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搜尋結果:共有 143 筆資料符合


【情報】全裝備資料整理(含出處、強化數據)

2014-07-28

戰舞 哈啦板】 首先 此篇是受到 【閒聊】全裝備強化結果數據(5/1 完整更新完畢) 文章啟發自發接續大大的內容,更新舊資料、增加新資料後的成果內容來自版上所有大大的提供,以裝備LV50數值做排序的表格未來會持續更新到我棄坑那天!...繼續閱讀

【心得】坦的資料統計

2014-07-28

戰舞 哈啦板】 一般算得上是坦的都借有下列的技能:-減傷-回血-加防-回避-不死1) 正規S級坦 (減傷+加防+回血)100-R5 淺井茶武89 統92 智92Lv10 阿茶每回合防禦力提高5%(最大100%),每個姐妹提供1%的增速Lv20 澱夫人每回合恢複...繼續閱讀

RE:【問題】戰舞姬1.7 APK

2014-07-26

戰舞 哈啦板】 genymotiom 模擬器安裝apk常常會失敗戰舞姬其實不會很吃資源啊你買白牌的可能兩三千塊就跑的動了...繼續閱讀

RE:【問題】戰舞姬1.7 APK

2014-07-26

戰舞 哈啦板】 手機玩會很熱...繼續閱讀

RE:【問題】戰舞姬1.7 APK

2014-07-26

戰舞 哈啦板】 稍微研究一下,解決了,如果用genymotion模擬器玩不能用GOOGLE商店更新的可以使用這個方法1.用手機更新遊戲至最新版本後,使用APK抽取把遊戲檔案提取出來,使用後會存在SD卡2.把SD卡連接到電腦上,把檔案提取出來3.genymotiom...繼續閱讀

RE:【問題】戰舞姬1.7 APK

2014-07-26

戰舞 哈啦板】 ※ 引述《a315057 (小葵yo)》之銘言要用模擬器玩真的要靠運氣耶我之前有用BS玩過,只是遊戲品質不好很容易定格之類的,用手機和平板就比較不會所以要用模擬器要先測看看自己玩的順不順...繼續閱讀

RE:【問題】戰舞姬1.7 APK

2014-07-26

戰舞 哈啦板】 所以看起來是這個新版本的問題~1.7之前應該沒有這種狀況發生...我很少使用模擬器,大部分還是以手機為主~或許可以換其他種類的模擬器試玩看看!...繼續閱讀

【問題】戰舞姬1.7 APK

2014-07-26

戰舞 哈啦板】 有人用模擬器玩不能更新1.7版本嗎我用genymotion沒辦法更新,用APK Downloader也只能用到1.6.0版本的...繼續閱讀

【閒聊】繪繪路易斯

2014-07-21

戰舞 哈啦板】 其實一開始投稿決定畫一個"南蠻"人,也有想過會被很多人覺得莫名其妙多出一個外國人,可能會對原本的世界觀造成不悅。可是想要嘗試就在當初投稿了路易斯XDD也很感謝路易斯最後可以加入遊戲。...繼續閱讀

【閒聊】全裝備強化結果數據(5/1 完整更新完畢)

2014-07-21

戰舞 哈啦板】 因為小弟的女友還在奮鬥此遊戲,再爬文資料的過程發現有大大製作了【情報】戰舞姬裝備強化效果列表(新增+武器 受此啟發特來補完其他部分方便自己查詢也希望可以方便各位巴友查詢,不用再辛苦爬文。...繼續閱讀

【心得】教堂世界副本輸出心得分享 ! !

2014-07-21

戰舞 哈啦板】 小弟是 S33 的 KIROTO"分享一下世界輸出的一些觀念,讓比較後面區的參考一下!!先來說一下世界副本要高輸出的簡單觀念''大家最頭痛的就是世界副本上的反傷NPC!!...繼續閱讀

【心得】上級防具數據

2014-07-21

戰舞 哈啦板】 真熊頭形兜(圖2,運輸1), 1205, 15%減傷.金箔甲胄(5-3-8),1469, 每人4%減傷, 5人共20%.日輪三日月兜(5-4-8),1495, 70%機率減傷(2x領導力).鹿角脅立兜(6-1-8),1522, 前2回合40%...繼續閱讀

【討論】模擬傷害值計算公式(修正最終傷害%)

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 近幾天,陸續發了幾篇文,而這篇大概是我目前遊戲體驗能達到的最後境界了因小弟是S37新手,所得武將以及裝備,不足窺得舞姬面貌,也請板上舊雨新知,不吝賜教。...繼續閱讀

RE:【討論】模擬傷害值計算公式

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 感謝大大你的公式計算出來:D我也只能說...大大你有沒有帶公式的程式阿…寫出來的話我會更愛大大的=口="這樣連勝負都算的出來了XD...繼續閱讀

RE:【討論】模擬傷害值計算公式

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 感謝! 這個對高度中毒玩家實在是很贊!話說回來武將技能常有傷害增加40%及增加1.4倍傷害兩種說法,我常常在思考兩者的差異,畢竟邏輯上兩者是一樣的,看到這篇就想到或許後者指的是最終傷害。...繼續閱讀

RE:【討論】模擬傷害值計算公式

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 快推~免得等等被別人說我看不懂(大誤)不過也真佩服樓主大大導出這項計算公式的,算是給大家一個有用的參考依據~...繼續閱讀

RE:【討論】模擬傷害值計算公式

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 這種公式要算出來~還是要玩一陣子的老手才有辦法!就算我玩了一個月也是有看沒有懂~攻擊,防禦居然把含數都套上去了....我還是來慢慢研究~武將技能與裝備技能!...繼續閱讀

RE:【討論】模擬傷害值計算公式(修正最終傷害%)

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 實驗一前提:攻擊力低於NPC防禦力(目的將攻擊力相關影響的變數降低)結果:使用浪人(武力92)攻擊NPC>658傷害使用足輕(武力114)攻擊NPC--->658傷害使用騎兵(武力96)攻擊NPC>723傷害(兵種增傷10%)結論:658在此實驗中可以理解為...繼續閱讀

【攻略】白金抽活動送的R5織田信長和R5鍋島直茂分析

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 這次活動的白金抽送R5織田信長和鍋島直茂,雖然說整體抽起來可能有不少的花費,不過這二隻算是CP值相當不錯的武將。小弟是之前人品不錯就有抽到,所以小弟就列了一些這二個武將的特性作分析,希望可以給想收集的朋友一些參考。...繼續閱讀

RE:【攻略】R5伊達正宗和片倉小十郎玩法分析

2014-07-17

戰舞 哈啦板】 片倉小十郎不愧是伊達的家臣~連在遊戲中一起搭配都蠻好用的,之後或許可以試試看這個組合!...繼續閱讀


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