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搜尋結果:共有 3761 筆資料符合


專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (下)

2002-04-12

網路是我們的目標之一,但究竟是TV GAME的網路,或是PC GAME的網路,我們都不排除這些可能性,端看未來我們適合哪個方向邁進。 GNN:關於台灣遊戲界人才的斷層問題,你有什麼樣的觀察?...繼續閱讀

「時空戰場」千人誓師活動北區開跑

2002-03-27

這次與會的除了北部地區500家網咖業者外,更邀請到中華民國網咖發展協會長務理事,也是知名藝人小亮哥到場,小亮哥致詞中表示,政府目前針對網咖積極輔導教育及多元化的發展,讓網咖業者有更大的發展空間。...繼續閱讀

「閃擊點行動」最新資料片:紅軍之怒

2002-03-13

敵人只需準確地你的腿開一槍,你將只能用匍匐前進的方式完成任務。如果你被擊中胸腔,你可能無法支撐很久的時間;若被擊中腦袋,那幾乎是一槍斃命,你只能重新開始遊戲。 另外遊戲中玩家將可使用各式各樣的武器,從普通的步槍到大砲,包羅萬象。...繼續閱讀

韓國三星與微軟策略聯盟

2002-01-22

而與微軟合作的這筆生意,將可為三星帶來大筆收益,尤其在國際DRAM市場價格跌跌不休(最近DRAM價格已經回升)的情況下,XBOX將可確保韓國三星有一筆大生意,進一步記憶體龍頭寶座前進。...繼續閱讀

日本遊戲廠商對兩台新主機甚感興趣

2002-01-15

後來SONY已PS取代任天堂王時有給大家較低的授權費,不過到了PS2時代好像又回到任天堂時代的高壓時代.......繼續閱讀

協和國際成立遊戲事業部,加強推動國內遊戲發展!!

2002-01-08

協和投入遊戲市場已有將近四年的時間,擁有全省完整的通路業務實力,以及平面媒體《次 世代遊戲情報》的發行,今後將全力國內遊戲代理發行來佈局。...繼續閱讀

大宇全球與艾尼克斯聯手進入大陸市場

2001-12-20

由於魔力寶貝輕鬆可愛的風格,遊戲內容豐富且紮實,再加上良好的管理,使得魔力寶貝儼然成為台灣線上遊戲界最被看好的明日之星;目前Joypark會員總人數超過70萬人,且魔力寶貝同時上線人數已突破2.5萬人,現今共擁有9個星系(共56個世界),其中包含香港及九龍兩個星系...繼續閱讀

「皮克敏星球」開花結果

2001-12-12

由任天堂天王遊戲製作人 宮本茂 監製的「皮克敏星球」佳評如,在北美也有亮眼成績。遊戲中那群頭上美得開花的皮克敏讓人印象深刻吧,現在皮克敏真的要開花結果了喔!!...繼續閱讀

魔力寶貝同時上線人數再創新高

2001-12-06

為了因應持續增加的遊戲人數,提供給玩家一個穩定的遊戲環境,大宇全球此次對於遊戲伺服器作了新的調整,首先便是加開「天秤」、「九龍」及「測試」星系,另外便是調整「獅子」及「香港」星系的數量,讓遊戲伺服器的運用能更有效率,同時也讓更多的玩家可以進入魔力寶貝的世界。...繼續閱讀

CSK放棄ASCII經營權

2001-11-27

接手後,ASCII將放棄所有遊戲方面的業務,全心全力出版發展。...繼續閱讀

『櫻花大戰2』來自SEGA的發售消息

2001-11-08

即將於台灣發售的『櫻花大戰2』,由SEGA網頁發出了新聞稿,肯定『櫻花大戰』系列遊戲海外發展的努力! 電腦版本的『櫻花大戰2』,於後天〈11月10日〉展開中國與台灣兩地的首賣活動,兩地的玩家對於『櫻花大戰2』這款遊戲,人氣十分旺盛!...繼續閱讀

「魔力寶貝」中文版情報揭密!

2001-08-09

而軟體改版的遊戲規劃,將兩階段進行改版作業。 第一、上市前階段:除完整將遊戲介面、訊息中文化外,如何防止玩家使用外掛(作弊)程式進行遊戲,將是遊戲推出前的重點工作。...繼續閱讀

懷念的兒時漫畫『老夫子』結合遊戲與玩家同樂

2001-07-25

遊戲設計了三大地圖:九龍半島、香港島、古代水滸傳,有別於一般大富翁遊戲,每一個地圖不但細緻入微、色彩豐富,花、草、雲、海隨風搖動,還依照個別特色而擁有該地方特有的精緻建築物和交通工具,更按照當地的風俗民情,有不同的遊戲方式。...繼續閱讀

小甜甜布蘭尼將到E3造勢

2001-05-15

小甜甜布蘭尼這也是首次互動娛樂領域前進,屆時會來個虛擬人物還是其他的特殊安排,到E3開幕後就會一清二楚了,無論如何,當紅明星與重點活動相互搭配必然會引起許許多多的目光才是。...繼續閱讀

台灣兩大遊戲公司合組"戲魔師"

2001-04-30

英特衛總經理,同時也是戲魔師總經理的余如山先生說:“兩家公司的結盟,除了代表以後InterPlay的遊戲將由英特衛獨家代理外,同時也象徵著英特衛自製遊戲發展的理想得以實現。以後戲魔師將會引進InterPlay的強力遊戲引擎,作出適合華人玩家的國產遊戲。”...繼續閱讀

「全通卡」宣佈進軍網路遊戲、教育、休閒消費市場

2001-04-18

皇統集團過去在多媒體及網路教育領域深耕多年,為提供青少年全人格的發展環境,進一步「生活、學習、娛樂」多元領域發展,同時在現有生活、學習機能上,增加「娛樂」機能。...繼續閱讀

『乾隆王朝』17日簽賣會明星與您熱情邀約

2001-03-16

自上市以來佳評如,全省持續熱賣中,為感謝玩家們熱情的支持,『乾隆王朝』線上遊戲的男女主角—黃維德、韓瑜特地現身,用簽名行動表達十二萬分的謝意!也懇請大家繼續支持『乾隆王朝』喔!...繼續閱讀

微軟野心不光只是遊戲產業

2001-01-10

但微軟的野心看來不僅僅於此,除先前提過的微軟全力發展 Set-Top Box 電視互動盒外,現在又跨足手機製造的領域,明眼人都知道微軟在成為軟體霸主之餘,正傾全力硬體產業發展。...繼續閱讀

「戰慄時空之絕對武力」火力展示發表會

2001-01-09

松崗電腦副總經理吳守信表示,2001年松崗遊戲軟體將會著與網咖業者與相關系統商結合,而其中作為第一套主打的遊戲即為期待度最高的戰慄時空之絕對武力,接下來所主打的還包括暗黑破壞神二中文版、銀河生死鬥二、戰慄時空二等。...繼續閱讀

金庸-網路遊戲正式上線

2001-01-03

14部金庸最著名、最經典的武俠故事小說全部串聯再一起,遊戲中所設計的包含近千位小說原創人物配角,全部都是金庸中曾經令你細細品味的角色;數百種武功招式的設計,絕對能夠讓你如願打遍天下無敵手的宿願;除了難以計數的物品含裝備外,更有各種截然不同的職業:善/惡、忠/奸、/...繼續閱讀


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