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搜尋結果:共有 70 筆資料符合


【情報】『跨界計畫 2 勇氣新世界』第一波宣傳影片公開

2015-09-13

人中之龍 OF THE END」桐生一馬、真島吾朗、「逆轉裁判」系列 成步堂龍一 & 綾里 真宵「洛克人 X」系列 艾克斯、傑洛、「.hack//」凱特、「.hack//G.U.」長谷雄「出擊飛龍」系列 飛龍、「忍 -Shinobi-」秀真、「劍魂 5」凪津「惡魔...繼續閱讀

【閒聊】惡魔獵人4SE e卡限定版開箱

2015-07-08

但值得看圖吧白色是空殼惡魔獵人收藏!!...繼續閱讀

RE:【閒聊】跨越三廠的那部作品再次!?-『跨界計畫 2 勇氣新世界』現身?

2015-05-13

登場作品清單●為已參戰過之作品★為新參戰作品CAPCOM●『惡靈古堡啟示錄』★『惡靈古堡 6』●『惡魔●『洛克人 X』系列★『出擊飛龍』系列SEGA★『人中之龍 OF THE END』●『VR快打』系列●『櫻花大戰』系列★『忍』NBGI★『劍魂V』●『...繼續閱讀

RE:【情報】『惡魔獵人4G』? 卡普空又一合作企劃

2015-01-03

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 新聞稿...這裡Monster May Cry-『魔物獵人4G』×『惡魔獵人』合作企劃公開CAPCOM 公開預定於2015年在歐美上市的『Monster Hunter 4 Ultimate』與『惡魔獵之間的合作企劃配信...繼續閱讀

【心得】在二代發售之前可能是最後一篇對於羅喔蝦斗的心得(無劇透)

2013-12-29

有些場景套的音樂有些奇怪(比方說鐘樓那)不過打BOSS絕對沒有這樣的問題說到場景,這作的場景遠近抓的相當的棒尤其是前面遺跡的部分簡直完美其實細看樹木的話,是一層一層的貼上去但如果不是像我這麼無聊會去注意這小部分的話幾乎是覺察不到的戰鬥和解謎系統來說戰鬥方面可惜沒有如惡魔的連擊評價或至少連擊術顯示只有達到一定連擊數身旁會環繞符文怪物噴魂告訴你現在正在連擊打擊感雖然有但好像少了什麼另外抓取系統過度的方便也變成了...繼續閱讀

【心得】DmC: Devil May Cry

2013-12-03

當兩年多前第一次看到首部DMC的預告片時,我的反應跟網路上的玩家們差不多,從《惡魔獵人最新作《DmC: Devil May Cry》的消息釋出當天我就非常不看好這部風格跟以往系列作迥異的畸形兒作品,先不多但丁變成了正值青春叛逆期的中二小屁孩,預告片中還刻意的導入了歐美作品很愛摻入性與毒品的元素進入...繼續閱讀

鬼武者魂 X 惡魔獵人

2013-08-15

本次事件,玩家除了可以看到《惡魔的惡魔出現在遊戲之外,完成事件後還可以獲得擁有半魔半人能力、讓惡魔們聞風喪膽的獵人「但丁」武將卡與「技能寶珠」5,000 顆。...繼續閱讀

【心得】Shank 2

2013-08-01

大幅進化的動作流暢性,閃克這次要再度大殺四方 【華麗的殺敵】是大多數動作遊戲絕對不能缺少的要素,因為玩家們希望自己能成為遊戲內的主角般,利用各種帥氣的手段來痛宰敵人,遊戲使上最成功的動作遊戲如《惡魔就是靠主角但丁的帥氣演出才得以建立起大量的支持者和粉絲...繼續閱讀

「PROJECT X ZONE」登場作品的時間軸、所屬世界等設定

2013-05-04

「デビル メイ クライ」(惡魔參戰時間:4以降,詳細不明所屬世界:物質界&魔界備 考:此系列時間上的設定為3→1→4→2「ヴァンパイア」(魔域幽靈)系列 ※參戰時間:不明所屬世界:魔界「ストリートファイター」(快打旋風)系列 ※參戰時間:4進行中?...繼續閱讀

【心得】《DmC:惡魔獵人》遊戲心得 給還沒入手的人~

2013-02-03

【惡魔獵人 哈啦板】 DmC:惡魔獵人DmC Devil May Cry遊戲類型:動作製作廠商:Ninja Theory發行廠商:CAPCOM千呼萬喚始出來,睽違了4年之後《惡魔終於推出最新的作品《DmC:惡魔人》,這次的《DmC:惡魔獵人》其實不算是正統的...繼續閱讀

【心得】DMC個人主觀總評~真的是主觀喔!

2013-01-24

以及連段卡卡的問題還有遊戲髒話.不雅畫面過多.BOSS偏醜、偏弱等等問題 不過對我這個純玩家來講,那些根本舉無輕重就是了以下只針對我在意的幾個點,期望DMC若有續作可以改進的問題~ 以下所提出的問題,我都知道是因為公司不同的關係因此風格上有著很大的迴異,我有盡力避免主觀,但居然敢接手惡魔獵人...繼續閱讀

【心得】DMC破關簡評(小雷)

2013-01-20

【惡魔獵人 哈啦板】 我個人也算惡魔獵人的粉絲,很理所當然的會拿來跟系列作比較故事方面:完全有看沒懂,因為我英文非常破,其實惡魔獵人的故事眾所皆知的充滿著不少BUG,所以故事方面我從一開始就不是很期待......不過也因為看不太懂劇情的關係,有些橋段我幾乎無法理解...繼續閱讀

【情報】維吉爾新造型登場!「DmC 惡魔獵人」GC預告片公開

2012-08-18

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 GC預告片日文字幕版維吉爾設定圖最新遊戲畫面預定2013年1月17日發售的惡魔最新作「DmC Devil May Cry」,CAPCOM 於今(14日)在德國所召開的 Gamescom 展前發表會上,公開最新的預告片供玩家欣賞...繼續閱讀

【討論】關於「難度設定」的一些觀察與探討

2012-04-29

惡魔系列不但隨著難度拉高敵人的血量和攻擊力,甚至在這這麼吃華麗連段的系統中將敵人的霸體質都拉高了,有些怪打都打不動! 但,大家也是玩下去了,我自己也打到了全S。還有太多很棒的遊戲,其實也都是用敵人的血量和攻擊力在反映難度......繼續閱讀

【情報】未來科技風~ DmC惡魔獵人 新圖公開

2012-03-03

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 CAPCOM今公開,由歐美製作團隊Ninja Theory所開發的惡魔最新作「DmC Devil May Cry」最新遊戲畫面以及美術概念圖,讓玩家們欣賞。...繼續閱讀

【情報】《DmC:惡魔獵人》最新遊戲圖

2011-08-16

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 CAPCOM 公佈由Ninja Theory 開發的《惡魔最新作《DmC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》最新截圖&遊戲影片http://gamingeverything.com/...繼續閱讀

【心得】惡魔獵人電影版由Screen Gems取得版權~

2011-03-02

惡魔遊戲在全球銷售量超過 1 千萬套,而 Screen Gems 所推出的《惡靈古堡》系列電影在全球票房超過 5.8 億美元。報導中認為,《惡魔獵人將是 Screen Gems 旗下相當具有潛力的改編遊戲電影。...繼續閱讀

【心得】爵士與搖滾的完美結合 "ROCKMAN 10 Image SoundTrack"

2010-05-07

威利第五關 & 威利膠囊的配樂 就是傳說中突破天際的最終關,由魔物獵人系列與惡魔獵人系的樂師混音 前奏一聽還以為是 8 代隕石人關的音樂 ( 風格挺合的 ) 而其後的威利膠囊戰同上, 氣勢不足 =w=|||21. 系賀徹作曲主唱的片尾曲 !!!!...繼續閱讀

RE:【閒聊】惡靈的劇情到底在發展什麼

2010-03-15

阻止安社也好 打擊安社也好 這些都不是遊戲的主軸 遊戲的主軸是"生存" 像是4代 不是安社在搗蛋 是另一個邪教團體製造的事件 而主角里昂必須在這事件中保護亞敘利並且"生存" 雖然沒有安社 但是遊戲"主軸"不變 所以這還是bio 以"人物為主的遊戲" [例子]:惡魔...繼續閱讀

【心得】我猜不透的遊戲之一《魔兵驚天錄》

2010-03-06

不可否認小弟身為一個動作遊戲愛好者,雖然不喜歡《惡魔獵人的一貫耍帥風格(小弟比較偏好忍外系列的硬派風格),但也著實被挑起的興趣。...繼續閱讀


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