巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 52 筆資料符合


✿日本CS Online 2013年06月12日更新情報

2014-04-09

年服役至今)再來是AKM(1959年服役至今),然後出現他的親戚RPK輕機槍,接著是AK-74(1974年服役至今)然後就這回的主角AK-74U(同一年發行),而研發者都來自同一人,人稱槍王的米凱爾.卡拉什科拉夫(音譯)你或許在其他遊戲領教過這把槍的威力,像是決勝等知名...繼續閱讀

【討論】導正、正用 Steam 標籤人人有責ˊ_>ˋ

2014-02-14

//升等解鎖;富含著升等解鎖的遊戲會用到,例如《決勝的多人連線。//接取任務;有著主線劇情、次要支線和選擇性任務的遊戲。//打寶農裝;與培養角色能力增長有點像,但是用在遊戲內的武器裝備道具上頭,即是指遊戲內角色配備的汰換循環。...繼續閱讀

【心得】《專題》電競重點項目 - FPS類型遊戲簡史

2013-08-28

》的成功無疑成為最佳模範,而遊戲市場間也不斷有佳作,家用主機出現Halo《最後一戰》這顆超級震撼彈,此外,Battlefield《戰地風雲》系列也脫穎而出,成為大規模戰場FPS中的經典之作;另外原本就頗具盛名,在前幾年以新秀之姿崛起的Call of Duty《決勝...繼續閱讀

【心得】R.A.W. Realms of Ancient War (地雷注意)

2013-08-01

如果各位讀者們有閱讀過我大部分的遊戲評論會發現,我並不常對一款遊戲做批評,反而會從該遊戲中提出一些有趣的成分和可玩的遊戲內容,但是在我這二十年來遊戲經歷中還是碰過了幾款讓我厭惡的遊戲,而那些遊戲完全就是商人們用來賺黑心錢的工具,先不提首度讓電腦遊戲漲價到六十美金且每一部作品都大同小異的《決勝...繼續閱讀

【心得】DLC Quest (慎入,諷刺意味十足的遊戲 + 個人對其他遊戲的部分批評)

2013-08-01

在正式介紹《DLC Quest》這款獨立製作小品前我想先跟大家探討何謂好與壞的DLC,首先很抱歉的我必須拿出AAA級遊戲《決勝時刻》來開第一次刀,老實說去年剛換電腦的時候我對《決勝時是充滿期待的,我衝首發買了《現代戰爭三》痛快的在多人連線模式打到八十等,...繼續閱讀

【討論】專題研究-決勝時刻系列的殭屍模式:劇情

2012-04-10

所以這篇就另外開一串出來,接著會預定討論的內容就是劇情與地圖方面相關的資料由於上一篇 115 元素的預告,再加上整理手邊的資料也有相當的程度了所以這次就決定來弄個長篇一點的,關於決勝時的殭屍模式各項內容的解說而同樣的,如果各位不喜歡咱這種長得要死的文章的話精華區的戰爭世界與黑色行動區也都有前人整理過的資料...繼續閱讀

【討論】專題研究-決勝時刻系列的殭屍模式

2012-03-22

【決勝時刻 哈啦板】 由於上一篇遊戲運行機制的預告,再加上整理手邊的資料也有相當的程度了所以這次就決定來弄個長篇一點的,關於決勝時刻的殭屍模式各項內容的解說而同樣的,如果各位不喜歡咱這種長得要死的文章的話精華區的戰爭世界與黑色行動區也都有前人整理過的資料,可以作為參考另外由於殭屍模式之內容非常龐大...繼續閱讀

【攻略】成為超人吧-特種得分獎勵 + 各項武器精通 + M.O.A.B.

2012-03-18

●特種得分獎勵的設計是決勝時第二次玩家可以獲得三個以上技能的作品, 第一次則是世界大戰(World at War)中,有第四項「載具技能(Vehicle Perk)」的設計。...繼續閱讀

【攻略】Time To Kill - Optics

2012-01-10

光學瞄具最初在《決勝時刻系列中出現是於《決勝時刻4:現代戰爭》之中登場。當時遊戲裡只有"Red Dot Sight (內紅點)"以及"ACOG Scope(瞄準鏡)"這兩項瞄具。...繼續閱讀

【心得】決勝時刻:現代戰爭3 全破完後各關卡經歷與心得(極大量劇透...慎入!)

2011-12-27

(這是我玩過決勝時以來最快結束的一關...這根本不用做成關卡吧!)...繼續閱讀

【心得】死亡之島初玩感想!這片並不雷,別在意那偏激的砲文...(有雷微捏)

2011-09-10

Xbox 360 哈啦板】 首先聲明,本人很喜歡殭屍類的題材,所以我將以下殭屍遊戲做個分類這些類別是以我個人的觀點做分類第一歡樂型:可以多人合作或對戰惡靈勢力系列第二惡搞型:惡搞虐殺殭屍(雖然也很歡樂但能一起玩的人數略少)死亡復甦系列第三技巧型:靠團隊默契及跑位戰術決勝殭屍地圖第四寫實型...繼續閱讀

【情報】秘境探險3 - 多人模式影片

2011-04-18

可以讓多人模式的遊戲環境更令人容易親近 另外也提到了社群媒體要素並不會影響到單人故事模式◆ 成員2名共3組隊伍,展開三方亂鬥的新Deathmatch模式◆ 8名玩家對戰死鬥至最後一人的Free-for-All 模式◆ 人物可加速衝刺 (sprint )◆ 搭載Booster系統 (類似決勝的...繼續閱讀

【心得】Game Reviews:甘迺迪不是我殺的,我殺的是 ○○○(炸

2010-11-15

由 Treyarch 製作,他們所開發過的《決勝時刻系列是《決勝時刻三》(Call of Duty 3)、《決勝時刻:戰爭世界》(Call of Duty: World at War)和目前最新作《決勝時刻:黑色行動》,同時也進行一些移植工作,例如由 Infinity...繼續閱讀

【情報】全球矚目焦點《決勝時刻:黑色行動》新作的更多情報。

2010-07-04

Treyarch最重要的作品就是《決勝時刻系列。Activision對該系列採取了項目交替開發的策略,《決勝時刻3》和《決勝時刻5:戰爭世界》由Treyarch開發,而第4代《現代戰爭》和第6作《現代戰爭2》由Infinity Ward製作。...繼續閱讀

【情報】全球矚目焦點《決勝時刻:黑色行動》新作的更多情報。

2010-07-04

Treyarch最重要的作品就是《決勝時刻系列。Activision對該系列採取了項目交替開發的策略,《決勝時刻3》和《決勝時刻5:戰爭世界》由Treyarch開發,而第4代《現代戰爭》和第6作《現代戰爭2》由Infinity Ward製作。...繼續閱讀

【情報】戰地風雲惡名昭彰2 (Bad Company 2)IGN評分:8.9

2010-02-28

當您看到煙霧的軌跡和遠端的山脈,一定會發現,這些點子似乎從決勝中借了過來。惡名昭彰2在系列作中,是第一個擁有完整充實故事主線的作品,而且在主角們誤打誤撞的烏龍發展下慢慢推進。...繼續閱讀

【情報】戰地風雲惡名昭彰2 (Bad Company 2)IGN評分:8.9

2010-02-28

當您看到煙霧的軌跡和遠端的山脈,一定會發現,這些點子似乎從決勝中借了過來。惡名昭彰2在系列作中,是第一個擁有完整充實故事主線的作品,而且在主角們誤打誤撞的烏龍發展下慢慢推進。...繼續閱讀

【心得】{時代變化!遊戲的變遷}專題報導

2009-10-30

超級瑪莉歐銀河} 2008年 {任天堂明星大亂鬥X}比起上面的GC的DX 畫面也有進步 2009年{MONSTER HUMTER 3 魔物獵人 3} 當然除了上面主機的獨占遊戲之外也有跨平台遊戲也很令人驚艷 最具代表性的 莫過於 { CALL OF DUTY 決勝系列...繼續閱讀

【未證】《決勝時刻7》將重現越南戰爭和美蘇冷戰?

2009-08-28

不過他隨後又澄清說,不排除《決勝今後再涉足二戰題材的可能性。...繼續閱讀

【情報】太平洋戰爭即將開打!《決戰時刻 5:戰火世界》正式公開

2009-08-28

【Xbox 360 哈啦板】 最新一期的X360官方雜誌率先公開了《決勝最新作《決勝時刻5》的首批詳細情報。...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】