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搜尋結果:共有 157 筆資料符合


【密技】可跨段位派生的武技技巧

2022-12-16

【仁王 哈啦板】 仁王2中,有少數武技可以簡易的跨段位施放,毋須預輸入指令,個人所知道的有手甲的手刀擊、擊楔,以及薙刀鐮的三千風,如有其它,歡迎板友補充。主要用在吃到上段不彈刀的特性以順利派生武技,擊楔無法上段派生所以意義不大,這裡主要針對三千風與手刀擊。...繼續閱讀

【攻略】【諸神篇05】用歡樂(酒精?)維持世界和平的酒神戴尼奧修斯

2022-12-15

我都不會玩得那麼順利了但在製造傷害方面我就不會常讓他做主攻了我個人覺得要讓戴尼奧修斯做傷害主力的話成型時間會相對其他神祇比較久一點,而且也很依賴雙重祝福而投彈速度也需要赫爾黑斯的極速投彈來強化就是OK啦文章到這邊也結束啦喜歡就支持我吧,真的感謝你看到這邊我們下次見有什麼不對的,可以直接指出來哦~繼續仁王...繼續閱讀

《仁王》系列完全版購買指南

2022-12-13

仁王2》PS4的購買指南請見精華區。簡單來說,沒買過仁王,買完全版就對了備註: Remastered:字意是重製,在這裡指PS5版。 Complete edition:字意是完全版,遊戲內容上是有包含DLC的最終版本。...繼續閱讀

【情報】《仁王2》新宣傳視覺圖&TGS19將展出demo

2022-09-07

來源巴哈新聞:【TGS 19】《仁王 2》釋出最新主視覺及畫面 預告將於東京電玩展展示 Demo KOEI TECMO Games 旗下開發中的黑暗戰國動作角色扮演遊戲《仁王(Nioh)》系列新作《仁王 2(Nioh 2)》近日釋出最新主視覺及遊戲畫面,提供玩家參考...繼續閱讀

【討論】分享我畫的仁王2素描。

2022-08-27

【仁王 哈啦板】 這張是仁王2姊川的場景我也有畫素描的訪畫,這張難點大概就是霧氣太重加上是畫素描所以不太好畫出那種朦朧的感覺想說拿網路上拿破崙的名畫來練習順便做個二創,但畫完發現左下角有點空曠,所以就想說乾脆加一隻馬頭鬼有種拿破崙前往阿爾卑斯山遇上日本要怪進行討伐的奇幻故事...繼續閱讀

【心得】收刀續力武技,仁王2版

2022-07-09

【仁王 哈啦板】 稍早在友版回應了版友關於仁王2中取消收刀過程的方法就整理了一些個人已知比較實用的納刀方法對所有武器的收刀類武技都適用也貼到仁王專版供新玩家參考如果有不一樣的收刀方式或想法歡迎大家提出分享&討論可搭配影片服用: 1.殘心納刀延伸 └殘心術道具動作取消納刀...繼續閱讀

【心得】《仁王1》故事,超大雷!供沒玩過前作的二代玩家補完

2022-07-01

有許多玩家只玩過二代,對一代故事不熟,這邊整理《仁王1》故事要點,供只玩過《仁王2》但沒時間去玩一代的玩家做補完。沒玩過一代的人,對二代出現的威廉與瑪麗亞會比較陌生明智光秀:「從此之後,不會再因靈石產生紛爭。」...繼續閱讀

【Xbox週報】04/02 - 新PS+及XGP有感 / 新海賊王遊戲登場 / XGP實機介紹

2022-05-07

有關係不少大廠改為將重磅消息放在其中亦變相加速了E3地位的下降但其實對我來說影響不大因為終歸發行商及開發者為玩家帶來什麼內容才是重點 在E3/SGF/自家Showcase公佈都沒所謂憶起疫情去東京電玩展當時在展覽中最開心的是見到各種參展商精心設計以及熱情招待的攤位( 比較低清請見諒 )例如當時仁王...繼續閱讀

【心得】太刀崩解和總捲應用

2022-02-23

同時間我正在研究隼漣的AI,閒聊一下,過去無間通關我是旋棍起家,旋棍屬於崩解消精型武器,後來開始用太刀後我也鮮少依賴居合,喜歡研究崩解型打法,此種打法在仁王時代,因為有不彈刀辭條,可以輕鬆地逼迫敵人架刀防禦,所以滿強勢的,而仁王2移除了這個辭條,這類打法需要觀察敵人的硬直反應...繼續閱讀

【心得】PS4 《忍者外傳3: Razor's Edge》白金心得(12/15更新)

2022-01-24

雖然這是好幾年前的遊戲了,仁王2有改善不少,但依然有一些為難而難的設計。...繼續閱讀

【心得】化一切連段為可能!紫電+副武殘心武技+同武器紫電運用

2022-01-18

為什麼要特別在這邊再說一次這個技術,主要是因為仁王2的武器跟招式太多了,一個一個幫大家列出來過於費時,直接解說原理,了解的話,其實到修煉所試一下就可以了。...繼續閱讀

【心得】《仁王2》通關心得介紹。穿梭日本戰國史詩:人心與道心、野望與魔化,如夢又似幻。

2022-01-17

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 《仁王2》 (Nioh 2),巴哈新聞介紹。類型:動作角色扮演平台:PS4/PS5/PC開發商:Team Ninja 發行商:光榮特庫摩首次發行日:2020/03/12圖/影:自行以PS4錄製與拍攝。...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之一、類魂遊戲

2021-12-27

--- 仁王2遊戲體驗:★★ 獎盃難度:★★★ 遊戲時數:140小時 仁王2這遊戲完美應證了一句俗語叫不進則退。作為仁王的續作,有很多從仁王1代就有的老毛病他非但沒有任何改的意思。他還在本來就已經很拼貼大量內容的遊戲框架上,加入更多東西。...繼續閱讀

【心得】無雙難易度~屬性反應連段篇- 人妻又是學生妹,這種角色不玩是要玩什麼啦!?

2021-12-26

的狀態下所以絕大部分是在 轉倒&普通流水 段位有些武器招式只要打慢點,可以直接打出來主要是 因為距離跟攻擊中的空檔當然啦~~一段一段慢慢打故意站著引他也可以只不過....我個人覺得連段打一整套,把反應攻擊融入連段比較爽接下來是打屁廢話時間~前陣子去玩 也是光榮的遊戲 仁王...繼續閱讀

【心得】無雙難易度~屬性反應連段篇-反擊一時爽,一直反擊一直爽!!!

2021-12-26

這難度其實蠻好玩的說~~不是純粹強化血攻防,打起來有不同玩法樂趣去年玩過蛇魔3了,這次強化版就沒什麼興趣了(在等仁王2 試玩版&死亡擱淺呢)倒是明年有一款無雙遊戲,比較讓人想玩https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?...繼續閱讀

【心得】8帝王傳 體驗版 裸足心得~~~

2021-12-26

畢盡無雙團隊的技術.....動作系統還是採用觸發流水系統體驗版人物自帶加速+輕功效果 (正式是不是這樣就不知道了但 特殊技可連攜屬性連段 拿掉,這點感覺有點糟糕,變成特殊技只是單純攻擊技能創角系統明顯是拿仁王2的過來卻少了需多細節,例如皮膚質感、站立姿勢、頭髮長短捲直調整等等層次跟打光也感覺差一些重點是...繼續閱讀

【心得】Lv.1航海士vs無間獄999完勝 真田幸村+伊達政宗

2021-10-12

【仁王 哈啦板】 上影片最近PS4借人了沒得玩仁王2想起我原本就是PC黨重新挑戰了一次無間獄999以前也曾經一等打過不過有全裝+養身符這次挑戰一等航海士完勝給等待牛若戰記的版友們重溫當年的感動 XDPS.先說明版友可能疑問的火幸村AI bug,我也不是非常確定觸發的決定性因素是什麼...繼續閱讀

【心得】仁王的夢路 雙刀心眼 道中全小怪集

2021-09-09

原本想跟上篇並在一起的後來覺得還是保持練習文的一致性就分開來分享了這篇主要想分享的心眼對到路上的怪如何應對也可以作為想練習心眼玩家的參考畢竟路上小怪遇到的次數比起王來的多練習起來的壓力也相對小同時聊聊我所知的小怪特性,也可以作為參考基本上把所有遊戲中會遇到的小怪都錄了一次之前有過兩次心眼的分享如下仁王1的【心得】雙刀心眼流仁王...繼續閱讀

【心得】《經典回歸 魔界村》 神作永流傳!(四周目白金達成)

2021-09-06

筆者其實玩過不少有特色的動作遊戲,含括2D與3D,諸如:《空洞騎士》、《茶杯頭》、《終結者莉莉:騎士救贖》、《死亡之門》、《隻狼:暗影雙死》、《血源詛咒:遠古獵人》《黑暗靈魂3:薪火漸逝》、《仁王1》跟《仁王2》等等。...繼續閱讀

【1.27】高魂核掉落率 刷鬼火魂核

2021-09-02

【仁王 哈啦板】 不知道仁王2還有多少人玩?現在搜尋常世跟稀人很常找不到房間阿...但似乎還是有少數人才剛接觸最近回去刷陰陽流的鬼火翻了一下倉庫就試了這套缺少的部分就去鍛造鋪做個綠裝,去冤靈鬼的繪卷打完縮地一下就湊到了。...繼續閱讀


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