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搜尋結果:共有 49 筆資料符合


【小說】少女前線:Doll girl beats! 【EP5-7 攔截】

2018-07-26

「停,再說下去妳的雲圖無法負荷,新命令,與我前進吳市的干擾源,必須在這次電子戰打出,與希露亞聯絡才行……」 「還請妳們大家,將自身信號減到最低,避免被夢想家給捕捉到……」 AN94檢查自身攜帶的少量裝備,身上僅有四個彈匣,要對付大量敵人或無人機是不可能了,隨身攜帶的小型反干擾設備也不可能反制夢想家的無人機...繼續閱讀

【攻略】養鴿-Dr.蒙多艾瑞

2018-05-19

人來就帶到他們塔下綁起來一起手牽手赴黃泉*心得我研究了十幾套出裝主要分為寒心法杖為核心的流派跟全坦回血流,血量多有血量多的打法,血量低也有血量低的生存之道簡單分析一下回血流:無恥硬黏硬上,順風逆風都差不多寒心法杖流:順風很順,逆風跟回血流比起來的話稍嫌不足,逆風要仰賴2技能打出...繼續閱讀

【攻略】全場大局觀念分析-新手學起來勝率多10%

2018-05-07

「中期最重要的就是打出」破口要打出來除非你比對面的單人實力強太多,你能夠做到單殺,不然正常來說要單殺是很困難的。你去問一個大陰陽師,他一定也沒有把握告訴你,場場他一定都能單殺大屬階級和他對線的玩家。...繼續閱讀

【心得】請問電競補習班講義內容有比我多嗎?

2018-02-08

又因為中上野容易自帶傷害,於前期容易打出破口並滾雪球,是個偏向前期的組合。 三、流彈陣(POKE陣)整體隊伍強調三種能力:機動性、反開、遠距丟垃圾能力。擅長游擊戰、陣地戰,所謂敵進我退、敵退我進。...繼續閱讀

【心得】愛里凱撒單機王 靠單機凱瑞全隊(目前生態 a排以上適用)

2017-10-15

根本魯小到不行最後這段我要特別強調 我的打法是讓你凱瑞全場 打出 但愛里的團戰重要性是不容忽視的 什麼型態的團戰一定要到?又或者是不用去 繼續自肥 繼續拆塔 這兩者的抉擇是靠自己的經驗是否好奇為什麼團戰角 團戰卻不一定要到?...繼續閱讀

【心得】大師教你用SOP來打LOL,觀念釐清文

2017-09-20

如果兩方都遵照這套SOP的兵線整理來打LOL,很容易就會把一場遊戲打得跟比賽一樣,當然在單排上大家通常會有很嚴重的失誤而直接被打出就是。另外有其他想問的問題都可以回文提問。畢竟觀念、兵線這種東西要全部用口語述說真的好難啊!!...繼續閱讀

【心得】宗師源氏的角色心得(中篇)

2017-06-02

- 托比昂 托比昂是在加長賽中很常出現的角色,托比昂的炮塔能讓源氏無法進入切入後排,只能躲在隊伍後方射手裏劍,如果隊伍不打算玩刺客陣,或是不打算先集火拆掉炮塔的話,就應該換掉源氏,選擇其他能克制的角色,不然源氏只能等隊友打出才能有作用,簡單來說就是只能靠隊友...繼續閱讀

【攻略】菁英TOP 魚丸XD 上路出裝:多藍戒與黑暗玉璽篇 不到3天6萬多次點閱

2017-04-17

黑暗玉璽:想頻繁的換血,試圖打出就出。P.S:記住一個原則,輸越多戒指越多,出到對打不會輸為止,當你一條線路是很順的毫無壓力的話,可以補一個多蘭之戒或黑暗玉璽就好,就直接開始補角色的核心裝了,多補就顯得浪費且拖裝。...繼續閱讀

【心得】【菁英】存在於自我心中的怪物 S7 吸血鬼 心得文

2017-04-13

對應方式:如果你已經是實力足夠的血鬼專精玩家,你可以用你超人的技術以及理解,在線上把對手消耗的必須回城,甚至擊殺,漸漸地就會打出了;若你對自己的實力還不夠自信,記得不要強行想做事,盡量快速推兵跟上去已經去GK的對手,對手消失在線上時,打燈告知對友,並且在開局的時候...繼續閱讀

【攻略】S7前大師輔助大雜燴上篇(招換師技能、符文、天賦、輔助的定位、視野、跑線)

2017-04-05

對方角色欠打,前面一定要打出EX:寇格魔、老鼠等角色,在前面偏弱勢,很好打出破口,不能穩農拖後期2. 角色就是適合REX:魔甘娜W放著就會觸發,我真得無法理解為什麼有人會帶語風者!!!!...繼續閱讀

【心得】由S6世界大賽談學習Meta─不同角度看比賽

2016-11-08

總體而言,單人線上的選擇依舊圍繞著我們一開始所說的:盡量會選些比較能在線上打出,然後去做支援的角色。這也符合了多數人所理解的Meta,然而Meta這東西不是那麼簡單的,它也是會因選手對於版本的理解的不同有更多的轉變的。...繼續閱讀

【活動小說】Undefeated Chronicle (不敗神話) (撰寫完畢)

2016-09-04

這點程度當然不可能阻撓大魔王的遠征,如預言家一般實現先前所說的「在中路打出破口」,連下三城輕而易舉拿下積分。 在接下來的第二、第三盤指定英雄及限制模式比賽中,Facker也如入無人之境般大顯身手,殘酷的將賽區戰力本來就偏弱的寒冰隊打得一敗塗地。...繼續閱讀

【攻略】#更『文長』關於SUP的觀念以及眼位的布置((金銀銅想sup上分請入內

2016-08-09

2.艾希搭配『珍娜』與『亞利斯塔』以及『布朗母』『珍娜』珍娜與艾希,較為常見的保人組合,艾希並無位移技能,然而珍娜的保人能力,E的盾、Q的擊飛、R的治癒(擊飛),都能方便的保護艾希,使艾希在對線期能夠較無壓力的吃兵跟騷擾敵方,不容易被敵方下路打出。...繼續閱讀

【心得】正義必得伸張─15歲台服三季菁英凱爾教學

2016-08-01

運用這一點很容易在線上打出,線上凱爾在出了納什以後會迎來第一個強勢期。這時候很多本來比較有壓力的角色也能夠打贏了例如:潘森、歐拉夫。 但有的角色天生就是無解你可以選擇跳GAME或者賭他是麵包打不贏你另外大招施放盡可能施放在關鍵時刻這我想不用我多講。...繼續閱讀

【Nye】上路教戰守則─不可或缺的中流砥柱

2016-07-24

帶點燃直接在線上打出然後進行遊走有時候反而會更好。不過遊走有一個前提,千萬不要兵線在你塔前的情況下去做遊走。即便遊走成功了你的經驗值也會跟對面上路有所落差,理想的情況最好是把兵線給推送過去才做遊走。...繼續閱讀

【攻略】亞洲詩人瘋狗德【菁英辛吉德S6戰術分享】

2016-06-25

於是乎,又讓辛吉德拿下一回>>招喚師技能閃現鬼步,有極強的追擊與逃跑能力會戰,常常就只差這個閃現,就能打出傳送鬼步,有極強的補給與支援能力是能穩定成長的好技能但是身為瘋狗流辛吉德,我絕大部分時間都在對方勢力範圍徘徊所以需要閃現來極限逃脫沒錯慢跑伯就是招喚峽谷的黑暗騎士我們將榮耀歸功於其他人將戰犯往身上攬當慢跑伯在敵方野區...繼續閱讀

【情報】06/16 幽冥煞星版本更新

2016-06-15

傳統上來說,星朵拉在中期非常強勢,找到機會對對手使用虛弱潰散(E)的擊暈來打出,帶領她的隊伍邁向巨大優勢。然後在季中不斷的調整之下,星朵拉現在顯得有些落後了。給星朵拉一些成長的空間應該能夠讓她多些喘息的機會,同時釋放她的力量。...繼續閱讀

RE:【小說】那些夏天,我們的電競夢(03/02更新到18《不諧的雙排(上)》)

2016-03-19

孫敬軍觀察著吸血鬼的舉動,專注尋找著他的破綻,想盡快打出,展現自己過人的實力來挽回自己的自尊。 終於,吸血鬼露出了破綻,不慎站在了一隻殘血小兵的旁邊。 「──到手了!」...繼續閱讀

【攻略】新手3V3完全教戰手冊 - by新年新希望

2016-02-29

拜託坦去探草叢而如果在對方前塔都沒有的情況下,就可以考慮蹲別人家那如果是自家前塔都沒有的情況下,要去野區請一起行動,線上吃兵請注意小地圖動向,或是附近要有隊友支援再露臉吃王其實這是遊戲設計上很重要的一環因為很多時候到後期會產生 你打不死我,我也打不死你 你蹲我 我蹲你 的情況發生所以要打出...繼續閱讀

RE:【心得】TF2 competitive 基礎入門教學 ( PUG 競賽 6v6 )

2015-12-30

另一方面是增加輸出穩定性(打靈活的scout或近距離目標),切換的時機是重要的課題當確認自己的medic目前不受威脅時,請也適時往前支援隊伍火力Roaming soldier:或稱roamer,主要工作為四處支援、轟炸,以及吸引火力roamer另一項主要工作是為團隊打出...繼續閱讀


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