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「2015 巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組優勝專訪 追求自我踏上獨立開發之路 2015-09-04 |
2015-08-14 |
Game On Weekend 開放體驗多樣化遊戲 感受台灣獨立團隊的創作活力(下篇) 2015-07-31 |
三個人如何做出商業型遊戲?《地城戰棋》開發過程中的「取捨」分享 2015-07-29 |
巴哈姆特 2015 ACG 創作大賽得獎名單揭曉 評審稱許各組參賽作品素質提升 2015-07-16 |
新玩家輕鬆刷首戳!《地城戰棋》Android 版上架 開發團隊透露暑期改版計畫 2015-07-10 |
【試玩】主打「有腦自動戰鬥」!詳細解說《地城戰棋》的玩法與系統架構 2015-06-26 |
國產戰略遊戲《Dungeon Clash》iOS 版上架 中文名稱定為《地城戰棋》 2015-06-12 |
台灣原創《五月茉莉 EP1:何謂神》公開 OP 動畫與上市日程 即日開放預購 2015-04-13 |
棋盤戰略遊戲《Dungeon Clash》公開多名角色設定 測試序號擴大發送 2015-03-06 |
棋盤戰略手機遊戲《Dungeon Clash》網頁版封測正式開戰 2015-02-16 |
2014 年手機遊戲發展趨勢探討 台灣消費力持續攀升 超越英國成為全球前五大市場 2015-02-04 |
【TpGS 15】群募貝果執行長分享全球群眾募資狀況與提案技巧 2015-01-28 |
【TpGS 15】「Indie Game Festa」獨立遊戲祭典展出多款未曝光遊戲 2015-01-28 |
介面大翻新!國產戰略手機遊戲《Dungeon Clash》即將啟動 Beta 測試 2015-01-26 |
真龍版艾薩克參戰《Dungeon Clash》募資專案釋出最新進度報告 2014-10-27 |
《Dungeon Clash》公佈首波合作夥伴 雨港基隆、艾薩克傳、有病兔兔參戰 2014-10-17 |
2014-10-09 |
國人自製手機戰略遊戲《Dungeon Clash》首度揭開故事背景與角色設定概念 2014-10-09 |
何謂「有腦自動戰鬥」?戰略手機遊戲《Dungeon Clash》公布核心玩法及募資計畫 2014-10-03 |