(M) ECB8B2C8 1456E79B ECB8EA80 1456E79B 技巧99999 1C289DD8 1455692C 不要再問了 目前只有技巧可以用 存檔後關金手指才能玩 不然當機...繼續閱讀

【情報】【轉載】關於『三國志戰記』的在野武將與寶物位置

2004-07-17

【三國志戰記 哈啦板】 作 者:gix (風清颺) ) 標 題:Re: [問題]關於『三國志戰記』的在野武將與寶物位置 時 間:Sat Mar 2 00:04:10 2002 ※ 引述《chewya (chewya)》之銘言: > 請問一下,在野武將是否可以使用?? > 要怎樣才可以將其列入待機武將...繼續閱讀

三國志10官網

2004-07-16

【光榮板 哈啦板】 http://gamecity.koei.com.tw/sangokushi/introduction/index.htm 由 KOEI 製作,7 月 2 日正式於日本發行的歷史模擬名作《三國志十》,台灣光榮今日公布了中文版的官方網站,供玩家參考。 《三國志》是 KOEI 最知名...繼續閱讀

【攻略】三國志戰記2金手指

2004-07-16

【三國志戰記 哈啦板】 這是小弟目前找到唯一可用的金手指, 如果各位大大知道其他的金手指po出來 吧. master ECB8EA80 1456E60A 技巧値MAX 1C289DD8 1455692C 這個金手指僅能存檔用, 先到戰記訓練所確定技巧值99999就立刻存檔. 然後重 新開機, 如果未...繼續閱讀

【情報】三國志戰記2的金手指

2004-07-16

【三國志戰記 哈啦板】 (M) ECB8EA80 1456E79B 關羽 特性 3C3DDFC0 1456E7A1 武芸 3C3DDFC5 1456E781 知謀 3C3DDFC2 1456E781 統率 3C3DDFC3 1456E781 所屬 3C3DDFDA 1456E7A7 階級 3C3DD...繼續閱讀

【情報】三國志戰記2 金手指,部分武將能力修改

2004-07-16

【三國志戰記 哈啦板】 首先感謝kennytwo版友的鼎力相助,沒有他我無法完成這些。 我沒貼的武將就不要問我了@@ 目前在玩曹操本篇,所以大多是曹操陣營的。 滿多武將無法修改,我一改就當。 總不能要我230位五將一個一個試吧~~~ 也可以說是我不會改啦@_@ 而修改戰法部分,則是研究中... 剛剛...繼續閱讀

【情報】三國志戰記2 金手指,部分武將戰法修改

2004-07-16

【三國志戰記 哈啦板】 首先感謝kennytwo版友的鼎力相助,沒有他我無法完成這些。 由於日文編碼的文字在這好像會變亂碼,我就轉成Big-5碼的中文字了。 1456E7A5 突擊 1456E7B5 李代僵桃 1456E7A6 強襲突擊 1456E7B6 速射 1456E7A7 陷陣突擊 1456E...繼續閱讀

【轉錄】【心得】三國志戰記2 戰法實用性 心得

2004-07-14

【三國志戰記 哈啦板】 ※ 本文轉錄自 [KOEI] 看板 作者: kev00269270 (......無名......) 看板: KOEI 標題: [心得]三國志戰記2 戰法實用性 心得 時間: Sun Jun 29 03:16:44 2003 以下僅為個人心得,實用性以五星為最高 突擊 4星 ...繼續閱讀

【轉錄】【問題】三國誌戰記2心得

2004-07-14

【三國志戰記 哈啦板】 ※ 本文轉錄自 [KOEI] 看板 作者: j0seph (ㄚ忠) 看板: KOEI 標題: [問題]三國戰記2心得 時間: Fri Jun 27 23:10:13 2003 二代玩起來跟一代有很大的差別,戰法是每佔領一個城就會得到一個新的戰法...繼續閱讀

【轉錄】【心得】三國志戰記2初玩心得...

2004-07-14

【三國志戰記 哈啦板】 ※ 本文轉錄自 [KOEI] 看板 作者: please (精神汙染) 看板: KOEI 標題: [心得]三國志戰記2初玩心得... 時間: Sat Jun 28 15:23:57 2003 昨天入手...剛玩完劉備的練習篇和呂布的開頭... 1.關於個人連擊,必需要軍師發動...繼續閱讀

三國志系列

2004-06-28

【光榮板 哈啦板】 三國志1 三國志2 三國志3 三國志4 (加強版) 三國志5 (加強版) 三國志6 (加強版) 三國志7 (加強版) 三國志8 (加強版) 三國志9 (加強版) 三國志‧風雲再起 三國志internet (加連版) 三國志battlefield 三國志10(最新)...繼續閱讀

PS2-三國志9

2004-06-21

【遊戲修改寶典 哈啦板】 主碼(M)ECB81948 1456E60A 9C8CF054 B478E76C 9C84FCA4 B258E6F1 民心1000 9C84FF64 B258E6E9 商業1000 9C84FFD4 B258E605 開墾1000 9CA261C8 3846E5E3 9CA...繼續閱讀

RE:【問題】掛羊頭賣狗肉的仙劍奇俠傳三

2004-06-17

像光榮的三國系列也是二組人馬輪翻上陣,我個人比較喜歡奇數的三國誌。他們又同是大宇的作品,於是,就免不了要和軒轅劍作一個比較,一比的結果就是用軒轅劍的核心去發展仙劍奇俠傳,這樣是教人失望的。...繼續閱讀

◆ 【情報】三國志X(日文版)發售日確定,不過...中文版的下落咧@@

2004-06-03

【光榮板 哈啦板】 因為在下有在日本光榮GAMECITY申請市民 所以有收到這封信件,裡面發售日確切,而且已提供預約(有打折唷^^) 隨文附上網頁連結 三國志X(日文版-正式網站) 三國志X(日文版-預約網頁)...繼續閱讀

◆ 第1篇 :【情報】三國志曹操傳【長阪坡之戰】

2004-06-01

【光榮板 哈啦板】 【長阪坡之戰】 單挑:夏侯恩V.S.趙雲;夏侯傑V.S.張飛 戰利品:三韜、六略、青釭劍、印綬 軍需金:3900 擔任曹軍先發部隊的人員自然是以夏侯惇為首的騎兵部隊,不過初抵戰場的時候,我軍只有兩個部隊,其他三個分別是夏侯恩、夏侯傑與文聘。如果運氣好一點的話,趙雲會因為陷入混亂的...繼續閱讀

◆ 第1篇 :【情報】三國志曹操傳【柳城平定戰】

2004-06-01

【光榮板 哈啦板】 【柳城平定戰】 戰利品:遁甲天書或印綬 軍需金:3800 由於開戰前郭嘉的病狀已經十分嚴重,曹操遂面臨退兵與繼續作戰的抉擇。如果玩家希望郭嘉活下來的話,就必須停止遠征,讓郭嘉移動至右下方的戰場邊緣,否則繼續作戰的結果便是失去郭嘉,換得遺物遁甲天書。不過退卻的途中將會受到賊兵部隊的...繼續閱讀

◆ 第1篇 :【情報】三國志曹操傳【鄴城之戰】

2004-06-01

【光榮板 哈啦板】 【鄴城之戰】 戰利品:五火神燄扇、印綬 軍需金:3500 開戰前辛毗表示可以利用內應開啟鄴城的城門,郭嘉則建言率先攻佔邯鄲的鹿砦,此時最好選擇郭嘉的提議。這是因為辛毗會一路直奔鄴城,很容易就會遭到擊殺的緣故,此外攻下鹿砦除了可以免去後顧之憂,還保有利用內應開城的機會。 不過就在攻...繼續閱讀


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