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搜尋結果:共有 843 筆資料符合


GDI 攻擊組指揮官之道

2010-03-22

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 前言:各位好,小弟是hkarmy01從紅色警戒2開始就愛上C&C系列作品了此後每一次作品均有購買正版及遊玩曾經於數年前於遊戲基地寫過兩篇關於紅色警戒2的"盟軍及Yuri軍指揮官之道"個人希望將歷戰得來的經驗與心得與大家分享從而提升大家對戰術與技巧的討論及興趣令...繼續閱讀

遊戲評價

2010-03-20

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 gameinformer:7.75/10,和朋友玩或者乾脆別玩「不要獨自玩命令與征服4,嘗試聯機遊戲並且找到一個不錯的隊友,享受激烈的2VS2、3VS3或者5VS5比賽,甚至找一個朋友共同完成遊戲無聊的任務模式,無論你想怎麼玩,...繼續閱讀

C&C4 完破後的心得評價

2010-03-20

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 其實很掙扎到底要不要像歷代C&C系列作一樣寫心得因為這次的轉變對於玩習慣傳統RTS的我來說實在有點大...而且軍階沒練滿就來寫評價好像也不夠公正性所以這篇基本上是無公正性的主觀文還沒入手的玩家也請別以這篇來認定這款遊戲的優劣以下分五個方向作評論單人劇本任務單位設定畫面影像特效以及模組精緻度音效及音樂網際網路連線個別滿分...繼續閱讀

C&C4 新手入門概念簡易版

2010-03-20

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 CnC4 給Beta新手遊戲概念 高手看到錯誤請指正基本上都是板上人家講過的東西,我只是做個統整簡要敘述 基本概念&遊戲操作&快捷建遊戲介面就不概述了,基本上漢化完因該都看得懂 一.MCV在開始遊戲前,玩家必需要先決定使用進攻組...繼續閱讀

【心得】走完地獄之旅的心情

2010-03-17

像是16年前的魔獸爭霸,還不是也抄沙丘這個即時戰略遊戲的宗師而來,但魔獸卻有自己的風格,甚至還超越了始祖。如果說戰神成功的三大元素是血腥、熱血和情色的話,那麼但丁從裡面學到的什麼呢?...繼續閱讀

【攻略】<非官方版> 轉征服者 《終極動員令4》Beta 簡體中文漢化包!!

2010-02-08

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 直接按兩下執行漢化包即可,如果提示找不到請複製漢化包到遊戲目錄執行即可遊俠網下載頁面:http://patch.ali213.net/showpatch/6958.html遊俠網論壇發佈頁面:http://game.ali213...繼續閱讀

第七集——地圖策略(外加官方Q&A)

2010-02-07

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 以下是其中四幅C&C4的5v5爭霸模式遊戲地圖,這裡能預覽到它們的地貌,還有設計師們的策略講解:★綠色和藍色的泰礦標誌是易德立斯公司投放晶體的位置,“收割”這些泰礦晶體會獎勵升級點給你的隊伍。...繼續閱讀

【心得】OST跟CD送來囉

2010-02-03

因為有慘痛的經驗、我以前的沙丘就是被我硬拔、竟然整個光碟裂開(沒想到這麼脆弱)。現在很多中間那個圈圈都是軟的、有彈性,你輕輕一壓就可以把光碟拿起來了。 害我在拆盒子時超級小心怕弄壞光碟、拿起來後用工具把中間給稍微破壞一下,才不會固定的那麼死。...繼續閱讀

第六集——高級單位

2010-01-31

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》比過去任何一作C&C都要多,高級的強力單位自然也更多。三個組別的高級單位能夠大開殺戒,本週我們就來看看其中數種雙方的單位。...繼續閱讀

第五集——泰礦採集

2010-01-23

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 《終極動員令4》採用了一種比前作更緊張刺激的方法來採礦。在C&C4裡,結合凱恩的知識與GDI的廣大資源開發出了泰伯倫控製網絡,GN聯盟用這個網絡來控制泰伯倫礦,阻止其摧毀人類,但這個聯盟很快就要遭受考驗了。...繼續閱讀

第四集——支援組概覽

2010-01-23

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 支援組 支援組不僅能出動空軍力量,還有著琳瑯滿目的支援技能可以用來給隊友甜頭或者直接轟殺敵人。 支援組玩家可以用它們迅猛的飛機、支援技能和毀滅性打擊在全地圖範圍內快速支援友軍。...繼續閱讀

第二集與第三集——進攻組與防禦組概覽

2010-01-23

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 進攻組概覽 C&C4裡的每個陣營都有三種不同的組別可以選擇,要在C&C4的5v5爭霸模式奪取勝利,你就必須掌握每個組別的長處與弱點,並懂得它們是怎麼互動的。...繼續閱讀

第1集——多人遊戲縱覽

2010-01-23

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 《C&C4》從傳統的遭遇戰模式轉變為了GDI和Nod之間互毆的全新5V5支配模式。兩個隊伍的玩家要爭奪遍佈地圖的5個泰伯利亞控制網絡(TCN)的 控制權,此外還有一些中立科技建築。...繼續閱讀

《終極動員令4》開發者Q&A-2010/01/16

2010-01-23

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 Q:除了蝎子坦克外Nod還有什麼鑽地單位? A:C&C4中Nod每個組別至少擁有一種可鑽地單位。蝎子坦克,蜘蛛坦克和寡婦組成的潛地打擊力量可以為進攻組輸出大量傷害。...繼續閱讀

《終極動員令4》開發者Q&A-2009/12/19

2009-12-22

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 A:如果你的爬行者被摧毀了,而你在復活時又選擇了同一個組別,那麼你的科技會回到T1嗎? Q:你會在爬行者被摧毀後保留所有升級,但對手會在點數和地圖控制上佔據巨大優勢。...繼續閱讀

《終極動員令4》開發者Q&A-2009/12/12

2009-12-22

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 A:支援組都有哪些支援技能? Q:GDI和Nod都有一套各15種獨特的支援技能,包括呼叫單位、音波砲擊、泰礦礦脈爆炸、火鷹空襲、強大的加益或減成技能,甚至還有一招能夠癱瘓對方隊的雷達然後隨機放置隊友聯絡信標來折騰他們!...繼續閱讀

《終極動員令4》開發者Q&A-2009/12/05

2009-12-22

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 A: 玩家如何得知自己的隊友用的是哪個組別? Q:當玩家進入遊戲後,每邊在遊戲正式開始前都有一小段時間選擇組別和部署位置。此時你可以看到你的隊友所部署的組別以及他們在復活區選擇的部署位置,還可以商量一下作戰計劃。...繼續閱讀

《終極動員令4》開發者Q&A-2009/11/21

2009-12-22

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 A:會有諸如雨雪或離子風暴之類的天氣效果嗎? Q:是的,我們有多種天氣效果,包括離子風暴。(有誰需要香檳嗎??) A:對於改進玩家操作能力方面,是否會有新的快捷鍵?...繼續閱讀

《終極動員令4》開發者Q&A-2009/11/07

2009-12-22

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 A:C&C4的畫面縮放功能相比RA3和KW有什麼變化嗎? Q:是的!我們觀察了遊戲內視角並得出了一些結論。首先,我們希望能夠一覽戰場無遺,所以我把攝影機位置稍稍拉高了。...繼續閱讀

《終極動員令4》開發者Q&A-2009/10/31

2009-12-22

【終極動員令暨沙丘 哈啦板】 A:防禦組有坦克單位嗎? Q:防禦組擁有數種傾向於防禦目的的坦克。例如斯巴達坦克(Spartan Tank),它比其他許多坦克更脆,但佈署後能夠變成一個重裝甲的固定砲台。...繼續閱讀


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