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搜尋結果:共有 40 筆資料符合


《跑車浪漫旅 7》公布核心理念與遊玩模式詳細介紹 主打「汽車生活模擬器」玩法

2022-02-03

改裝商店   汽車改裝   展示間   「展示間(Showcase)」模式是提供玩家收集與分享使用者生成內容(UGC)之處,其中包括更改汽車的塗裝、圖樣,更換駕駛的服裝造型,播放精彩賽事重播,拍攝汽車風景照等。  ...繼續閱讀

SQUARE ENIX 社長談及對元宇宙及 NFT 之看法 將積極投資區塊鏈遊戲

2022-01-04

但另一方面,雖然玩家社群中總會有一定數量的人有「Play To Contribute(為了使遊戲更有趣而貢獻)」的動機,但遊戲的創作活動一直是基於個人善意和自願的不穩定性,這與傳統 UGC(使用者產生的內容)的限制不無關係。...繼續閱讀

中手遊公布仙劍元宇宙遊戲《仙劍奇俠傳:世界》 結合 VR 體驗御劍飛行樂趣

2021-11-16

中還將可以透過遊戲內虛擬演唱會,跨越時空限制與不同地區夥伴來體驗置身真實演唱會現場般美妙的音樂;至於過往《仙劍奇俠傳》的御靈玩法,在《仙劍奇俠傳:世界》中將結合 NFT 技術,讓玩家在遊戲中擁有屬於自己的數為資產,御靈將可以變成數位收藏品在玩家間互相贈送,而遊戲同時包含 UGC...繼續閱讀

PS4 釋出 8.00 版系統軟體更新 強化「派對」與「訊息」功能整合

2020-10-15

新版系統軟體將提供簡化且更具彈性的家長監控,將「家長監控」的「與其他玩者的交流」和「瀏覽其他玩者建立的內容」結合為一個設定——「通訊與使用者自製內容」——以涵蓋通訊和使用者自製內容(UGC)分享雙重領域。...繼續閱讀

PGA TOUR 職業選手將展開《高爾夫俱樂部 2019》UGC Zurich Classic 虛擬對抗賽

2020-04-23

【以下內容為廠商提供資料原文】   請準時觀賞由 PGA TOUR 職業選手 Collin Morikawa 和 Carlos Ortiz 在 2K 發行的 PGA TOUR 授權電玩遊戲《高爾夫俱樂部 2019》裡進行的 UGC Zurich Classic...繼續閱讀

PC 版《瑞曲之戰》開發進度公開!《士官長合輯》《最後一戰 5》和錦標賽最新資訊釋出

2019-07-31

HALO CLASSIC|9 月 6 日至 8 日   UGC 不斷釋出越來越多資訊,而且看起來越來越棒。...繼續閱讀

《最後一戰:士官長合輯》2019 年 4 月 24 日遊戲更新資訊

2019-04-26

◇ 修復了在建立和刪除眾多 UGC 檔案後可能會導致配...繼續閱讀

《最後一戰》系列 2019 年電子競技賽事資訊統整

2019-01-16

此外,第一個由「高手在民間計畫」支援的活動,即 UGC 的「Halo Classic」,將成為近年來最大的《最後一戰(Halo)》活動,並售出了 128 張隊伍通行證。...繼續閱讀

3D 手機新作《天際奇兵》Android 版開放不刪檔測試 開發團隊暢談研發秘辛

2017-03-02

官方指出,《天際奇兵》擁有突破固有遊戲類型的特殊玩法,結合動作 RPG、SLG 養成與著重策略性的 UGC 全球資源爭奪戰。今日官方也特別公開研發團隊的專訪內容,讓玩家可以更深入的了解《天際奇兵》的開發細節與創作概念。  ...繼續閱讀

《天際奇兵》中文版即將上市 全球共服競技點燃世界戰火

2016-11-28

《天際奇兵》將以動作 RPG 作為一開始的遊戲核心玩法,但隨著中後期發展,玩家將可接觸到方舟主城養成與涵蓋塔防與即時戰略元素的 UGC 資源爭奪戰。...繼續閱讀

【TGS 16】所有玩家皆可參與的作品企劃「Project LayereD」正式發表

2016-09-19

BANDAI NAMCO Entertainment 在於本屆東京電玩展會場上的攤位當中,發表目標是用 UGC(※)來創造並培育全新作品的企畫「~大家一起來做遊戲~Project LayereD」正式開跑,並同時發表本企畫的第一波作品 - 一部以《Project...繼續閱讀

17 直播獲樂體創投新台幣 7.5 億投資 宣布與樂視體育策略合作、前進大中華市場

2016-05-05

另,直播社群讓 UGC 使用者自創內容成為品牌操作與粉絲經營的新興平台,同時也創造 UGC 與平台共同分潤的新穎商業模式。  ...繼續閱讀

《楓之谷 2》策劃人談遊戲開發理念:想要製作出有趣的遊戲

2015-06-26

製作團隊等為了解決 UGC 的問題,NEXON 先是上傳了遊戲指南   在測試的重點是在於攻擊,也將 TFT 放進來   Q. 先前總共進行了三次測試,用一般的 MMORPG 方式進行測試,《楓之谷 2》是已經接近完成的階段了吧?  ...繼續閱讀

《上古卷軸 5:無界天際》模組作家現在可將自製內容放在 Steam 上標價販售

2015-04-24

Valve 的湯姆布伊(Tom Bui)如此說道:「UGC(User Generated Content,玩家自製內容)在遊戲中的重要性越來越大,而透過 Steam 工作坊開放新的管道讓創作者們能夠得到資金上的支援,有助於將 UGC 的水準提升至另一個新的高峰。...繼續閱讀

Steam 以《Dota 2》及《CS:GO》為主力 線上活躍用戶已破 1 億 2 千 500 萬人

2015-03-02

目前 Steam 提供玩家超過 4 千 5 百種遊戲,並且有超過 4 億個使用者原創內容(User Generated Content,UGC),除此之外,Valve 在二月份釋出的新數據顯示,2 月最高同時在線玩家已達 890 萬人。  ...繼續閱讀

知名線上遊戲續作《楓之谷 2》韓國封測內容介紹

2015-01-22

去年 9 月《楓之谷 2》已進行 Alpha 測試,延續《楓之谷》畫風的可愛繪圖、刺激的戰鬥,以及 UGC(User Generated Contents) 系統等在當時大受好評。  ...繼續閱讀

《攻城掠地》跨 iPad 平台測試版應用程式上線

2014-04-25

帳號登入或快速註冊   會員登入分為兩種,玩家可使用 UGC 帳號或是之前在網頁版本所創之育駿會員帳號 (即圖內所指之 CMG 帳號) 進行登入遊戲,如果是其他平台帳號玩家別擔心,可先至《攻城掠地》遊戲官網跟著步驟教學後便可登入遊戲!  ...繼續閱讀

直擊英國 Media Molecule 工作室 一窺充滿童心與歡笑的夢想創作園地

2013-05-28

首款作品為 2007 年 GDC 中首度亮相、以「玩家自創內容(UGC)」訴求廣受開發者關注的《小小大星球》。  ...繼續閱讀

Media Molecule 社群經理暢談《小小大星球》系列分享社群實作經驗

2012-06-28

《[[小小大星球]](LittleBigPlanet)》核心要素 “遊玩、創造、分享” 之一的 “分享” 概念,他表示自己是在 2009 年加入 Media Molecule,當時是第 1 代的《[[小小大星球]]》推出後沒多久,該系列非常著重於玩家自創內容(UGC...繼續閱讀

《惡名昭彰 2》施展超能力對抗滅世巨獸 體驗多樣化自創任務樂趣

2011-04-12

bahamut.com.tw/B/2KU/41/0000493641.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/47/0000493647.JPG text=,] 本作同時也新增了「任務編輯」的功能,玩家可以透過遊戲提供的一系列玩家自創內容工具(UGC...繼續閱讀


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