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搜尋結果:共有 3568 筆資料符合


「Seal Online」11月進行封閉測試

2003-10-01

台灣易吉網在爭取時間,有數人專責登入韓國伺服器試玩,蒐整出遊戲方針與建議,認真投入程度令SUNNY YNK大為肯定。加上台灣易吉網將代理遊戲「N-age」與「聖戰」在台灣運作頗有聲有色,因此最後決定由台灣易吉網取得授權。...繼續閱讀

讓爺爺奶奶也來玩PC拿大獎吧!

2003-08-27

過去六屆「資訊爺爺奶奶選拔活動」曾引起社會極廣大的迴響,各式各類的精采作品與推廣資訊應用事蹟,都令人對長青族的認真與學習精神感動不已。...繼續閱讀

「電玩高峰會」實力高手出線

2003-08-04

冠亞軍決賽前,Dennis認真的研擬鄭龍朝戰局,最終破了鄭朝龍的佈局,輕鬆拿下了冠軍的獎座。而在連續慘敗一片的低瀰氣紛中,由台灣的超人氣情侶檔SSQ與陳鴻邦,迎戰韓國金童玉女Lena與鄭龍朝。...繼續閱讀

專題:2003年巴哈姆特板主聚-總管 DreamYeh 聚後感

2003-07-17

mieng君平時做事認真,見到我卻表示十分敬佩我,讓我覺得不好意思起來。 Lanse005君平時聊天十分活潑,當天表現亦十分親切。 OLDFATHER君帶著一台相機說要捕捉我的容顏,讓我也感到害羞起來。...繼續閱讀

NAMCO將繼續維持與SEGA的合作關係

2003-06-23

據NAMCO於21日舉辦的定期股東大會公佈指出,關於股東提出「SEGA的對應並不認真,讓NAMCO股東有受到輕視的感覺」這一點疑問,NAMCO的 中村 會長回答表示,「個人雖然覺得SEGA的經營很幼稚,但由於SEGA的開發能力很強,因此希望留下未來還能互相合作的可能性...繼續閱讀

「混亂冒險」竹幼婷獻出採訪處女秀

2003-06-12

敬業又認真的竹幼婷為了這場第一次以記者的身分出現的處女秀,不但私底下訪問了很多玩家,想先了解線上遊戲,同時更接受遊戲橘子公會玩家的魔鬼訓練,以實際操作來搶鮮體驗線上遊戲的樂趣。...繼續閱讀

「流星」德霖校際賽冠軍揭曉

2003-06-06

看到參賽學生認真神情,德霖主任秘書林清芳笑說,都沒看過他們上課像這模樣呢!...繼續閱讀

「封神」送防煞符力挺玩家

2003-05-22

在肅穆的氣氛下,梁炘隆十分認真的畫著符咒,並且告訴封神的工作人員,SARS大肆傳開之後,雖然不少人潮聚集的公共場合都因而變的冷冷清清,但是前來寺廟拜拜、祈求身體健康平安的群眾,卻反而變多了,人們不敢上醫院看病,紛紛轉向宗教的力量求助,以不同於以往的方式來撫慰身心...繼續閱讀

SCE最新情報公佈

2003-05-22

而據日本FAMI通對SCE 佐伯雅司 的一篇專訪中指出,SCE對於網路的這部分非常認真,並將以網路會員人數100萬人為目標持續努力。...繼續閱讀

SEGA合併再續報

2003-04-29

而另在NAMCO方面,也有幹部表示SEGA這樣下去不行,放眼望去還是只有同行的NAMCO才是SEGA最佳的伙伴選擇;以及表示NAMCO這次是非常認真的,就算最後是採取被SEGA吸收的形式也沒關係之類的看法。...繼續閱讀

「棒球ONLINE」專業球評—曾文誠先生

2003-02-25

「棒球ONLINE」認真的開發態度,實需要更多國人的支持與鼓勵。...繼續閱讀

PS2「閃靈二人組」CM啟用確定

2002-10-28

另外遊戲預定全部共七大關,不但將原著角色幽默有趣與認真對戰的一面完全呈現,而且遊戲中玩家還可以跟朋友一起聯手施展出更炫更強的「合體技」將敵人一一給打倒,體驗到 美堂蠻「你作惡夢了嗎」的超酷痛快。...繼續閱讀

微軟正式推出Xbox兩則年末商戰CM

2002-10-23

而廣告中大人們認真地遊玩的模樣,雖然看起來蠻蠢的,但也確實表現出Xbox主機所要強調的遊戲性特質。...繼續閱讀

「報數!三國演義」集卡送好禮

2002-09-27

請玩家至少蒐集 260 張卡片之後,把卡片簿存檔連同手冊中的抽獎回函,一起寄回尼奧科技,就有機會得到各種大獎。獎品有遊樂器、隨身碟、漫畫、遊戲軟體等,想拿獎手腳要快喔。 活動日期:自即日起到2002年11月30日止(以郵戳為憑)。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

雖然廠商很認真,但也要政府大力幫忙、研發人員一起加油才行。 許文宏:大陸人對韓國有民族情節,所以在大陸市場,台灣人比較有優勢。...繼續閱讀

PS2運動遊戲登上運動博覽會

2002-03-07

而KOMA還聘請日本知名武術家 白戶拓也 擔任監督指揮與動作指導,顯示KONAMI認真的態度。...繼續閱讀

新電玩節目《遊戲高手》12/23登場

2001-12-22

眼尖的觀眾可能還會發現,「遊戲高手」主持人陳正飛目前還是MTV台的VJ;算是半個ABC的他,最喜歡和弟弟一起玩對打,不過阿飛自認反應太慢,還是別輕易嚐試如「軋車」這類遊戲,倒是如三國誌這種需要認真思考的遊戲,才是他的最愛。...繼續閱讀

八年抗戰,國產戰爭策略重現江湖

2001-12-10

但是畢竟歷史課本上所描述的抗戰事蹟,對年輕一輩的玩家來說,是極為遙遠的事情,那個大時代所發生的事蹟,都只是留下故事一般的印象,沒有機會認真感受。...繼續閱讀

美國PS遊戲排行結果出爐

2001-10-05

是否與台灣玩家的看法一致,其實也不是那麼的重要,只要認真做遊戲一定會有玩家喜愛的!...繼續閱讀

『電車向前走!新幹線』發售前情報

2001-09-18

在玩家們開著列車之時,畫面的右上方還會顯示出乘客的評價,所以可要認真的開!對於先前電車系列的大問題--背景是由遠方突然冒出來的,這次,TAITO也作了修正,希望玩家能夠體會一下!...繼續閱讀


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