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《傳說對決》「2023 桃園電競節」邀請賽開放報名

2023-11-07

此次活動還將與健行科技大學建立合作關係,透過最新的 5G 串流直播影音技術「Streamesh」,克服了異地信號遠端轉播的低延遲技術難題,共同努力將桃園打造成臺灣電競的新中心,創建友好的科技創新環境,讓桃園成為 AR、VR、區塊鏈等技術應用和元宇宙產業的先驅城市...繼續閱讀

【GNN 大調查】網咖回憶投票結果出爐 一探巴友最喜歡的網咖美食及當年愛玩遊戲!

2023-11-07

這題有許多巴友給予意見,包括調降收費、合作、採 VIP 會員制、提供安全資訊使用空間、定期舉辦線下比賽/活動吸引客群、提升整間網咖硬體配備及網速、提高包廂隔音及隱秘性、做出獨特網咖特色、結合家用主機如 PS5、Xbox Series X|S 等提供不同玩家使用...繼續閱讀

技嘉科技聯合東南科技大學推動電競合作計劃 建置「電競人才培訓基地」

2018-11-01

技嘉科技宣布與東南科技大學聯手推動電競合作,建置「電競人才培訓基地」。...繼續閱讀

啟英高中與達墨科技在施文彬見證下簽訂電競合作 將成立《LOL》《PUBG》戰隊

2018-10-25

為整合各項電競周邊資源與人才培訓,啟英高中與達墨科技合作,並於近日在台灣電競協會理事長施文彬的見證下正式簽約,期望藉此能讓啟英的學子在電子競技這條路上得到更多的資源與發展。    ...繼續閱讀

恐怖電影改編遊戲《咒》明年鬼月登場 研發團隊運用 AI 技術有效節省開發時間

2023-07-06

大宇資訊表示,在 AI 狂潮來襲、大宇與 AI 研究領域的大學教授進行合作,使用大宇數十年來累積的圖像、劇情與音樂等資料庫進行 AI 訓練,他們藉由研發團隊累積的經典作品上千萬圖素、建立出圖像資料庫,以 AI 來訓練後,希望打造出未來的研發資產,並將其運用在新開發的遊戲中...繼續閱讀

網石棒辣椒攜手十信高中推動電競合作 將《棒球殿堂》帶入校園電競

2018-08-10

網石棒辣椒今(10)日宣布與臺北市十信高中簽訂合作協議,未來將以合作的模式,將 CPBL 棒球手機遊戲《棒球殿堂》帶入校園電競,共同推廣台灣電競產業的發展。    ...繼續閱讀

電競隊伍 J Team 與稻江商職簽訂合作契約 期望培育台北市電競直播產業人才

2023-06-21

杰藝文創旗下職業電競隊伍 J Team 與台北市稻江商職簽訂合作契約,期望透過向下扎根展開合作,致力於電競產業的人才培育。...繼續閱讀

MSI 微星科技攜手萬能科大推動電競合作計畫

2018-06-15

微星科技為擴大與校園合作,今年初協助成立教育部唯一認可指定的十信高中電競專業教室,今日再度攜手與萬能科技大學推動電競合作計畫。  ...繼續閱讀

華碩與 NVIDIA 建置實踐大學「VISION BASE」協作空間 將在 5 月正式啟用

2023-02-24

【以下內容為廠商提供資料原文】   合作新篇章!華碩今偕同 NVIDIA(輝達)展開實踐大學「VISION BASE」協作空間建置計畫,透過頂尖軟、硬體設備,為設計學院學子帶來無與倫比的數位創作解決方案,落實跨域創新。...繼續閱讀

2022 ACG 文化學術研討會暨巴哈論文獎首次造訪南台灣 結合知識、樂趣與行動的創新思維

2022-12-19

研討會主辦人梁世佑   隨著參與者的大幅增加與國際化,U-ACG 創辦人,同時也是研討會主辦人的梁世佑教授(RainReader)於 2014 年與華人地區最具聲望之動漫電玩社群網站「巴哈姆特」合作,在站長陳建弘支持下正式成立「巴哈姆特論文獎」,以實際獎金鼓勵參與...繼續閱讀

2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈論文獎論文開放下載 本週六在南臺科大舉辦

2022-12-12

隨著參與者的大幅增加與國際化,U-ACG 創辦人,同時也是研討會主辦人的梁世佑教授於 2014 年與華人地區最具聲望之動漫電玩社群網站「巴哈姆特」合作,正式成立「巴哈姆特論文獎」,以實際獎金鼓勵參與 ACG 文化研究的有志者,並進行各種出版和跨領域產業之實際交流合作...繼續閱讀

新人漫畫家泡啾彩色條漫《春華相易抄》即日起展開連載

2022-12-05

身份相易雙胞胎的中華革命傳說《春華相易抄》原作為一石月下,由角川富士見L文庫出版,曾於 2019 年與秋田書店合作改編成黑白頁漫。出身於地方貧困官員家庭的雙胞胎姊弟春蘭與春雷。由於姊姊春蘭絕頂聰明、弟弟春雷長相秀麗動人,導致兩人的性別常常被誤認。...繼續閱讀

《斯普拉遁 3》新賽季「2022 冬 Chill Season」官方推特詳細情報匯整

2022-11-23

在地方政府透過合作下去執行的團地再生事業,重新開發為具永續性的集合住宅區。在戰鬥時的重點是如何確保屋頂地帶。因為可以從許多不同的地方登頂,在進攻時可以多下工夫。  ...繼續閱讀

《太空鱷魚:重生》研發團隊專訪 期盼透過遊戲性來增加 GameFi 的可玩性

2022-10-26

在因緣際會下認識到《太空鱷魚》團隊,我們發現《太空鱷魚》不僅是很早期就在 web 3.0 耕耘,也計劃讓項目持續發展更多區塊鏈的應用場景,且他們對於項目發展以及持有者的用心經營,加上持續努力朝回饋社會的方向前進…等,核心價值都與我們公司非常契合,故雙方很快就達成了共同合作的共識...繼續閱讀

台灣團隊聯手打造區塊鏈遊戲《太空鱷魚:重生》預計今年 12 月上線 釋出官方形象影片

2022-10-13

壯壯化身「太空鱷女」擔任《太空鱷魚:重生》GameFi 代言人   台灣原創 IP《太空鱷魚 AstroGator》與台灣興櫃手遊公司「唯數娛樂」所打造的《太空鱷魚:重生》,並與 C-Cubed 最了解 NFT 元宇宙行銷顧問團隊合作強強聯手之外,還是台灣第一個橫跨...繼續閱讀

CTESA 與 AIT 合作 AIT ESPORTS 教育計畫 藉由電競推廣 STEM 教育

2022-09-15

中華民國電子競技運動協會(Chinese Taipei Esports Association,後簡稱 CTESA)自去年 10 月起與美國在台協會(American Institute in Taiwan,AIT)合作 AIT ESPORTS 教育計畫,該計畫由美國國務院教育文化局...繼續閱讀

微星科技攜手 NVIDIA 與輔仁大學正式啟用「NVIDIA Studio x MSI 協作空間」

2022-09-14

左至右為:輔仁大學織品學院院長何兆華、MSI 行銷副總經理程惠正、輔仁大學副校長謝邦昌、NVIDIA 台灣區業務協理邾亦為、織品系傑出校友-知名服裝設計師潘怡良   MSI 微星科技行銷副總經理程惠正表示:「MSI 一直以來非常重視合作,這次很高興能與 NVIDIA...繼續閱讀

NEXON 計畫 9 月在韓國推出玩家創作平台《楓之谷世界》 未來將推廣到全球

2022-08-12

為了推廣《楓之谷世界》,NEXON 計畫在韓國舉辦幫助創作者的講座,透過與大學合作或是專業機構的夥伴協助,從多方面來支援程式教育的相關活動。  ...繼續閱讀

「漫畫產業尖兵計畫-臺藝專業班」圓滿落幕 「雲科專業班」報名開跑

2022-06-27

為了傳承漫畫技能,栽培創作新星,在臺藝大副教授陳光大博士、有橋漫畫工作室陳小雅老師、文化內容策進院策劃下,在 2022 年展開合作漫畫實戰課程「漫畫產業尖兵計畫」,友善文創亦鼎力協助支持。...繼續閱讀

NVIDIA 與技嘉科技在義守大學打造全台首座「NVIDIA Studio x GIGABYTE 協作空間」

2022-06-07

Studio 認證的筆記型電腦由 NVIDIA RTX GPU 提供支援,搭配獨家的 Studio 驅動程式技術,大幅強化各種創意應用程式,讓學生們可以運用符合業界標準的平台進行創作 NVIDIA 台灣區業務協理邾亦為表示:「我們很榮幸此次能與技嘉科技和義守大學合作...繼續閱讀