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搜尋結果:共有 576 筆資料符合


【心得】閒談惡靈古堡7帶來的全新恐怖氣息與過去作品的差異

2016-08-29

惡靈古堡1~3代的風格為正統的生化危機類型的恐怖遊戲,恐怖遊戲有很多種類型;例如手無吋鐵,只能逃跑的時鐘塔、描述主角內心黑暗情節與大量心理要素的沉默之丘、融合各式神話並且有著強烈絕望感的死魂等...4~6代因主機硬體的大幅度進化,加上求新求變,因此在遊戲上操作大改變...繼續閱讀

【情報】死魂曲~新譯即將在PS4上發售Remaster版本。

2016-05-20

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 今日韓國遊戲分級制度出現了一個令人意外的名字,那就是死魂~新譯。死魂曲是Sony自家的日系恐怖遊戲,以絕望的氛圍為一大賣點,自從2008年在PS3推出了死魂~新譯之後,就沒有新作品了。...繼續閱讀

【詩詞】詩人˙思人˙屍人 (求評)

2015-12-30

【空想奇談創作交流區 哈啦板】 ────────────────分類目錄。各篇連結────────────────˙兩行 03/24〈日曆〉兩行 08/08〈颱風天裡,一只盆栽〉兩行 08/18〈苔痕〉兩行 03/13〈短歌〉各兩行 ˙詠史(寄贈以及翻案。) 05/16〈詩人˙思人˙屍人〉(&dar...繼續閱讀

【恐怖】無限顫慄  沉默之丘  第01章  平靜生活

2015-12-30

《28天毀滅倒數》 、《鬼謎藏》、《七夜怪談》、《毛骨悚然》、《咒怨》、《死魂》、《絕命 終結站》、《鬼來電》、《活人生吃》、《大逃殺》、《異形》、《猛鬼街》、 《恐怖蠟像館》、《活人生吃》……諸如此類的恐怖片電影。...繼續閱讀

RE:【討論】大家覺得真正恐怖的遊戲?

2015-10-21

【恐怖驚悚 哈啦板】 零系列個人覺得不恐怖但很新奇,因為幽靈系列的作品很少,加上有妹子加持,更讓人氣提升,賣點大概是這兩點死魂系列氣氛給人一種極其詭異的一種感覺,恐怖點在於屍人都打不死,然後瘋狂的找人殺,且可以操作多重角色以不同角度下去看劇情沉默之丘系列每段故事背後都有他存在的意義...繼續閱讀

【閒聊】直到黎明-回首過往的錯誤,死亡與愧疚交織之夜

2015-10-17

此外或許是效法老前輩死魂,這款遊戲也請真人演員來詮釋臉部的表情!透過全新的臉部模擬技術以及真人演出下,表情更顯的栩栩如生! ↑死到臨頭依然硬嘴的黑髮公主... 老梗不死,老梗才是最愛! 就如誠實預告所諷刺的,遊戲中充斥著許多恐怖片的萬年老梗。...繼續閱讀

RE:【情報】無期限徵求進版圖!

2015-08-03

【恐怖驚悚 哈啦板】 最近才常來這板看看www做了GIF板圖不知道有沒有超過大小orz如果有超過跟我講一下吧 背景圖片來源是死魂的桌布 (´・ω・`)...繼續閱讀

【心得】惡靈古堡:啟示 2:真正的危機,是優化...

2015-07-14

例如心靈殺手以及死魂2中的手電筒照射敵人。 或是最後生還者的暗殺。 遊戲給分:★★★★☆ 優點:啟示 2最大的優點在於遊戲內容相當的豐富!不管是本篇、同伴的故事模式還是突擊模式都相當的豐富,很有誠意的一款遊戲,而且遊戲內容本身也很耐玩。...繼續閱讀

【心得】死魂曲-警報響起...永無止境的恐懼襲來...

2014-10-28

回正題,今天要寫的是PS2上的經典恐怖遊戲【死魂】。死魂曲是SONY旗下的Japan studio製作。 另外告訴大家一個小知識,死魂的製作人外山 圭一郎於1999年在PS上製作經典恐怖遊戲【沉默之丘】後便跳槽到SONY。...繼續閱讀

【心得】木偶歷險記-歡迎收看充滿驚奇的木偶童話舞台劇!

2014-10-13

木偶歷險記是由SCE旗下工作室『JAPAN STUDIO』製作,JAPAN STUDIO著名的作品有『死魂』、『抓猴啦』以及『雨』等... 這次的木偶歷險記絕對不輸給上面的作品!...繼續閱讀

【討論】Amnesia等 28位知名製作人分享心目中的最佳恐怖遊戲

2014-10-04

Siren: Blood Curse (死魂~SIREN 新譯)3. Dead Rising (死亡復甦)4. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (永恆之闇) 5....繼續閱讀

RE:【討論】Amnesia等 28位知名製作人分享心目中的最佳恐怖遊戲

2014-10-04

戰慄突擊的紅衣小女孩在小時候玩PC可以夢魘啊不過3代是有點給它崩死魂從玩完新譯後就沒消息真的好可惜一款日式風格恐怖遊戲,零系列的眾女角們都是長的太靚女使我感受不到恐怖!沉默之丘自從外包給國外工作室似乎未有起色!...繼續閱讀

第三十章 王級劍技

2014-08-14

【川原礫 作品集 哈啦板】 第三十章 王級劍技 四把劍不斷的在虛空之中交擊,雙方的劍技每碰觸到對方的劍時,衝擊波就會伴隨著火花交響出由金屬硬質音所編織而成的死魂。...繼續閱讀

死魂曲、惡靈古堡、沉默之丘、零,如果讓你挑...(5)

2014-06-23

一堆內心恐懼的生物都將出現在眼前謎題很靠背,最重要的是會切換表世界,裏世界,很容易因為恐懼直接崩潰掉.....進去雖然打敗最後魔王就可以逃出來(只玩過PS1的1代),但要先看你會不會崩潰.....零有玩過,但只玩一點不太懂,所以不太清楚只知道相機可以除靈,但哪那麼多底片給你撿...死魂我最愛的日式恐怖遊戲...繼續閱讀

死魂曲、惡靈古堡、沉默之丘、零,如果讓你挑...(4)

2014-06-23

【恐怖驚悚 哈啦板】 這個我實在忍不住想認真小分析一下不過說到底也還算是個人見解首先是死魂,個人沒玩過很多,但是基本上有一點概念了,再加上上面有很多人在講敵人的對抗上,可以說清一色是智慧型生物,但說到底也僅於此,想像一下自己的對手是行動較不那麼超群的人類,這麼一來就比較輕鬆了...繼續閱讀

死魂曲、惡靈古堡、沉默之丘、零,如果讓你挑...(3)

2014-06-23

【恐怖驚悚 哈啦板】 我試著以設定來說的話應該是以下的結果1.死魂1的羽生蛇村 幾乎跟本不可能逃出,當你聽到警報的聲音時你人就已經身處在時間與空間的夾縫中,所以羽生蛇村是沒有任何能逃出的可能性,你在村子裡唯一能作的就是不斷的逃跑、躲起來、再逃跑、再躲起來(這個差不多就是整個遊戲內容...繼續閱讀

死魂曲、惡靈古堡、沉默之丘、零,如果讓你挑...(2)

2014-06-23

但至少會碰到活人的機率蠻高的 但是這時候我想要學達爾純淨的善良我沒辦法做到 但我可以做純淨的邪惡阿 讓這些怪物怕我臣服於我的腳下 悟空變超賽要有純淨的心 但達爾是純淨的邪惡反方向也變超賽了 所以我考慮用這種方法 零 我也很討厭因為唯一能夠除靈的就只有那該死的照像機不像死魂...繼續閱讀

死魂曲、惡靈古堡、沉默之丘、零,如果讓你挑...(1)

2014-06-23

並且提出你的方法1 死魂的=羽生蛇村打不死的屍人不斷的徘迴,還有飛行屍人和2代的犬屍人等等除了要小心怪物的攻勢外,只要喝到一口紅水就OUT雖然是在山上,但似乎沒有異界化的設定?...繼續閱讀

【情報】稱號與成就:PVP、鬥技場、金裝、強化

2014-05-28

我還沒準備好千變萬化 百變行者的串珠 4 200 看我七十二變神聖的表徵 霍爾斯的聖角指環 4 200 重點觀察對象濃得化不開 塔拉姆丹的永恆氣息 4 200 臭臭的被禁錮的翅膀 墨菲的雙翼之鍊 4 200 對不起我幻聽無法化解的詛咒 蒙奇斯特的死者指環 4 200 死魂潔白如雪...繼續閱讀

【心得】那些令人懷念的遊戲歌曲

2014-05-01

死魂曲二是以前很愛玩的恐怖遊戲,除了寫實的人物與場景外,故事的描述手法也頗吸引人。巫秘抄歌這首民謠,除了旋律與背景音之外,歌手的演唱方式,亦能逐漸帶起人類內心的恐懼。 《悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲》的結尾曲「I Am The Wind」。...繼續閱讀


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