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搜尋結果:共有 64 筆資料符合


【心得】玩家定位心得 (含各分工卡牌懶人包) 更新v5.2 全牌組大改版+更新牌組注意點

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 好耶~8套惡夢服裝拿到了了我也不知道可以說什麼廢話了,所以不廢話開場直接懶人包,話說希望可以有人留言交流分享心得之類 (我就知道有人只衝著這個來!!)...繼續閱讀

【攻略】惡夢難度 醫生牌組心得分享 CH1 ~ CH4 (2021/11/24 更新 目前的牌組配置)

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 奶媽位 全難度 隊伍定位 基礎觀念 技巧心得 (2021/11/03)【11/10 改版】在改版之後,十分仰賴閃光彈控場,特別是針對室內圖以及BOSS因此在初期出多餘小包的價值很高,甚至會比熟練救護員、箱式包更優先...繼續閱讀

RE:【情報】武器外觀、卡牌取得 所有補給線詳細 (建樓中

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 最下面補給線每一橫排就是一條補給線 綜合訓練 突變者殺手 射擊手套 優越心肺力 躲避行動 跑帶槍 10 30 30 30 70 150 螺絲起子 能量棒 實用品拾荒者 短跑 30 30 100 30 滾雷 魯莽策略...繼續閱讀

【情報】所有補給線可取得的 武器外觀和卡片詳細

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 來源補給線以外的卡牌 (感謝版友KYC大力幫助)中間補給線 下面補給線旗子 招牌 噴漆等等的比較沒人注重就不搬運了圖多 但也提供不想開圖的玩家文字新手補給線 維他命 彈藥袋 重度攻擊 5 10 100 上面補給線...繼續閱讀

【攻略】第三章 8-4 花園派對,迷宮部分構成規則與判斷方式

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 最近噩夢跟朋友們推到8-4,被迷宮搞得暈頭轉向,因此把迷宮路線整理出來幫助也有困擾的人。圖片比例有部分可能與實際有出入,站在地面上真的很難繪製精確比例,請包涵。...繼續閱讀

【心得】終於惡夢難度全通關了

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 花了幾天的時間終於把惡夢打完了,先貼上成就 :惡夢要通關最穩定的方法就是一個四人可以互相溝通的團隊(有語音佳),再來就是每個人都要有觀念(很重要)、槍法(不一定每一槍都打到弱點,但至少要打的到),這一種通關方式比較困難...繼續閱讀

【攻略】戰神流卡組-用臉坦屍潮 一刀一個槌哥 近戰卡牌搭配分析與特感應對

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 近戰流卡組 老兵跟惡夢的前排戰神 屍群站撸 高個子的爸爸11/15更新 近戰被砍破頭 大家可以回家了關鍵字區用CTRL+F搜尋優缺點武器與角色分析核心卡牌卡組組成特感應對與角色定位優缺點優點:成型後傷害極為誇張...繼續閱讀

【攻略】各式槍械/武器配件功能 (21/10/19更新)

2021-12-20

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 先上表格: 散彈槍 子彈攻擊力 容量 使用彈藥 射程 跑速 可用配件 GWA AA12 8×8 12 散彈 (18.5mm) 30 90 槍管、彈匣、瞄具、槍托 Benelli M4Super90 8×8 6 散彈...繼續閱讀

【心得】老兵通關簡短心得與醫生牌組分享

2021-12-15

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 榮譽圖我自己老兵是用醫生跟野團打到8-4, 8-5因為野團實在太難過(而且失敗就要從8-3再打回來), 後來跟朋友兩個人一起打過.之後又在野團打到9-3, 9-4因為同樣太難的理由所以跟朋友三個人打過, 10-1...繼續閱讀

【心得】[戰役][牌組][奶媽]前中期適應性選牌—小心得,以戰鬥奶媽為例。

2021-12-15

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 分享一些個人心得提供參考,基本上因為戰役中牌組的出現順序是自己挑選的牌組順序會從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現,選卡時不選擇會保留到之後的選牌。...繼續閱讀

【攻略】成就 秘密 【以補上中文】

2021-12-15

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 2-2-2 窮鄉礔穰瀑布貼牆壁下去 就可以看到1-3-1 特別外送下一關安全屋前 貨架上2-3-3 極度危險3-1-4 花園派對下一關安全屋前面3-2-2 努力達標逃脫SOS 屋頂 帳篷裡面1-4-2 地獄鐘聲2...繼續閱讀

【心得】殭屍模式 玩法、地圖、心得分享 (新手向教學影片)

2021-11-08

【決勝時刻 哈啦板】 哈囉 大家好 我是威力羊最近幾個月 真的是殭屍海連發 (9月WWZ steam上架、10月喋血、11月COD)先鋒的殭屍模式 玩起來爽快度還不錯就是內容有點少 (沒任務可以解) 有待官方之後更新補強但與人對戰打累了 來殭屍模式割割草、順便練一下槍的等級也還算不錯的一個選擇這個影片大致說明了遊戲玩法...繼續閱讀

【心得】XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-介紹篇

2021-10-15

目前版權到期已下架,喜歡的朋友還可以找看看實體版,更加期待一個月後的次世代FH5679.喋血 繁中 XGP DAY ONE 昨天DAY ONE上市只剛玩完教學關卡,手感雖說感覺有點不細膩,但以爽快優先的共鬥來說是OK的我個人也是孤狼玩家,可能會配對幾場野團再看看會不會玩下去...繼續閱讀

【情報】能操控的災變者影片

2021-10-01

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 看來一隻特殊感染者,有好幾種不一樣外觀以及攻擊方式會有防不勝防的局面!...繼續閱讀

【情報】新的宣傳影片(有包誇新特感染者.新角色.武器)曝光

2021-10-01

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 有中文字幕有點期待這遊戲快點到來!! 不過還要等一段時間目前來講角色都做好了...繼續閱讀

【情報】Back 4 Blood角色配音員一覽

2021-10-01

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 玩過封閉測試或可從Youtube的相關影片可聽到。...繼續閱讀

【閒聊】目前感覺可以再優化的部份

2021-09-30

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 大概列一下目前玩起來的感覺˙皿ˇ其中連線問題、不順暢閃退以及 Bot 過度智障等問題應該是會隨時間慢慢解決的,所以以下比較針對遊戲本身的設計: 看不到隊友拿的槍枝種類也可能是我眼殘,可是我真的找不到哪邊能直接查到隊友在用哪種彈藥...繼續閱讀

【心得】Back 4 Blood 公測 試玩心得

2021-09-30

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 (同內容也發布在個人小屋,若有新發現,新增的內容,會加在小屋)Left 4 Dead 團隊的續作,實際遊玩起來,跟想像中的不太一樣。這種改變與L4D對比起來,差異有點大,對於玩家來說,評價可能會兩極。...繼續閱讀

【問題】談談目前BETA中,會引發屍潮的陷阱

2021-09-30

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 相對於L4D2紅車、膽汁、派棒,B4B中會觸發屍潮機制相當類似且也同樣致命。在當前測試版中,觸發屍潮方式有:鳥、警報門、警車、告密者四種。...繼續閱讀

【心得】關於鳥群的小知識

2021-09-30

喋血(Back 4 Blood) 哈啦板】 有時候會有腐敗卡片SSR鳥群,稍微避開就可以避免觸發鳥群引發殭屍 ( 大家應該都知道火焰瓶可以把鳥群給燒掉並不會觸發殭屍群,這邊小知識。( 雖然很浪費 XD...繼續閱讀


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