巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 115 筆資料符合


【閒聊】單純的即興創作:白馬彌那

2017-12-04

沒想到遊戲公司會把原初惡魔城的劇情線收在GBA掌機上...XD,可能原本的歷史也快放不下了,畢竟德古拉被外力叫醒的次數應該比自己起床的次數還多,在吸血鬼獵人這把鞭子傳來傳去的情況下,再增加也許怕會吃書;跟貝魯蒙多家的因緣也以過去式的方式帶過,無緣跟德古拉見上最後一面也蠻可惜的...繼續閱讀

經典《惡魔城-月下夜想曲》遊戲音樂賞析全面評述(轉載)

2017-09-15

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 PSX經典《惡魔城-月下夜想曲》遊戲音樂賞析全面評述(轉載)原曲遊戲專輯Youtube網址:【專輯簡介】 《惡魔的音樂向來為大家所喜愛,作為靈魂,賦予遊戲生命!...繼續閱讀

【情報】不僅僅只是回歸,更多了新能力-『銀河戰士:薩姆斯回歸』製作人坂本賀勇介紹影片公開

2017-07-02

另外本作交由 MercurySteam 負責開發,相信曾經玩過惡魔系列作的玩家應該都有聽過才是。對了,配合『銀河戰士:薩姆斯回歸』的發售,官方也公布了兩款 amiibo ,分別是薩姆斯以及密特羅德(メトロイド)。...繼續閱讀

【心得】藍色緊身衣的大姊姊-莎姆絲 角色介紹

2017-06-30

由於關卡中穿插了許多強制動畫與對話,再加上限制只用Wii右手把的操作方式大量加入的實驗要素使得這作的評價有些微妙後記:其實Metroid系列有很多能說的例如這遊戲是Metroidvania類型遊戲的始祖Metroidvania這單字,就是把銀河戰士的Metroid和惡魔系列的...繼續閱讀

RE:【心得】NDS敗家大樓XD

2016-10-25

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 我買的任天堂掌機的惡魔 照片可惜都沒全破...繼續閱讀

【心得】GAME GEAR僅有的「惡魔城」-In the Wake of Vampire

2016-10-23

如果前面兩關只是模仿惡魔城的詭譎氛圍的話,這關可就毫不客氣的「致敬」惡魔城了,不但出現惡魔城名產「骷髏兵」,後兩小關的教堂及鐘塔場景更可以說和惡魔城那些名場景有個87%以上的相似,就差沒有飛來飛去的梅杜莎腦袋了。...繼續閱讀

【心得】惡魔城:闇影主宰 2---眾生終將再度畏懼德古拉之威名

2016-10-16

(Dracula德古拉再拉丁與是龍之子的意思)作為惡魔,主要武器當然還是長鞭曾經的武器"戰鬥十字架",在打倒惡魔"被遺忘者"之後,被他親手摧毀了。不過現在也不需要,僅憑血液即可凝成長鞭,橫掃千軍。...繼續閱讀

【心得】惡魔城:闇影主宰---惡魔永世塵封

2016-09-20

然而,闇影主宰卻是PS3、XBOX360上唯一的非橫向卷軸的惡魔城系列,並且也是十年來唯一跨到PC的系列。闇影主宰與之前的作品最大的不同,就是採用全新的故事來描寫貝爾蒙特家族的悲劇。...繼續閱讀

【繪圖】單純的塗鴉:サラ

2016-09-08

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 只是單純的塗鴉,有點偷懶就是了^^無罪的嘆息是第一款在PS2上面所發售的惡魔城作。...繼續閱讀

【繪圖】單純的即興創作:リディー

2015-12-12

【惡魔城ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 就只是單純的即興創作XD作為惡魔城中被綁架要員稱職排名應該有前三名的女主角,可能把遊戲全破完玩家都還對她不太有印象才對XD,不過早期惡魔城重點都是英雄救美,因此也不能說這個設計很奇怪^^,畢竟有出現被綁架後沒能活下來的案例...繼續閱讀

RE:【情報】惡魔城新作?

2015-05-12

新作作曲為《惡魔作曲者山根美智留。之前透露五十嵐孝司開發的《惡魔城》精神續作的Twitter賬號在發出神秘圖片之後,該賬號進行了兩次更新,第一次更新了一把劍與一條鞭子。...繼續閱讀

【情報】《Skullgirls》將於 2015 年推出 PS4 / PSV 版本

2014-12-21

http://store.steampowered.com/app/245176/惡魔城御用作曲家埃及風樂曲鑑賞插圖來源,插畫作者:Kai-ou Tang (msh) http://msh.deviantart.com/ 《Skullgirls》的配樂正是由《惡魔城...繼續閱讀

【繪圖】單純的即興創作:血之輪迴~After Story~

2014-10-08

^^月下夜想曲是我接觸的第一款惡魔城作品,從月下的遊戲內容及系統真的完全沒辦法想像到之前系列作是如此的硬派動作遊戲,不過算是改型得非常成功,不然也不會有人說夜想曲是惡魔城系列的顛峰之作了XD從血之輪迴開始的リヒター到月下夜想曲,雖然是被牽扯進來,嚴格來說也跟...繼續閱讀

RE:【閒聊】野人獻曝第二彈:第4世代的強者MEGA DRIVE

2014-08-16

用網路圖代替以怪物當主角異色RPG 人類在這遊戲只是進化用的食物+牲畜飯島多紀哉的光輝年代.............吸血鬼殺手唯一出在MD上的惡魔 熊拳 怒之鐵拳系列很有特色的街機型遊戲 當年能在家機上玩到這種遊戲真的是很難得光明系列這個不用說明了吧......繼續閱讀

【問題】單純的即興創作:花

2014-06-13

早期到中期的惡魔城作可能因為多半都是男主角在城內跑來跑去,所以角色在劇情上的互動並不多,尤其女主角幾乎都是花瓶兼人質,很難得有女主角跑去當商店看版娘的XD 我個人還蠻喜歡闇咒的遊戲方式,在動作遊戲中融合了武器製成及使魔養成,更放了惡搞要素,也改進了無罪嘆息的一些缺點...繼續閱讀

RE:【心得】一世一代的經典-惡魔城X月下夜想曲

2014-05-09

後來隨著玩月下的時間逐漸增加直到通關才終於明白,月下如何將ACT與RPG兩方面遊戲性延伸到淋漓盡致,成為惡魔城傳奇不朽的經典歷史作品,很難得的一個遊戲,十多年前遊戲靠著畫面以外的元素迷倒一個原本對惡魔城毫無興趣的玩家。...繼續閱讀

【心得】那些令人懷念的遊戲歌曲

2014-05-01

惡魔城的經典作月下,奠定了探索型惡魔城的基礎,在同時期的動作遊戲中算是相當優秀。...繼續閱讀

【心得】《惡魔城:闇影主宰 2》 遺忘與宿命,鮮血的凌駕。 [遊玩心得及介紹]

2014-04-22

本部作品屬於《惡魔另一項新創系列的收曲,繼《闇影主宰》一代故事描述光明兄弟會的勇士─加百列‧貝爾蒙多受命討伐三大邪惡之力,名為 “闇影主宰”的恐怖存在。 在贖罪與征伐的戰鬥之中,被矇蔽的光與潛藏的影誘捕著光的戰士,直至落入黑暗深淵。...繼續閱讀

RE:【心得】一世一代的經典-惡魔城X月下夜想曲

2014-04-03

ドラキュラ~血の輪迴~ 哈啦板】 老實說 我當初第一款惡魔城遊戲就是曉月圓舞曲我在家玩的時候我妹還會在我旁邊看 很高興的一起把地圖給填滿 打各種裝備跟怪物和打王後來想找系列作第二款 想說隨便選卻被我選中這款神作玩下去後人設 音樂和畫面就讓我受不了了 太神了因此就愛上惡魔系列後來還努力去弄到前面的系列作品給他全破下去...繼續閱讀

【心得】一世一代的經典-惡魔城X月下夜想曲

2014-04-02

本次主題,就是惡魔最大轉折點之作-惡魔城X月下夜想曲。 ↑ 光是插圖就可以配三碗飯的PS版月下封面 月下夜想曲是在1997年推出的惡魔城頂點作,也是系列作首款以「樂曲」作為副標的作品。...繼續閱讀