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搜尋結果:共有 3628 筆資料符合


PS2「侏儸紀公園3」侵襲而來

2001-05-11

故事將由中心人物也就是安全技術人員 David Vaughn 身陷致命絕境展開,如果一貫的「侏儸紀公園」主題,將會出現神祕的第三座島嶼,島上有大量的恐龍與另一個安全區域,美國政府為了想掌控未來的計劃,所以派遣大量的安全人員和科學家去研究調查恐龍的狀況。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

台灣遊戲的出口值到目前還有待努力,期望政府能夠身先士卒,多多輔導。而同業間彼此相互合作,為台灣遊戲開創一片天。 應邀參與記者會的工業局吳名明基科長表示:站在政府的立場,很高興能看到遊戲軟體公司能夠參與這麼重要的一次展覽;企業從不重視,到現在人才濟濟,努力研發。...繼續閱讀

「熱血躲避球」21日迷宮花園熱力開打!!

2001-04-19

時間:4月21日星期六9:00am~4:00pm 地點:新生公園(台北市新生北路三段105號) 註一: 由台北市政府文化局與國際扶輪第3520地區台北天母扶輪社共同規劃的「神秘的魔法樹 ─ 迷宮花園尋寶記」,將保育綠化推廣行動、童話故事的想像空間與亞洲第一座迷宮花園作創意的結合...繼續閱讀

北美遊戲要額外課稅

2001-03-22

而該州的反性害組織的相關人士就表示政府給予的補助不足,這是個不錯的方式。但對於店家來說可不是這樣想,有一個遊樂器遊戲販賣店老闆就表示對於所有的遊戲都課徵額外稅捐是不公平的,只是徒然讓許多小商家面臨無法經營下去的危機。...繼續閱讀

「勇者鬥惡龍VII」獲頒大獎

2001-03-13

以日本政府官方身分舉辦的「文化廳互動媒體藝術祭」,日前將「互動數位媒體」部分大獎頒給ENIX的「勇者鬥惡龍VII」,讓勇者光芒錦上添花。...繼續閱讀

韓國網路使用人數超過全民半數

2001-03-08

這表示了韓國政府為因應世界產業潮流,與韓國各家網路公司所提倡的網路政策,是有效果成章的。而在這些使用者之中,有52.9%使用ADSL來上網。這也難怪韓國遊戲能如此快速的發展,反觀台灣政府對遊戲裹足不前的態度,實在是非常的可惜。...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」獲得大賞

2001-02-02

「AMD大賞」是日本政府為了鼓勵國內優秀數位影音產品、軟體所規劃的一個獎勵,能在「AMD大賞」得到獎勵代表該產品已經是日本政府的官方讚揚,意義重大。...繼續閱讀

到SQUARE校外教學吧

2000-12-19

跟台灣政府漠視遊戲產業的情況相比,日本的遊戲發展環境與台灣簡直是天淵之別,讓人唏噓不已啊!!...繼續閱讀


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