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搜尋結果:共有 3989 筆資料符合


【討論】HALO人物介紹 UNSC 絡新婦火力小組

2024-04-01

每個斯巴達戰士都有一個獨特的源自聖赫利的名字,這個名字的由來被嚴格保密,通常只有行動者自己知道成員格萊斯(Glyyss)格萊斯在2560年流放者意圖入侵聖赫利奧斯的衛星蘇班時,作為防衛力量的一部分,與聖赫利奧斯之劍的盟友參加了舒阿雷礦井中的地面作戰,作為攻擊開始前的偵察部隊使用無人機蒐集情資...繼續閱讀

【心得】最後生還者2重製版-重回復仇之旅,找回人性的故事。

2024-03-31

此外都知道仇人喬爾是個可以單槍匹馬幹掉火螢的男人,不把自己練成殺人機器對抗,難不成要穿著清涼火辣色誘喬爾(我想應該很多人喜歡?),或是纖細瘦弱的竹竿女可以幹掉喬爾,這更不合理吧。 艾莉的部分,我認為她的復仇心,其實隨著每一次的殺害艾比的朋友後,慢慢的被消磨了。...繼續閱讀

【心得】太空船模組&戰略配備解析,新手購買攻略

2024-03-27

這次改版顯著改善跳躍過程的順暢程度啟動進冷卻而非落地後等同於微幅縮短冷卻能上高地的獨特性提供額外的特殊位移手段上限高但練習成本也高要注意當你被緩速時跳躍幅度也會大幅縮減挺不合理但不確定是原設計或BUG且由於官方更新一再限制玩家上高地的打法整體而言受限太多價值日益降低小知識:使用時須按攀爬鍵位而非背包鍵位小技巧:可跳至隊友機甲頭頂實現人機合一機槍...繼續閱讀

【Knossos心得】神牛諾瑟斯大帝。猛牛出擊殺吼伊系

2024-03-21

人機動太高不易使用。 隊友太笨很難用。 總結: 適合順風場,逆風場勿出。 缺點太多。 吃重隊友與對手。 【左鍵流派:萬用型】萬用型: 混傷,殺什麼敵人都好用。 左鍵:Pierce優點: 混傷。 容易成形。 會流血,適合對付高機動性且血少的角色。...繼續閱讀

【情報】HALO說書時間:最後一戰-火焰之側

2024-03-19

每次特平提到她替小隊裡的MQ-96支援無人機取的名字時,總是顯得有些自豪。「漢克開始回傳資料,清點出哨站的物資、防禦砲塔、部隊組成…都是一些常見的玩意兒。」...繼續閱讀

【Charnok心得】火龍查爾諾克。烈焰的支配者

2024-03-17

機器人的右鍵狙擊砲、大絕導彈大噴射是超高爆發力的技能會秒器人的Q>右鍵是個很可怕的combo,只要別中威脅度一般般,右鍵盡量點出消除導彈,可以應付機器人的大絕。...繼續閱讀

【心得】3/5 最新麥樂獸推薦懶人包✨| 屬性流派實測與試算數據 | 改版後麥樂獸大PK

2024-03-06

不過結局可能會因為每個體不同而有所差異,以我的機體測試給大家作為參考。🏀麥樂獸&特技推薦懶人包:✨平民奶媽起飛在昨天改版後不管是藍寵、紫寵、橘寵覺醒後增加的治療量都是一模一樣,唯一不同的只有星數的上限。...繼續閱讀

RE:【閒聊】是時候回顧您的2020 PlayStation精彩時刻

2024-03-05

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 去年遊玩時數最長的是審判之眼,因為人龍系列白金基本上都要把成就目錄全攻略跟二週目傳說難度通關所以這麼長不太意外,而且審判之眼的小遊戲有一個非常麻煩的無人機不,那個是我花最久的小遊戲再來是仁王,為了完成全成就,一開始要先想辦法速通到仁王之道...繼續閱讀

【攻略】[二轉織夜者]是穿梭夜晚的影子,也是編織夜晚的血焰

2024-03-04

已經換上新地圖的爆率飾品預計後續機體戰力提昇會轉而堆攻擊力,捨棄堆技巧純靠隨緣觸發懶人包爆率50%命中20%急速暫定三個門檻19%、33%、48% (個人暫定目標)關於急速部分又經歷了幾天測試有發現到幾個關鍵的門檻數值這是在超負荷期間的零式施放次數首先是攻速129%9下、攻速143%10下、158%11下以上為本人機體觀察並推測出來的門檻值可能會有些許誤差...繼續閱讀

【攻略】監視者卡洛斯招式整理 - 附首通心得

2024-03-03

與拘束射線相同,範圍與KMS相比也是大非常多,我自身體感範圍如下圖: 無人機一階每15秒停一次,二階25秒停一次發射垂直向下的激光,被擊中時造成連續最大生命值40%傷害。切記勿在激光內停留,非常疼。...繼續閱讀

【心得】逆境之塔 深層3 下半精英 不破盾 電壓衝擊突破法

2024-03-02

【鈴蘭之劍:爲這和平的世界 哈啦板】 首先可以確定的是只有下層有配合到王的機制才能這樣打所以上層還是乖乖想辦法練毀滅角吧10回後我回溯次數不夠所以打得比較亂開始死人機體更好應該可以完美6人通關注意編隊後無法更改裝備只能更換技能所以一開始以這種打法為主就要先把裝配好上陣角配裝...繼續閱讀

【心得】180級秘境 低戰~高戰全職業攻略|第5期紙飛機兌換指南✨|更新2轉奶媽配置

2024-03-01

但結果可能會根據每個人機體而有所不同,但其實差距都不太大,這個設置還能方便與輸出切換,再更精算一點的,輸出可以把回能換成爆擊或者是技巧。...繼續閱讀

【情報】國際服職業推出順序 2023最新版

2024-02-28

冒險家】海盜系:拳霸 / 槍神2009年6月:【皇家騎士團】聖魂 / 烈焰 / 閃雷 / 破風 / 暗夜2010年1月:【英雄團】狂狼勇士2010年6月:【英雄團】龍魔導士2010年8月:【冒險家】影武者2010年12~1月:【末日反抗軍】煉獄巫師 / 狂豹獵...繼續閱讀

【心得】全戰甲Helminth搭配指南與簡評

2024-02-24

配合改造卡能100%剝甲,2技能隱形,但在隱形技能裡算是時間偏短的3技能瞬移到敵人身後,搭配改造卡能直接處殺敵人且獲得高額處決傷害增幅,4技能標技視野內敵人叫出分身扁人,本人也能用3加入一起扁,有超酷炫的處決動畫,但本尊太軟基本長時隱形,跑動畫會看到一個隱形人在處決敵....繼續閱讀

【心得】WWZ - 全技能推薦點法 (2023/8/11更新)

2024-02-12

修理師(遮蔽)-又俗稱煙修第五排技能,通常都選攜帶 雙煙 開場第九排,也可以選 爆破步槍強化/攜帶 來開局劈砍者 + 小黃斧毫無留戀,直接推薦近戰武器-小黃斧殲滅者第一排技能,看關卡地形決定要燒的久還是燒的痛第七排技能,選擇是否攜帶大量彈藥無人機大師舊玩法,開槍無人機...繼續閱讀

【心得】高亮標示敵人,從此打夜靈抓動物不迷路

2024-02-09

【Warframe 哈啦板】 各位天農大家好,入坑至今也有兩個多月了在開放地圖很多時候都有找怪找敵人的困擾尤其是福爾圖娜賞金任務,常常不知道無人機從哪裡打你@@只能開機甲無腦轟炸 (誤直到今天發現這個功能打開以後簡直是發現新大陸這等於是給敵人外面加了一圈光環不論是混戰時還是抓動物都能一目瞭然甚至於打夜靈都可以遠遠告訴你他在哪就連捕捉器需要的小夜靈也都無所遁形...繼續閱讀

【攻略】※刺客1轉第二版※刀鋒過境,寸草不生!!!

2024-02-06

的機體秒傷落在1.2M~1.4M浮動補充附上夢靨輕眠域簡單難度的秒傷圖常駐在3M~3.4M浮動另外得抱怨一下太晚打夢靨現在有點難組滿就算了還一直組到魑魅魍魎甚至持續排到帶狂戰士的坦然後看它血線一直在那左左右右反覆橫跳最後遇到BOSS被一拳帶走....同時這次一併附上敝人機體目前數值並且經過與其他大佬的思路碰撞新版本技能配置如下技能如此挑選的原因我就不再一一贅述了歡迎大家自己嘗試使用看看就能明白了而戰力更高的大佬在這個流派配置上也許還會得出新的見解...繼續閱讀

【攻略】【Iron Marines】全英雄資料翻譯

2024-02-05

GRAAFF)分裂人格(Split Personality):切換哥拉夫博士和他的無人機為攻擊或輔助模式來應對任何狀況。誰需要什麼伽碼射線![*1] -原型無人機(Prototype Drone):現在他可以產出更優良的無人機。...繼續閱讀

RE:【討論】《狼人殺殺人事件》集中討論區 第7話 殺人預告

2024-02-05

另一方面,我覺得會死地四人機率很低,除非誰倒楣看到不該看的東西。...繼續閱讀

【討論】狗命鎮之後 那些無意間的小發現 - 部分主線和治安惡化BOSS的後續以及未標記事件 (有雷)

2024-01-23

這裡除了可以看到新的技晶內容,還能夠找到三台被他們劫持並改造的軍武無人機,一旁也有加密過的飛行紀錄。還在技晶周圍翻到了終極速駭的"引爆手榴彈"。...繼續閱讀