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搜尋結果:共有 69 筆資料符合


呂布

2015-04-08

78 N/A 74 武 100 100 100 100 100 100 智 21 25 21 30 31 29 政 N/A N/A 13 13 9 17 魅 86 15 12 40 67 81 代 三國志VII 三國志VIII 三國志IX 三國志X 三國志11 三國...繼續閱讀

劉虞

2015-04-06

【三國志 系列 哈啦板】 代 三國志VI 三國志VII 三國志VIII 三國志IX 三國志X 三國志11 三國志12 圖 統 68 N/A N/A 56 49 55 55 武 34 42 52 44 34 33 33 智 72 68 70 70 70 69 70...繼續閱讀

公孫瓚

2015-04-06

/28 67 N/A 61 武 70 75 71 81 86 87 智 67 70 70 67 66 67 政 N/A N/A 64 66 56 54 魅 89 72 58 59 70 77 代 三國志VII 三國志VIII 三國志IX 三國志X 三國志11 三國...繼續閱讀

【心得】青山依舊在? - 三國志 12

2015-03-01

【三國志 系列 哈啦板】 文章來源:在下小屋我也來趕一下流行好了,好吧,大家等了五年光榮才出了三國志12,我想大家都罵翻了,但我還是玩破了一輪才寫感想。這一篇算是之前那一篇全破感想的補完版,文長,慎入。...繼續閱讀

RE:【同人長篇連載】異人三國傳 第一章 第四節『異人回朔、蒼天啟航』(5/9更新)

2015-02-26

刀勢一出,虹光四射,紫雷與刀勢竟逐漸合二為一,紫雷漸漸化作青光復印在冷艷鋸刀身之上,光芒散去,烙印竟是青龍翱翔之圖 青龍偃月刀....因此留名 待續哈囉,各位大大你們好,由於最近敗了三國12之後,記得是..某日早上7點多吧,選了劉備來玩之後,便埋首猛玩了,終於在晚上接近...繼續閱讀

RE:【心得】我覺得三國志12還滿好玩的

2015-02-26

可是這些對戰的方式在單機板上用不到因為整個戰爭就是強將盡出,弱小的文官武官雖然有不錯的技能,但是一到城牆前就是瞬殺敵人直接八到十個弓部隊給你死…這是我玩三國12時,感受到最大的差別與感受所以才會很多人認為三國志12變廢,因為整個戰鬥和戰爭變得只能以單調的作戰方式來進攻和防守而且技能的發動還要采配就真的很不應該...繼續閱讀

RE:【問題】我玩三國志12的三顧的劉備勢力老是輸,求解。

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《Galaxy21 ()》之銘言> 我玩三國志12的三顧的劉備勢力老是輸,求解。 > 我知道自己不強,但我再怎樣也玩過三國志系列,自從8代開始。 > 所以就選了上級開場,看著小勢力壯大的感覺很好。...繼續閱讀

【閒聊】三國志十二首破--簡評

2015-02-26

走一下也可以拖延時間兵力不足或沒有弓兵防守的話這些都是很好的戰術而秘策對戰術也有一定的影響,但我個人很少用戰爭的秘策 備戰戰略這代有一個很大很大很大的特點,這代的城池是沒有人口簡單來說就是可以無限量地征兵,而糧食也不會扣減這個完全違反常理的設定我個人相當不滿而這代的戰略最主要的就是秘策絕道之策,很好用,但也很無奈的秘策我相信有玩過三國志...繼續閱讀

【情報】全古武將資料 - 三國志12

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 這次三國志12代一樣有隱藏古武將,目前共22位,多了一位新武將虞姫,不知道加強版會不會增加新武將。少了前作11代的尉遅恭、高長恭、秦瓊、秦良玉、張儀、陳慶之、鄭成功、彭越、楊大眼、李勣、藺相如…等11位。原來虞姫一位可比過其他11位。...繼續閱讀

RE:【問題】三國志12 總功略與各項數據 共七篇 文長慎入

2015-02-26

(唉...我的關羽...)第三篇:三國志12代雖然戰鬥地形是固定的,但是種類頗多,地形影響也非常的大,只不過板上充斥著許多沒玩過只看過人家評論就跟著發文批評的人太多了,或是只玩過一兩場,然後選的還是神等級的勢力去打腦殘等級的勢力再來哭X,以至於這些小細節被大家忽略掉...繼續閱讀

RE:【問題】三國志12 總功略與各項數據 共七篇 文長慎入

2015-02-26

三國12簡單評論:很好評論的一代,312所有的優點,同時也是他的缺點。內政基本上跟三國系列相比是沒有所謂的簡化,反正都是在堆數據。而312明顯比較好上手且簡單。戰爭限制出征武將的數量,有好有壞。...繼續閱讀

【閒聊】SP 武將資料 - 三國志3DS

2015-02-26

穆弘 鋒矢、楼船 水陣→楼船 李逵 箕形、鶴翼、密集、鋒矢 密集追加 李俊 雁行、楼船 水陣→楼船 劉唐 魚鱗、長蛇、楼船 水陣→楼船 林冲 魚鱗、偃月、密集、鈎行 密集追加 魯智深 錐行、偃月、密集、鋒矢 密集追加 再來是 3DS 版新增的武將,原則上就是三國...繼續閱讀

RE:【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 其實內政的部分進步與否要看你從什麼角度切入如果你是以三國志11跟三國12的差異來看那當然是完全不同的東西(不過同樣的他們都是老東西,其他遊戲玩到爛的梗了)要說他有改變其實是可以通的但要說他沒改變其實也真的沒啥改變內政之所以被批評在於他的改變是...繼續閱讀

RE:【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《wasd5205 (絕倫逸群)》之銘言> 其實內政的部分進步與否要看你從什麼角度切入 > 如果你是以三國志11跟三國12的差異來看 > 那當然是完全不同的東西(不過同樣的他們都是老東西,其他遊戲玩到爛的梗了) > 要說他有改變其實是可以通的...繼續閱讀

RE:【閒聊】破完一輪的感想 - 三國志12

2015-02-26

> 其實這點是蠻可惜的,三國12代只有一點與11代不同, > 就是要放武將才有功效,這其實有很大的發展的空間。 > 如果能因為放武將取得不同的效益,或可發展出更多不同作用與功能, > 這系統也能成為一個新賣點或者是新的內政玩法。...繼續閱讀

【討論】三國中眾人比較不知的女性(包括野史)

2015-02-26

<後漢書>遊戲作品:三國12、闇三國、霸域、三國群英傳4~7&Online、轉生繪卷傳、真三國無雙Blast、三國志大戰系列、放開那三國、曹操之野望、夢三國、傲視群雄、逆轉三國、三國鼎立WEB、名將無雙、三國INFINITY、吞食天地3、三國志風バトル、大戦亂...繼續閱讀

【心得】孫家拆主堡大隊

2015-02-26

【三國志 系列 哈啦板】 應該很多人都這樣玩過,不過還是分享一下給沒試過的人試試...三國志12中有增加全體破壞力的戰法只有四招(有漏掉請幫忙補充):全攻城強化,破壞+15,消耗5全軍猛攻,破壞+10,消耗7全軍兇猛,破壞+10,消耗5八卦之法,破壞+2,消耗7...繼續閱讀

12‧fung198805‧狼來了

2015-01-27

肌肉型男(白皙,健康,古銅)腳指 浮動效果(去背)-Lna★主角 特效佈景(滿版)-三國12對戰張遼水墨背景 腿足飾-繃帶綁腿 心情符號-電影海報效果 全臉配戴(含髮)-Unlight 史普拉多 前髮-芍-雙子 勇者夥伴(後方)-厘子-又圓了的月亮 上衣-高領撕痕衣...繼續閱讀

【心得】信長之野望:創造 ─ 富有誠意的第十四代!

2014-09-09

但近幾年來還有在出續作的只於下信長之野望跟三國志系列,在前兩年推出的三國12讓我大失所望後,信長之野望系列可以說是目前光榮旗下遊戲唯一讓我期待的一款了。同樣都是歷史模擬戰爭遊戲,我一直很喜歡把信長跟知名策略遊戲文明帝國、全軍破敵拿來比較。因為他們很「不同」。...繼續閱讀

【心得】是還蠻好玩的 - 三國志12 威力加強版

2014-07-31

【三國志 系列 哈啦板】 本文來自:在下小屋好久沒寫心得文了,這次要介紹的,是被許多人忽略掉的三國志 12 代 PK ,很多人希望我寫一篇三國 12 PK 的介紹,我最近才買下來玩。...繼續閱讀


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