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搜尋結果:共有 39 筆資料符合


RE:【翻譯】Fate/Prototype蒼銀的碎片(10/18更新第三部ACT-2

2014-12-27

被層層相疊起的死亡結界覆蓋的黑森林,如果要符合二十世紀這個現代來表現的話就是比戰爭地區的地雷還要危險的地方。等同於行星地核的液狀外核、鄰近太陽的宇宙空間、不允許生命體存在的死亡空間。...繼續閱讀

RE:【其他】CHICO的記錄 - 01~03 翻譯(不定時更新)

2014-03-31

古巴[社會主義國]是無法插手的 國境也設了地雷,況且還是以帶著那女人一起為前提? 如果你是這麼幸運的男人的話,現在不可能會在這裡吧?...繼續閱讀

RE:【討論】[轉貼] 一個軍武宅來看Muv-luv世界的反思

2013-01-28

的方法可能是將它當作一種快速怖雷載具,當光線級威脅使得空中怖雷的作法不再可行時,MLRS可以發射大量的227mmAT-2對戰車地雷灑怖彈,一發火箭能夠灑下28發足以摧毀中小型種的反坦齤克地雷、齊射12發一輪就是336顆地雷,以此方式在BETA接近前爭取時間在防線前方迅速怖下濃密的地雷...繼續閱讀

MGS劇情概要, 含PW (原RE:【問題】REX的機動力問題)

2012-10-24

於是就成了"Metal Gear 2"的故事背景Solid Snake受接手FOX HOUND的新司令官Roy Campbell(原副司令官)所託再次接下了這個同為美國政府委託的任務Snake後來擊破了Grey Fox駕駛的MG改D型 並且與Grey Fox在地雷肉搏得勝也用現場臨時組裝的克難火焰放射器再次擊敗...繼續閱讀

【情報】工程師特質整理

2012-07-08

.=) 手榴彈-手榴彈亂灑 就和受到掉落傷害的那招一樣 往四面八方亂灑炸藥-原地放一個快捷1的普通炸藥 稍候爆炸地雷-地直接爆炸V耐力恢復速度增加VI減少背包類技能的共通冷卻當我開啟或關閉A背包時 其他的BCDE背包通通都會有5秒共通冷卻點了特性後只有0.5秒...繼續閱讀

RE:【問題】關於劇情......

2012-07-08

(眾人才開始發現原來裡艾菈除了頭髮顏色跟紅色的瞳色有點怪異之外,也只是個普通的女孩子而以) 在第三章中被要求到通過一大片雷區火速去支援義勇軍第三中隊,一展先前提到天才指揮,打破舊觀念單兵通過雷區必須要掃雷的概念,而是直接去攻打地雷附近的駐紮的敵軍奪取他們的地圖來判斷雷區分佈...繼續閱讀

【心得】絕對的君臨者──皇帝心得

2011-06-09

但缺憾則是,它是1.對手觸動,出現魔法陣→2.引爆,兩個動作,不像其他接觸即觸動的陷阱碰到幾乎是立刻算傷害,而且雖然有吸引屬性但吸力非常低,所以經常可以看到明明牢籠觸動了,對手卻已經奔越地雷這種幫人家當好萊塢爆破特效的事發生。...繼續閱讀

戰錘:帝國光輝 <終焉的黑影第八篇>

2011-05-29

奴隸軍以自己的血肉築成圍牆保護記仇者戰士和穿過不穩定傳送門來到陣行中的少量重型載具,戰況來到這裡從一面倒陷入膠著 記仇者開始以剛剛沒有的,超乎想像強烈的瘋狂犧牲精神與面前裝備精良,有著完整指揮體系和紀律的兩支部隊做自殺攻擊;奴隸們身上掛滿火藥與易爆物成為自走炸彈兼人肉地雷...繼續閱讀

【心得】兵種熟練度的注意事項、說明、心得

2011-03-11

急所攻擊"、"貫通攻擊"打完敵人後馬上後方撤退以保存order的效果等到能裝備榴彈砲後配合order、位置打對即可一發砲彈解決6人狙擊手則是用3發式的狙擊槍運氣好的話可以一次攻擊解決2隻至於劍甲就真的只能慢慢砍了技甲則是建議平常上戰場佔個據點、拆個地雷(也可以找個地雷去拆...繼續閱讀

第十一關:Neo Arcadia大進攻!

2011-01-17

傑洛要再次上前向這輛可惡的機動坦克斬成兩半,可是那坦克突然將那像尖筒型的東西收起來,放出一個又一個,剛才害傑洛左腳受傷的地雷!「來那是放地雷的東西嗎!?」傑洛有點吃驚,剛才還以為那是發射飛彈用的,沒想到發射的竟然是地雷!...繼續閱讀

【創作】維修人員的憂鬱

2008-12-30

虧艾克斯當時還叫傑洛離開那片地雷,那傢伙點頭後卻在看到非正規品在地雷原前面時馬上一股腦地往那裡衝……那傢伙到底懂不懂得替我們著想?為什麼他還能活著回來,而且還帶著要爆不爆的chaser回來啊!?」 等一下,為什麽這句話聽起來怪怪的?...繼續閱讀

【情報】190劇透(卡拉OK大會)

2006-10-27

(や、やっべー沢近が不機嫌に…意外とこーゆーストレートな子に弱いからなァ) 地雷を無邪気に突き進む稲葉を危ぶむ美琴。 「えーじゃあ私狙ってもいーんですか?...繼續閱讀

RE:【攻略】METAL GEAR 2:SOLID SNAKE 攻略連載 第一回(注意有捏他)

2006-06-25

沙漠--- 地雷的部分均以匍伏前進解決(共有兩個畫面是地雷原),來到有敵人巡邏的區域時,Holly來電,她警告Snake說,這一帶的沙子是沖繩的"鳴り子の砂",換句話說只要在上面走路,就會有腳步聲...趁著敵人轉到Snake相反方向時匍伏通過吧,且善加利用區域中所有的卡車...繼續閱讀

RE:【問題】PSP版...卡關

2005-12-07

【潛龍諜影 系列 哈啦板】 ※ 引述《birdface (鷹面人)》之銘言: > 頭套2樓那個卡片可以用hang走過去 (114號,MGS2的) > 反而地雷車頂上那個我拿不到= = > 是要在車頭爬上去嗎?...繼續閱讀

【問題】PSP版...卡關

2005-12-07

還有在地雷(下) 卡車的車頂上 有一張卡片 要怎麼拿?? 先感謝 幫忙解答的大大 我過到快昏了 囧rz.........繼續閱讀

RE:【問題】PSP版...卡關

2005-12-07

忘了XD > 還有在地雷(下) 卡車的車頂上 有一張卡片 要怎麼拿?? 用爬牆卡,編號121,MGS2的......有問題盡量問吧,小弟我盡量回答.........繼續閱讀

RE:【問題】PSP版...卡關

2005-12-07

【潛龍諜影 系列 哈啦板】 頭套2樓那個卡片可以用hang走過去 (114號,MGS2的) 反而地雷車頂上那個我拿不到= = 是要在車頭爬上去嗎?...繼續閱讀

【問題】關於團體戰鬥應該注意到的.....請大家來看看,懂的幫忙宣導一下><

2005-11-25

.>< 這幾天玩下來有很多感慨,大家都不長眼睛 開車不看路就算了.....常常有隊友硬是要給你撞,閃了他很久他就是有辦法走到你 輪子下給你輾斃.......真是好功夫 在者,大家別再害工兵還有狙擊手了 請注意地上哭摟頭的陷阱吧 當工兵放地雷意就是封鎖路面,但就有人愛採同隊的地雷...繼續閱讀

【心得】PSP AC!D 心得

2005-04-27

點數難集就去地雷. 0 COST就可以過了還不趕快去!...繼續閱讀


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