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搜尋結果:共有 405 筆資料符合


利用建築使用度看環境指數

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 最近因為環境問題搞的我城市烏煙瘴氣 後來逛了別的地方才知道原來環境除了從地圖上看紅綠分布之外 也可以從建築物的人數來看 舉例來說,一棟容量為100人的高收入建築,若裡面只住了75人,則代表這棟房子所在的區域對高住宅的環境滿意度只有...繼續閱讀

衛星城市

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 ※ 引述《hongwayne (森魔方˙士)》之銘言: > 請問是要在同一張地圖上嗎??還是在旁邊在開城市 在旁邊另外開城市,不過聽說資料片尖峰時刻才有衛星城市的功能?...繼續閱讀

高科技地圖規劃

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 ※ 引述《chane614 (利蘇)》之銘言: > 我蓋了一個純工業的城市旁邊一個高密度的住宅區跟商業區的城市教育好像有160 > 請問要怎麼把高污染的工業趕出我的城市ㄚ > 法令該選的都有選...高污染的稅收也都調到...繼續閱讀

工業規畫時的注意事項

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 ※ 引述《brent1234 (阿光)》之銘言: > 高科技 > 1.如果高科技一直變黑怎麼辦﹖ 選...環境條件...然後選高科技......繼續閱讀

重要的高科技工業

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 ※ 引述《gn01260863 (阿呆)》之銘言: > 空氣污染的無敵救星「高科技」產業,要把這東西「抓」到自己的都市中,需哪些條件呢? > 小的只知道一點點,高教育(要多少以上ㄚ)、低空污、低水污,然後呢?...繼續閱讀

如何拆掉有垃圾的掩埋場

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 ※ 引述《billy4601 (小盧)》之銘言: > 如何拆掉有垃圾的掩埋場 A.掩埋場畫很大,加速垃圾腐爛的速度 B.建造焚化爐,焚化能力必須要超過現有的處理能力,多餘的焚化能力就會拿來燒掩埋場垃圾 C.把那張地圖蓋檔重玩...繼續閱讀

工業城市規畫法

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 想蓋一個純工業的城市,首先先在大地圖選定要蓋的地點,最好是能蓋碼頭 的,然後先玩在那塊預設點週遭的區塊,大量發展住宅區域,偶而少數商圈〔注 意不要發展工業〕,當四周區域人口成長,出現過多的無業居名時,在開始玩你 所預定要建造為工業城的地圖...繼續閱讀

工業區與住宅區的規畫法

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 還有一點要注意的是,每次我們在拉區塊時要注意區塊中有一個箭頭是朝街道或公路,則箭頭是指建築物的出入口.也要注意一點,建築物是不會合併的.當你拉出一塊區域時就決定建地的大小.高密度和低密度只是決定人口數....繼續閱讀

重新呼叫上帝模式的方法

2007-07-07

模擬(SimCity) 系列 哈啦板】 ※ 引述《james0806 (皮咖秋)》之銘言: > 我記得好像是在『我的市民模式』時,同時按下『ctrl+shift+alt』再回到上帝模式就可以了!...繼續閱讀

RE:【公告】新增「英雄宅」主題,歡迎路英雄好漢發佈武功秘笈!

2007-06-04

優點:1星期直衝20不是夢 缺點:1星期宣告破產不是夢 3.支援同盟: 玩Travian的第八天開始,這個世界就不再是敦親睦鄰的模擬了,一天24小時一週七天隨時會受到攻擊,當加入公會後如果公會遭受攻擊,往往盟主會下達集兵幫忙抵抗侵略的命令。...繼續閱讀

北瀨佳範(Yoshinori Kitase)

2007-05-25

北瀨佳範本人心目中最偉大的遊戲是模擬類遊戲的金字塔《模擬》,特別喜歡那種可以供玩家自由發揮想像力的遊戲,曾經坦言對以往的所有RPG作品都不盡滿意,他認為RPG這種以劇本故事吸引玩家的遊戲類型要體現高自由度非常困難,今後努力工作的方向就是最大限度的讓玩家們在局限的劇情世界觀中體會自由的樂趣...繼續閱讀

PVE心情故事:《完美寂寞》 26

2007-05-10

下課後,我去了同學家,一連待了好幾個小時,聽同學解釋什麼是天堂,而網路遊戲,又是怎麼一回事,原來那跟PS還有模擬不同,雖然一樣是遊戲,但卻不是單機版、不是單純與NPC交流,裡面存在著許多真實的玩家。...繼續閱讀

【模擬四月天】捏出你心中的斯文書生男

2007-04-25

皚(GP 9) 鼓勵參加賞:【害羞的佛羅達】玥(GP 7)[/b] ◎故事緣起◎ 由於天神的眷顧,模擬中終於有了四季,如今百花爭奇鬥艷,好不美麗,連帶使得城中的 女性們(嗯,男性也不排斥啦)個個春心蕩漾XD,為此,大家決定舉辦個書生節,票選出最佳斯文型男,以供大家享用...繼續閱讀

夢幻大學城各數據詳盡全紀錄

2007-03-01

-- 邏輯(Logic)8級 – 750元 工程獎(Bui Engineering Award) – 機械(Mechanical)8級 --750 元 視覺藝術獎(Quigley Visual Arts Grant)--創造(Creative)8級—750元 模擬學者獎...繼續閱讀

RE:【閒聊】有沒有人注意到啟動LOGO?

2007-02-25

不知道是在哪一個資料片才開始改成模擬語的, 早期challenge everything是EA所有系列遊戲的招牌, 不管是紅色警戒系列、模擬系列或運動系列都一樣, 但是由於模擬市民已經自成一個新的系列遊戲, 因此才特地錄製模擬市民系列專屬的LOGO語音, 而現在的...繼續閱讀

【心得】無孔不入的收帳員--企圖躲債心得

2006-11-23

由於模擬商會服務條款的授權,我們來收回私人財產以抵押欠款,但你根本甚麼偷沒有!快去找工作賺錢,你這個窩囊廢!" 結論:還是乖乖繳錢吧...繼續閱讀

【情報】ARCHSPACE=FHN團隊 徵材資訊

2006-10-12

倘若你是和平主義者,更可以慢慢探索未知的銀河(當然,建設方面沒有模擬出色)。這個遊戲採用的是tick制,以每5分鐘(?)為一回合(Turn)。不可避免的,科幻遊戲總有科技樹的設計。Archspace 採用的科技樹是「文明帝國」式的。...繼續閱讀

【情報】A7小攻略本下載

2006-08-18

決策」 瞎子摸象 哪一區到底頃向什麼、受到了哪些影響覆蓋、目前各種乘客比例 全不知,在那猜來猜去 建物屬於六種產業哪一種~~也沒寫,要自己試 有些列車就是沒人搭,有些就多人;列車介紹寫得糊糊~又要猜 東猜西猜,我哪知你遊戲設計者想表達什麼,我又不是你爸=o= 像模擬城市...繼續閱讀

【問題】地鐵站要怎樣蓋?!

2006-08-18

別急~ 地鐵就是要蓋在地底下囉 這時按下鍵盤上[ h ]鍵 進入高度切面模式 這時 可以利用鍵盤上的 [Page Up] [Page Down] 這兩個按鍵 來變更現在的高度 (就有點像模擬在鋪水管時) 到了地下一層 就可以開始建地鐵站跟鋪鐵路囉~ 最多地下兩層的樣子...繼續閱讀

【閒聊】令人懷念的"鐵路A計劃"..

2006-08-18

(不大確定,只記得那個時候我只是個國中生) 當時在台灣,像這樣模擬經營的遊戲不多, 最多人玩的不外乎是模擬(Simcity)和鐵路大亨(Railroad Tycoon)兩個系列 還記得當時自己瘋狂的愛玩這類的遊戲 而鐵路A計劃 (應該就是A列車3吧?...繼續閱讀