巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 85 筆資料符合


戰爭回憶錄

2007-01-13

王國系列 哈啦板】 [b]巴哈帳號/暱稱:[/b]tomliu830504(亞斯特.藍) [b]作品名稱/連結:[/b]戰爭回憶錄 [b]作品說明:[/b]黑白的感覺像是戰爭的紀錄片,頗能表達一個王國的興衰 [b]圖片來源:[/b]王國的興資料網站 [...繼續閱讀

RE:【攻略】艾靈三塔(沙 火 水晶)科技研發一覽 patch 2.2版

2007-01-11

王國系列 哈啦板】 火塔科技樹狀圖,跟沙塔樹狀圖一樣分成8格,同一格依城邦大型城邦繁榮城邦排列 (---無---)|(---無---)| (---無---) | (---無---) 火焰武器|火焰裝甲|火焰法術|噴火蜥蜴 熾焰武器|煉獄裝甲|火之法術|萬年噴火蜥蜴...繼續閱讀

【攻略】艾靈三塔(沙 火 水晶)科技研發一覽 patch 2.2版

2007-01-11

王國系列 哈啦板】 沙塔科技樹狀圖,跟沙塔介面一樣分成8格,同一格依城邦大型城邦繁榮城邦排列 (-無-) | (無) | (無) | (---無---) 石 蜇 | 像石頭一樣頑強 | 華麗的沙之圈 | 水晶光束 岩 蜇 | 像岩石一樣頑強 | (無)...繼續閱讀

RE:【密技】王國的興起:傳奇再現 全部的密技(以更新)

2007-01-02

王國系列 哈啦板】 小心得:(如果用中文版 一樣也可以用中文打出來 下面是試過) /cheat resource KLIM wealth +500000 =加錢 /cheat resource KLIM 能量 +500000 =加 能量 /cheat resource...繼續閱讀

ROL patch 2.0簡介

2006-12-15

王國系列 哈啦板】 在上市幾個月後,ROL在國外眾玩家也有數百場對戰紀錄了,種族的平衡度問題也漸漸明顯化了。Vinci普遍被反應過強,Alin相反,許多兵種及設定被認為需要強化,Cuotl不少兵種也有爭議性。...繼續閱讀

◆世紀帝國三最新情報!

2006-12-12

王國? 如果真的是這樣,那可能到時候玩起來會很失望。 吃不到葡萄說葡萄酸。...繼續閱讀

◆微軟 3 大 PC Game 製作人連袂訪台 帶來遊戲最新消息

2006-12-12

【世紀帝國 系列 哈啦板】 伴隨微軟兩款 PC 強作將於 9 月、10 月上市,官方特別邀請到《世紀帝國 3》製作人 Bruce Shelley(布魯斯‧謝利)、《神鬼寓言:失落之章》製作人 Tak Fung(馮德龍),以及《王國:傳奇再現》製作人 Brian...繼續閱讀

【心得】飛彈威力測試

2006-12-10

王國系列 哈啦板】 攻擊力跟建築裝甲無關,還有方便測試所以十位數以下無條件省略。 1. V2 Rocket 對城市 約3200 對大部份建築 約1600 對奇觀 約800 對機場 約1500 2....繼續閱讀

【風之律動】獲頒GameSpot 2003年電玩獎

2006-10-26

緊接在「薩爾達傳說:風的律動」之後,「星際大戰:舊共和武士」、「王國 」則是分別拿下「最佳角色扮演」、「最佳XBOX遊戲」;「最佳策略」、 「最佳PC遊戲」2個獎項。顯現兩款電玩不僅市場搶手,也讓向來挑剔的評審心 服口服。...繼續閱讀

RE:【問題】我家的電腦跑的動傳奇再現嗎??

2006-09-23

王國系列 哈啦板】 應該不是PCI吧…PCI是好久以前的電腦顯卡規格了,比AGP還要老… 最新的是PCI-E唷… 而ATI是顯卡廠商的二大製造商之一,另一和它打對台的就是nVIDIA了…和PCI也沒任何關係。...繼續閱讀

RE:種族心得分享區

2006-09-09

王國系列 哈啦板】 都沒人寫...自己寫一篇好了 種族名稱: 羅馬 喜愛地圖(可不填): 全隨機/3v3/標準規則 多久升上工業時代: 不一定,有時候升不到(老實說覺得不重要..)...繼續閱讀

RE:【問題】空軍的問題

2006-09-08

王國系列 哈啦板】 ※ 引述《kc113540 (ㄚ克仔)》之銘言: > 偶最近才開始迷 王國的興起ㄚ@@ > 感覺上很複雜卻很好玩~ > 偶玩到有飛機的時候ㄚ.... > 對方的那種隱形機不像飛機的那種= = 防空炮好像都沒用 > 請求空戰攻略~ >...繼續閱讀

【遊戲修改】衝鋒騎兵 與 暴走象兵 登場

2006-09-08

王國系列 哈啦板】 有沒有覺得ron的重騎兵很不划算,不但貴,被重步兵欺負 就算了。對方弓兵和輕步一多,打不到對方2-3個人就掛了 。回收率又低,簡直是肉盾型趕死隊,只是幫後方的射擊 部隊爭取時間,或者偷襲人家的補給車隊。...繼續閱讀

RE:【問題】我要如何修改單位?

2006-09-08

王國系列 哈啦板】 ※ 引述《died1 (參四)》之銘言: > 請問一下各位大大~ > 再板上看到有人在討論有關修改單位等等的情報~ > 但是小弟想要請問一下~就是要怎麼去修改單位阿~ > 拜託一下各位大大囉~我對重騎兵修改那篇很有興趣阿~ 我想我在【...繼續閱讀

RE:【討論】劇本程式碼討論區

2006-09-06

王國系列 哈啦板】 ※ 引述《ernie680607 (小峰)》之銘言: > ※ 引述《waltchxn (遊俠亞拉岡)》之銘言: > > 歡迎大家一起來討論王國的興起程式碼 > > 製作戰役與劇本如果沒有程式碼相輔就只能是死的劇本,有問題或疑問歡迎來提出...繼續閱讀

【攻略】【給新手的一些建議】細緻的陣形操兵

2006-09-02

王國系列 哈啦板】 【陸戰篇】 如果你玩ron還是一昧的搶資源、衝兵海,只能說你太糟蹋了這個遊戲。 另一方面這也是個惡性循環,因為不懂得保存戰力的方法,兵力死命地消 耗,才會誤以為搶資源才是戰略遊戲的王道。...繼續閱讀

【攻略】【阿茲特克人遠古快攻】人類玩家或最難電腦

2006-09-02

王國系列 哈啦板】 阿茲特克人一開始就有「軍事1」加上蓋軍營送輕步兵。有些玩家會瞧不起輕 步兵,認為它是雜魚兵種。但其實輕步兵才算這款遊戲中的全方位兵種。 尤其在遠古時代,弓兵剋重步,輕步剋弓兵,那輕步呢? 抱歉! 剋輕步的輕 騎兵古典時代才有。...繼續閱讀

【攻略】【拉科塔人圍地戰】1對1最難電腦

2006-09-02

王國系列 哈啦板】 拉科塔人有一項民族加分可以在敵領域外任何地方蓋建物,雖然不能蓋農田, 在早期的食物收集上顯得非常弱勢,但卻可以發展出這套一對一時的圍地戰 法。...繼續閱讀

【攻略】【荷蘭人海陸遠古快攻】人類玩家或最難電腦

2006-09-02

王國系列 哈啦板】 大家都知道荷蘭武裝商人可以當箭塔用,射程達8,可惜視野很短。武裝商人 只怕弓兵,對重步兵平平,但對輕步還不錯用。可以說是阿茲特克遠古快攻的 剋星。並且一開場就有[商業1],又有市場,又送兩個商人,蓋碼頭又送兩艘 輕帆。...繼續閱讀

【其他】埃及年表

2006-09-02

王國系列 哈啦板】 西元前埃及歷史表 讓大家更了解埃及歷史 古老時期 Lower Paleolithic (c. 2 Million - 100000 BC) Middle Paleolithic (100000 - 30000 BC) Upper Paleolithic...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】