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搜尋結果:共有 35 筆資料符合


知名跨平台遊戲引擎「Unity」宣布支援 New N3DS

2015-04-13

Unity Technologies Japan 今(13)日在東京舉辦的研討會「Unite 2015 Tokyo」主題演講中宣布,旗下的跨平台整合開發環境「Unity」將支援任天堂掌上型主機「New Nintendo 3DS」。   去年舉辦的「Unite Japan 2014」實況 Unity ...繼續閱讀

【G★2014】釜山現場直擊報導 各大攤位照片與 Showgirl 等現場花絮照片搶先看

2014-11-20

韓國電玩展 G★2014 於今(20)日稍早在韓國釜山正式展開,在本次的展覽中,前來現場的玩家將可以搶先試玩到《天堂·永遠》、《魔法飛球 Mobile》、《瑪奇 Duel》以及《文明帝國 Online》等最新作品。   展覽的開幕式邀請到 Nexon、Sony 與 SmileGate 等各大廠商的執...繼續閱讀

SCEJA 介紹 PlayStation 平台 Unity 支援 虛擬實境顯示器首度在台亮相

2014-04-18

索尼電腦娛樂日本亞洲(SCEJA)在 4 月 17 日舉辦的 Unity 開發者大會台北站「Unite Taipei 2014」中,開設「以 Unity 開發 PlayStation 平台的遊戲」的講座,介紹現階段 PlayStation 平台對 Unity 的支援,以及各 PlayStation ...繼續閱讀

日本 Unity 釋出官方代言角色「優妮蒂」高品質 3D 模型免費下載

2014-04-10

遊戲引擎研發商 Unity Technologies 日本分公司 Unity Technologie Japan 日前宣布,自 4 月 7 日起開放官方代言原創角色「優妮蒂(ユニティちゃん)」的高品質 3D 模型供 Unity 開發者免費下載與使用。   優妮蒂是日本 Unity 為了推旗下遊戲引擎...繼續閱讀

Mozilla 與 Unity 共同公開 Unity 5! 3D 遊戲開發引擎現可支援 WebGL

2014-03-19

美商謀智 (Mozilla) 與 Unity 在遊戲開發者大會(GDC)中共同發表知名的跨平臺軟體引擎開發工具全新版本 Unity5,強調為可支援 WebGL 的強大 3D 遊戲開發引擎,未來數百萬名 Unity 開發者不須下載額外的外掛程式,只要提供一個 Web 連結就可接觸更多玩家並推銷自己的遊...繼續閱讀

日本 Unity 為推廣遊戲引擎推出官方角色「UNITY-CHAN」

2013-12-19

日本 Unity 為推廣遊戲引擎推出官方代言角色「UNITY-CHAN」,並將於年底舉行的「Comic Market 85」展出。   Unity 是一個能讓遊戲開發者輕鬆創建動態 2D 及 3D 互動作品的遊戲引擎,官方表示「為了能讓開發者體會製作遊戲的有趣以及美好。不管是誰都能使用,創造一個開放...繼續閱讀

Unity 新增對 WP 等平台的支援 同時宣布與中國第三方手機平台合作

2013-07-30

遊戲引擎 Unity 近日正式推出了最新的 4.2 版本,除了新增新的專案管理系統 Perforce 與粒子回饋機制等內容外,同時也支援遊戲開發者將作品發布至 Windows Store、Windows Phone 8 與 Blackberry 10 等平台。       Unity 協助開發者將遊...繼續閱讀

獨立遊戲開發者往後可免費使用 Unity 開發手機遊戲

2013-05-22

Unity 執行長 David Helgason 昨日發布了一項重要訊息,往後開發手機遊戲的獨立開發者,都可以免費下載並利用 Unity 開發 iOS 及 Android 平台的遊戲,這項規則並無嚴格的限制與條件,只有上年度營業額超過 10 萬美元的公司行號和法人才需要付費購買相關的軟體授權。   ...繼續閱讀

Unity 今日首次在台舉辦亞洲開發者研討會

2013-05-11

由 Unity 官方舉辦的亞洲開發者研討會 - 台北站,已於今(11)日稍早在台北南港展覽館正式展開。今天的活動除了邀請到亞洲 Unity 的原廠講師蒞臨台灣分享 Unity 開發經驗外,同時 Capcom 台灣區總經理 越知雄一也到了現場,分享以 Unity 開發《鬼武者魂》的經驗。   今天的研...繼續閱讀

遊戲引擎 Unity 未來不再支援 Flash 平台

2013-04-24

根據 Unity 執行長 David Helgason 發布的最新消息,遊戲引擎 Unity 往後將不再支援 Flash 平台,且於今天起亦不再銷售針對 Flash 開發者的軟體授權。   官方指出,由於 Adobe 對自身的 Flash 平台沒有明確的發展方向,加上不穩定的播放器品質,以及一些打破...繼續閱讀

知名跨平台遊戲引擎與開發套件「Unity」全面支援 PlayStation 平台機種

2013-03-22

索尼電腦娛樂(SCE)宣布,已於 3 月 15 日與跨平台遊戲引擎與開發套件「Unity」研發商 Unity Technologies 結為策略夥伴,將把 Unity 開發套件全面導入 SCE 旗下 PlayStation 平台,包括 PlayStation 4、PlayStation 3、Play...繼續閱讀

《迷宮 Cross Blood Infinity》新主題曲宣傳影片公布

2013-02-17

搭配新主題曲來介紹遊戲新要素的宣傳影片公開了!CyberFront發布了預定在2013年4月25日發售的PSVita專用遊戲《迷宮Cross Blood Infinity(非正式翻譯)》宣傳影片。 此影片的新主題曲為川田まみ的「In...繼續閱讀

Unity 4.0 在台舉辦上市發表會 未來將全力支援在地化服務

2012-12-04

遊戲引擎廠商 Unity Technologies 今(4)日在台舉辦 Unity 4.0 在台上市發表會,現場同時也邀請到雷爵網絡董事長張厥猷、雷亞遊戲執行長應鎮洋等業界人士前來參與。     Unity 是一個可以讓使用者輕鬆創建動態 3D 互動遊戲的專業遊戲引擎。由於其支援小規模的人員開發而廣...繼續閱讀

Unity 4 引擎將支援 Windows 8 和 Windows Phone 8 平台

2012-08-24

Unity3D 是由 Unity Technologies 所研製,讓使用者能輕鬆創建動態 3D 互動遊戲的專業遊戲引擎。由於其支援小規模的人員開發而廣泛受到各平台遊戲研發團隊喜愛。     尤其移動遊戲平台據國外「遊戲開發者(GunGame Developer)」組織統計,共有超過半數以上的研發團...繼續閱讀

韓國正用 Unity 引擎開發 PS3 遊戲

2012-04-13

Unity Technologies(以下 Unity)本月 9 日於首爾市松坡區蠶室樂天飯店召開工程師研討會「Boot Camp」,在為期兩天的「亞洲集中營」裡探討使用 Unity Engine 最新技術與趨勢及互相交換意見,海內外計有 20 多位工程師與專家齊聚進行演講。 Unity 亞洲區總負...繼續閱讀


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