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搜尋結果:共有 40 筆資料符合


SIE 公布加強版 PS4 主機「PS4 Pro」拆解影片 一窺因應效能強化的機構設計

2016-11-14

索尼互動娛樂(SIE)日前在官方 YouTube 頻道公布了 11 月 10 日甫推出的加強版 PS4 主機「PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)」的拆解影片,由 SIE 硬體設計部門人員親自拆解這台新主機。  ...繼續閱讀

台灣微軟舉辦 2016 Xbox Showcase 介紹 Xbox One / Window 10 強作遊戲陣容

2016-09-09

台灣微軟消費通路事業群總經理吳勝雄 Xbox One S《戰爭機器 4》2TB 限量版同捆組將於 11 月 25 日正式上市   Xbox One S《戰爭機器 4》2TB 限量版同捆組由開發《戰爭機器 4(Gears of War 4)》的 The Coalition 工作室與 Xbox 設計部門特別打造...繼續閱讀

《魔靈召喚》邁入 2 周年 開發團隊專訪內容釋出

2016-09-09

,原來遊戲公司裡還有美術設計師這樣的工作。  ...繼續閱讀

SCE 高層透露 PS VR 並未虧本販售 未來不排除支援 PC 的可能性

2016-03-28

索尼電腦娛樂(SCE)執行副總裁,兼 PS 產品事業部部長與軟體設計部門部門長伊藤雅康,日前接受日本經濟新聞社專欄作家新清士訪問,透露更多關於 PS4 虛擬實境裝置「PlayStation VR(PS VR)」的詳情,供玩家參考。  ...繼續閱讀

SCE 執行副總裁伊藤雅康透露 PS VR 詳情 延期上市主要是為了確保供貨

2016-03-18

索尼電腦娛樂(SCE)執行副總裁兼 PS 產品事業部事業部長與軟體設計部門部門長伊藤雅康,日前在 GDC 接受日本 4Gamer.net 訪問,透露許多關於 PS4 專用虛擬實境裝置「PlayStation VR(PS VR)」的詳情。  ...繼續閱讀

【TGS 15】PS4 虛擬實境系統「Project Morpheus」正式定名為「PlayStation VR」

2015-09-15

(EVP/PS 商品事業部 事業部長/軟體設計部門 部長 伊藤雅康)   將 PS VR 主機的 VR 頭戴套組戴在頭上,玩家便會置身於充滿臨場感的 3D 空間當中,所見的影像也會追蹤頭部的動作與位置,做出 360 度全方位的即時變化。...繼續閱讀

專訪模型製造商「壽屋」 一探如何將模型由日本推至全世界

2014-05-30

原型設計師:在 2D 與真實間奮鬥   我們造訪壽屋在立川的總部,第一個前往參觀的地點是原型設計室,被稱為原型設計師的模型創作者,就在這裡創造出準備要大量生產的最初模型。   原型設計室。光看就讓人興奮!...繼續閱讀

【TpGS 14】《跑車浪漫旅 6》製作人帶來最新車輛賽道 分享長年製作心得

2014-01-29

活動一開始,山內一典首先介紹《跑車浪漫旅》系列 15 周年紀念的特別活動「Vision Gran Turismo」,該活動是 Polyphony Digital 發起、邀請全球 28 家(※)各領域知名品牌的設計部門,替《跑車浪漫旅 6》開發虛擬概念車款,讓玩家在遊戲中盡情駕駛...繼續閱讀

《跑車浪漫旅》原創設計「Mercedes-Benz AMG Vision GT」公開亮相

2013-11-21

Honda、Infiniti、Italdesign Giugiaro、JORDAN Brand、Mercedes-Benz、 Nike、 Nissan、 Peugeot、 SRT(Chrysler) 、Volkswagen 以及 Zagato 等各領域國際知名品牌的設計部門...繼續閱讀

SCE 發表「Vision Gran Turismo」計畫 聯合眾多知名大廠打造概念車款

2013-08-22

Design、 Honda、Infiniti、Italdesign Giugiaro、JORDAN Brand、Mercedes-Benz、 Nike、 Nissan、 Peugeot、 SRT(Chrysler) 、Volkswagen 以及 Zagato 的設計部門替預定...繼續閱讀

任天堂《瑪利歐》之父宮本茂專訪 闡述《皮克敏星球探險 3》遊戲魅力

2013-07-18

Wii U 雖然不是為了皮克敏才設計出來的主機,但就結果來看, Wii U 無疑是最適合制作皮克敏的平台。  ...繼續閱讀

Wii U《魔兵驚天錄 2》等「Nintendo Direct Wii U Preview」遊戲詳細報告

2012-09-17

且畫面捲軸的速度也會越來越快的一個關卡設計。  ...繼續閱讀

首度中日合作研發!宇峻奧汀曝光《N3‧九十九夜 Online》

2011-01-18

官方指出《[[N3 Online]]》無論是在打鬥場景、還是在深度關卡、高度人性化的副本 BOSS 的設計部分、都能讓玩家體驗細膩而無比暢快的遊戲性。...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】《忍者狂刀》製作人現身 與玩家分享遊戲樂趣

2009-02-16

台灣微軟於台北電玩展第 4 天特別邀請到 From Software 設計部部長,同時也是 Xbox 360 獨佔忍者動作遊戲《[[忍者狂刀]]》製作人竹內將典來台,除了於上午舉辦中日製作人對談高峰會之外,並於下午蒞臨電玩展 Xbox 360 攤位與台灣玩家見面...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】中日製作人高峰會登場 分享國際化製作心得

2009-02-16

會中邀請到日本 From Software 設計部部長兼資深遊戲製作人竹內將典、戲谷《[[戲谷麻將館]]》製作代表徐志瀟、昱泉《[[千字王]]》製作代表姚良純以及樂陞技術總監張銘光。...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】Xbox 360 蝴蝶姊姊徵友擂台登場 週末人潮大爆發

2009-02-14

.JPG text=欣賞玩家飆吉他的精采演出,電視台在《超級大明星》試玩區取材] ◆ 台日遊戲製作人高峰會與《[[忍者狂刀]]》製作人玩家見面會週日登場 配合 Xbox 360 最新力作《[[忍者狂刀]]》的推出,台灣微軟特別邀請 From Software 設計部部長兼遊戲製作人竹內將典來台...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】Xbox 360 中文化遊戲破百 豪華遊戲陣容參展

2009-02-13

Xbox 360 模型] 周文英表示:「Xbox 360 一直努力深耕台灣遊戲市場,100 款中文化遊戲只是給予台灣玩家的承諾之一,我們將持續不斷努力,不只把國外遊戲以中文化方式帶給台灣玩家,更努力將台灣遊戲行銷到全世界,讓全世界都看得到台灣遊戲產業的實力與創造力...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】Xbox 360 活動資訊公布 遊戲製作世紀對談登場

2009-02-10

◆《[[忍者狂刀]]》王牌製作人來台見面會 展現東瀛忍風新魅力 一手打造眾多知名系列作的日本 From Software 設計部部長竹內將典將於 2 月 15 日帶來 Xbox 360 獨占最新力作《[[忍者狂刀]]》。...繼續閱讀

2006 年度日本優秀設計獎得獎名單公布 多款遊樂器主機獲獎

2006-10-12

由日本產業設計振興會所舉辦的 2006 年度優秀設計獎(Good Design)於日前公布得獎名單,包括微軟 Xbox 360,SCE PS2 與 PSP,任天堂 GBM 與 NDS Lite 等遊樂器主機,都獲得優秀設計獎項。...繼續閱讀

《激戰》北美原廠直擊!二章最新消息揭密

2005-12-16

然而,今天《激戰 Guild Wars》卻送來了一道「芝麻開門」的咒語,美國原廠 ArenaNet 敞開封閉多年的門戶,邀請巴哈姆特編輯部帶領所有台灣玩家一窺這個遊戲出生地的秘密,除了看看這款近半年來在歐美迅速崛起的遊戲是如何被創造的,同時也將搶先披露關於《激戰...繼續閱讀


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