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搜尋結果:共有 54 筆資料符合


製作《來自深淵》的次世代動畫製作公司 Kinema citrus 受歡迎的秘訣與創立花絮

2019-11-08

分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後   Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫   Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

【試片】《非槍人生》外表嚇人的純情大叔 退役軍人與黑暗企業的對抗

2019-10-22

本季動畫瘋播出的《非槍人生 NO GUNS LIFE》,原作是由烏丸創作的同名漫畫。在一場大戰之中,貝魯聯公司開發出了「身體擴張技術」,透過此技術將身體的一部分、或是全部機械化的人們,被稱為「擴張者」。...繼續閱讀

《轉生史萊姆》《IS》製作公司 8bit 社長葛西勵專訪 讓動畫師持續成長的組織建構

2019-09-27

分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後   Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫   Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

日本 Animation《櫻桃小丸子》監督暢談持續繪製長壽動畫的魅力與困難之處

2019-09-23

分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後   Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫   Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

「靠這麼低的預算是撐不下去的」持續挑戰的 Production I.G 石川光久社長分享原點與理念

2019-08-27

分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後   Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫   Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

從《福星小子》到《東京喰種》Studio Pierrot 創設者訪談分享日本動畫的強項與課題

2019-08-21

分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後   Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫   Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

《INGRESS》《相對世界 明日終結》專訪 Craftar Studio 以最新 IT 技術創造動畫的未來

2019-08-13

Craftar 的古田社長與我在「以世界為目標,由日本的創造力來認真創作」這方面意氣相投,加上同一個時期,櫻木監督與石井朋彥製作人加入了作品的團隊成員,之後走到了合併收購的階段,最後在情報媒體與電影最後一站的新宿建立了「Craftar Studio」。    ...繼續閱讀

專訪《GRIDMAN》《樂園追放》3DCG 製作 Graphinica 分享製作企圖心及未來展望

2019-06-19

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

專訪《JoJo》《工作細胞》動畫公司 David Production 讓原作粉絲讚嘆的動畫製作秘訣

2019-05-15

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

專訪「YAOYOROZU」董事福原慶 今後作為動畫工作室的目標為何?

2018-11-16

由《動物朋友》一躍而成為眾人矚目的 YAOYOROZU 訪談特集,對創立 YAOYOROZU 的董事福原慶製作人進行訪談。  ...繼續閱讀

《進擊的巨人》《甲鐵城》專訪 WIT STUDIO 董事 揭露持續製作高品質動畫的秘訣

2019-03-22

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

ORANGE 專訪 3DCG 動畫為何如此富有魅力?比起「良好的與賽璐珞相融」更重要的事

2019-02-19

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

MADHOUSE 在海外受歡迎的原因?《比宇宙更遠的地方》石塚監督與中本製作人專訪

2019-02-15

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

龍之子製作公司專訪 從《科學小飛俠》到《星光美男》以傳統與創新來引導動畫製作

2019-02-12

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

引出兒童創意的 SIE 機器人玩具「toio」媒體體驗會報導

2019-01-25

準備了會讓方塊速度產生變化的「速度提昇」和「速度下降」,以及會當場回轉的「旋轉」等貼紙,可以設計出像是障礙賽跑一樣的新玩法 負責同樣是 toio 專用遊戲《美勞生物 原子機器人(工作生物 ゲズンロイド)》開發工作的 EUPHRATES 佐藤表示,他在一開始對於是否真能使用...繼續閱讀

支持著鋼彈品牌的 DNA 為何?小形製作人述說 SUNRISE 設立 46 年的軌跡與今後的展望

2018-12-28

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

《動物朋友 2》製作公司 Tomason 被選上的理由?沼田心之介製作人專訪

2018-12-26

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

為何「P.A.WORKS」的原創動畫能夠打動人心?公司代表堀川憲司揭露製作心得

2018-12-23

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

Polygon Pictures 如何成為 3D 動畫業界先驅者?創業 35 年軌跡與展望

2018-12-13

動畫公司創辦人南雅彥 分享高品質與魅力滿點的動畫製作幕後 Vol.3 TRIGGER 社長大塚雅彥與《SSSS.GRIDMAN》行程製作人竹內雅人 專訪「TRIGGER」設立 7 年間的軌跡與展望 分享如何製作跨越國境讓大家喜愛的動畫 Vol.4 YAOYOROZU 董事福原慶...繼續閱讀

PS4 版《汪達與巨像》公開有多種功能的拍照模式介紹影片

2018-02-07

將會由東京交響樂團,演奏大谷幸編寫的樂曲,並且伴以末永的鋼琴演奏。   拍照模式   PS4 版遊戲追加的新功能「拍照模式」,可以讓玩家享受到和攻略遊戲本篇完全不同的樂趣。  ...繼續閱讀


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