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搜尋結果:共有 43 筆資料符合


AMD 公開全新 Radeon Pro WX 系列專業繪圖卡

2016-07-27

AMD 在 SIGGRAPH 活動公開全新 Radeon Pro WX 系列專業繪圖卡,強調為針對現今內容創作與工程、性能強大的全新解決方案。這新品鎖定全球千萬名專業繪圖用戶,基於 Polaris 架構,為沉浸式運算時代提供各種卓越功能。  ...繼續閱讀

TCS 國際交流選拔賽 Coser MK、翔夜奪冠 將代表台灣前進中國 COSPLAY 超級盛典

2016-03-27

緊接出場是今年初代表台灣在「ACM 新加坡亞洲 COSPLAY 高峰會」奪下季軍的軒轅瞬、秀明、巴巴帶來的《靈異教師神眉》精采演出。...繼續閱讀

第一屆台灣 COSPLAY 高峰會國際交流選拔賽 本週日將於三創登場

2016-03-23

決賽當天除了特別邀請「表演」、「服裝」、「道具」、「化妝」等各個領域的達人來擔任評審嘉賓,包含彩妝師:綠葉、製衣達人まなみ、第一屆 WCS 台灣賽區代表 COSER:究極、道具師:貓匠,還有今年年初代表台灣參加「ACM 新加坡亞洲 COSPLAY 高峰會」並首度為台灣拿下國際賽事季軍的台灣代表...繼續閱讀

台灣 COSPLAY 高峰會國際交流選拔賽 3 月底登場 優勝者將代表台灣出戰中國國際大賽

2016-02-24

由銘顯文化與曼迪傳播合辦的「第一屆 Taiwan COSPLAY 高峰會國際交流選拔賽」即將於 3 月 27 日在台登場,主辦單位表示,本活動是為推廣目前為於亞洲的的中國 COSPLAY 超級盛典、ACM 新加坡亞洲 COSPLAY 高峰會等國際賽事與活動,本次在台選出的冠軍也將代表台灣參加今年...繼續閱讀

「2015 巴哈姆特 ACG 創作大賽」動畫組優勝專訪 築夢踏實 勇於挑戰自我

2015-09-21

此外,本片也入選了像是荷蘭鹿特丹影展、台北金馬影展、日本 Short Shorts 國際短片影展、美國 SIGGRAPH 電腦動畫影展、洛杉磯獨立電影節最佳動畫短片等等多項國際競賽,目前他們正在積極籌拍新作中。  ...繼續閱讀

實體玩具與平板電腦能迸出怎樣的火花?深度專訪台灣新創團隊 GaussToys 樂磁玩趣

2015-01-20

直到之後有機會組成了一個結合工程與設計專長的跨領域的團隊,展開多工合作之後,我們在計畫執行的第三年開始有了突飛猛進的進展,目前為止已經連續投上了六篇 ACM 國際頂尖會議論文。...繼續閱讀

NVIDIA 於 SIGGRAPH 展出支援 3D 立體顯示的頭戴光場顯示器研發成果

2013-07-24

以繪圖處理器與行動處理器為主要業務的 NVIDIA(輝達),在 7 月 21 日美國加州阿納海姆市開幕的全球電腦圖學盛會「SIGGRAPH」中,展出了自行研發的 3D 立體顯示頭戴光場顯示器的初步原型成果。  ...繼續閱讀

台灣許任賢參與團隊製作動畫獲美國 Siggraph 最佳動畫影片獎

2013-07-05

出身台灣台南的 許任賢,與其動畫製作團隊所創作的《À la Français》短片,於今年度由美國電腦圖學所舉辦的頂級年度會議 Siggraph 電腦動畫影展(Computer Animation Festival)裡,獲得了年度最佳作品(BEST IN SHOW...繼續閱讀

「2013 巴哈姆特 ACG 創作大賽」動畫組得獎者專訪 分享獨立創作艱辛歷程

2013-08-06

而《新年快樂》的前一部作品《呼忽(HU-HU)》,也受到了美國洛杉磯 2013「siggraph 影展」以及政府文化局獎助,讓他們獲得了一筆資金。他們也利用這筆資金,在本支影片製作結束後,成立了動畫工作室 Bicycle animation studio。...繼續閱讀

全面迎接體感新紀元 三大遊樂器平台革新遊戲操控介面概觀

2009-07-29

期間曾經在 SIGGRAPH 與 GDC 等技術研討活動中發表相關成果,也曾經申請過各式技術專利,其中包括以視訊攝影機追蹤有色球體等各種特殊標記,或是將虛擬的 3D 繪圖融入實際拍攝影像等。...繼續閱讀

《最後一戰 3》角色設計總監大衛‧杭特應邀來台 分享遊戲製作技術

2008-11-11

Autodesk MasterClass 講座每年定期於美國年度電腦動畫大展(SIGGRAPH)期間舉辦,主要邀請全球用戶中的超級大師到各個國家舉辦專業的大師課程,與當地的業界經驗分享與技術交流,至今已邁入第 8 年。...繼續閱讀

台灣動畫《國寶總動員》獲東京國際動畫展大獎 明年徵件開始

2008-10-24

而 2008 年的公開徵選一般類的最高獎項,則是由台灣原創的動畫《[[國寶總動員]]》獲得,同時,曾獲得渥太華國際動畫影展提名的《The Lost Puppet》,以及榮獲「SIGGRAPH 2007最佳影片獎」的作品《Ark》也都在角逐名獎項的單中。...繼續閱讀

宇峻奧汀跨足遊戲代理營運 首波將推出《決地戰將 Online》

2007-09-13

其後加入微軟亞洲研究院(MSRA)網路圖形組,從事電腦圖形圖像方面的研究、技術到遊戲品轉化等工作,並參與電腦圖學專業論壇「SIGGRAPH」的論文編寫。...繼續閱讀

AMD 推出統合著色器架構的新一代 ATI FireGL 工作站繪圖卡

2007-08-15

AMD 於日前舉辦的 SIGGRAPH 2007 繪圖展中,發表 5 款針對電腦輔助設計、數位內容創作以及醫療影像等領域專業應用所設計的新一代 ATI FireGL 系列工作站繪圖卡。...繼續閱讀

《劍魂 4》正式發表 2008 年 PS3 / Xbox 360 跨平台登場

2007-06-13

《劍魂》自 1998 年推出以來,全系列作的全球累計銷售套數已達 940 萬套以上,所收錄的片頭動畫並曾獲得美國 SIGGRAPH 與 英國 BAFTA 的評選獎項,廣獲全球好評。...繼續閱讀

《劍魂傳奇》經典 3D 刀劍對戰格鬥遊戲體感化登場!

2007-05-11

《劍魂》是 NBGI 旗下的武器類對戰格鬥遊戲代表作,自推出以來全系列作的全球累計銷售套數已達 940 萬套,片頭動畫並曾獲得美國 SIGGRAPH 與 英國 BAFTA 的評選獎項,擁有相當高的知名度。...繼續閱讀

顯示卡也搞外接?NVIDIA 發表外接 GPU 系統

2006-08-03

NVIDIA 於國際電腦圖學代表性年度活動「SIGGRAPH 2006」中,正式發表外接式 SLI 多重 GPU 產品「Quadro Plex 1000」系列視覺運算系統,以獨立外接的方式,提供更具搭配彈性的 3D 繪圖系統。...繼續閱讀

台灣動畫「回憶抽屜」獲新加坡國際大賽金牌

2006-07-06

「ComGraph Award」主辦單位是國際知名 SIGGRAPH 在新加坡的分會,並同時在亞洲地區舉辦指標性的動畫競賽,以亞太地區數位藝術及電腦動畫領域為主要參加對象。...繼續閱讀

次世代高階多媒體 API「OpenMAX」多家大廠研發中

2004-08-17

美國 Khronos Group 主席 Neil Trevett,在國際電腦圖學的重要發表會「SIGGRAPH 2004」中,宣布由該集團所提倡的新一代多媒體應用程式介面(API)標準「OpenMAX」,正分為六大部門,由全球各大通訊電子資訊廠商進行標準制定與研發的工作...繼續閱讀

nVIDIA 發表「SLi 多重 GPU 技術」

2004-06-29

的顯示卡及主機板,而具備「SLi 多重 GPU 技術」的產品預計也將會在今年下半年度推出,同時 nVIDIA 也將會從 7 月初到 8 月在一些國外重要的展覽會議上展示「SLi 多重 GPU 技術」,其中包括像是 8 月 10 日至 8 月 12 日在美國洛杉磯展開的 SIGGRAPH...繼續閱讀