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搜尋結果:共有 27 筆資料符合


【閒聊】加賀昭三談BWS

2009-03-03

ORZ 加賀談BWS 說到Concept的話,雖然有很多想要實現的東西。 不過要是用一句話來概括,就是顛覆Consumer Game的常識, 以“究極的戰術SLG”為目標的吧(笑)。...繼續閱讀

RE:【閒聊】加賀昭三談BWS

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ss701110 (愛上巴哈的上班族)》之銘言: 這篇翻譯是譯自加賀BLOG的「BS語り」, 至於譯文出處我倒是不清楚,不過像這種未註明出處任意轉載的作法其實不太好, 最好是先找到原作者經過許可後註明出處再轉載為宜。...繼續閱讀

RE:【閒聊】加賀昭三談BWS

2009-03-03

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《Qgame (俺、殘業!)》之銘言: > 這篇翻譯是譯自加賀BLOG的「BS語り」, > 至於譯文出處我倒是不清楚,不過像這種未註明出處任意轉載的作法其實不太好, > 最好是先找到原作者經過許可後註明出處再轉載為宜。 也就是說 BS的製作群 加賀雖...繼續閱讀

RE:【問題】可以簡介聖火一下嗎?

2009-02-17

《聖火降魔錄》系列是加賀受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。...繼續閱讀

【議題】FE﹝聖火降魔錄﹞與TRS﹝淚之環傳說﹞的差異

2007-01-30

直接來說,原因在於TRS系列, 是被譽為FE之父加賀在離開任天堂後所創作的遊戲。...繼續閱讀

《物品交換、聖器不能換人》RE:【問題】關於聖戰系譜的物品

2006-06-23

聖戰真的算是FE系列中的一大傑作的 我覺得應該可以嘗試弄重製<--機會是0的,因為原作加賀已經不在IS了 > 請問一下,聖戰的物品可以交換嗎?? > 要是一些重要的東西被不必要的人拿去還可以交換嗎?...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

FE的壯麗史詩既是加賀的一貫訴求, 在加賀領組出走後老任要能找到能勝任的編劇並不是容易的事。 實際上現在的許多作品的劇本方面真的越來越薄弱了, 不只FE系列,雖說這是相當令人感嘆的事。...繼續閱讀


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