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【攻略】12-14最簡單低練度打法 很難過打不過都看過來

2024-05-15

【白夜極光 哈啦板】 克勞迪婭其實有個很簡單的打法,不多說直接進入正題隊伍:上面全部覺三 1 等裝備 10 級基本上配置思路是:大圍清高台 1 位2 位轉色 1 位回血 或 3 位轉色(如果你等級夠高血線能維持住)1 位輸出清高台我非常推薦花芸,完美的"打"樁機同時兼任輸出還有狗狗...繼續閱讀

【討論】一代 簡單問題發問集中串

2024-05-15

【黑帝斯 哈啦板】 此發問串疇 新手方向詢問素材問題遊戲系統問題有單一解但是爬文沒找到的問題其他...繼續閱讀

【討論】二代 簡單問題發問集中串

2024-05-15

【黑帝斯 哈啦板】 此發問串疇 新手方向詢問素材問題遊戲系統問題有單一解但是爬文沒找到的問題其他...繼續閱讀

吟遊詩人技能

2024-05-15

16%物理威力增加( CRT - 1 )物理威力隨等級增加 (增加量未知)CRT增加( 等級 × 0.16 )等級跟CRT皆以吃到效果的目標為主,而非唱歌的詩人提升爆擊傷害的效果中,等級部分上限400,CRT則沒有上限增加CRT的效果中,等級沒有上限龍吟之歌(PT圍攻撃...繼續閱讀

【密技】關於我們用python計算龍魔理論接技那檔事(文長慎入)

2024-05-14

from skill.EB import -CD與屬帽取捨裝備的部分也要補償-CD的差異,以我自身82K機體做例,-7與主屬大概只差了3.7%,而若以@析唄的機體(創世中),增幅大概只差4~5%。後續討論中會算上裝備傷害的補正。...繼續閱讀

【討論】職業清怪效率

2024-05-13

4號測試員:LV216主教技能配置:天使之泉、核爆術、天怒、聖龍精通、天堂之門十分鐘擊殺數:1217,推估1小時擊殺數:7302 簡評:主教清怪最強的技能是大圍的天怒和天堂之門,放置型的天使之泉加減清一些怪,五轉的波動記憶則可以隨機多放技能,記得給寵物裝上,...繼續閱讀

【攻略】我做了一個英文攻略網站,500天永久記憶7000單字

2024-05-13

就算沒加班,年薪也有個70萬起跳只要面試時候丟一個700分的多益成績出來基本上就是妥妥的了700分已經比多數工程師還要好了課程學習內容跟方式,我有做一個懶人包影片了大家可以看一下插圖部分,因為個人喜好關係會不定期加入一些梗圖讓大家再學習的時候不會這麼無聊以下幾張例大家參考一下另外本來我想放一些色色的梗圖但是被合夥人...繼續閱讀

【心得】夏綠蒂遊玩150小時心得分享,戰氣套路分享(影片補上)

2024-05-13

必帶技能沒有什麼能介紹的(無敵真爽)3.盧米埃之劍:逐漸擴大攻擊圍的同時,朝敵人發動連續斬擊,連按按鈕可延長攻擊動作,逐漸提升傷害。...繼續閱讀

【心得】競技場專用、常見角色一覧+簡評2.0+ 地圖剖析

2024-05-12

CD一直用強攻進攻:3開場2球、強攻3擊、隊伍技破面強傷20%、每5秒機率裂傷+裂增60%、霸體、瞬距up、穿盾可以打,模組也尚算U秀;所屬破面只被回避,缺乏異常抗性會被每5秒被動婊防守:2每5秒機率裂傷+賭到就能拖的15%致死生存、霸體進攻:3.5模組照搬沒圍...繼續閱讀

【心得】個人私心強度排行&部分重要功能相關角色整理

2024-05-12

,要有最大效益必須要深入敵陣,代表著會有被敵人圍毆致死(尤其是沒霸體的角色)、未計算好距離就進入敵人警戒圍而導致漏怪等所有近身施放模組都有的缺點一段式(出現於強1、強2)名符其實,直直向前衝、圍不大不小、段數少(強1)(強2)二段式(僅出現於強2)第一段跟一段式一樣...繼續閱讀

【心得】聖獸之王 卡牌桌遊 實體中文化 完成

2024-05-12

有空在來玩本體的桌遊當週很快的就找來小夥伴們開戰了遊玩時發現 雖然有翻譯卡表 但是遊玩時4人需要一直 去看卡片效果翻譯 實在很麻煩所以就開始了中文化的動工忙了1個多月 終於完成啦基本遊戲盤面設置購買區暴擊卡條件 區 達成條件可以抽1張暴擊卡玩家領地 部隊區組隊例不獸控制的...繼續閱讀

【心得】激戰支援:克隆‧帝皇 高難度81%通關 愛心莓果 show time!

2024-05-12

本回的是與前前回的騎士再生體同樣靠著超遠攻擊圍、血量降低至門檻後擊退我方至船底、瘋狂call小兵砲灰的方式來拖臺錢的克隆‧帝皇。感謝各方大佬的教學得以打通81%高難度通關,也將攻略中學到的技巧分享給各位。...繼續閱讀

【攻略】橙卡性價比突破及各階段突破推薦

2024-05-11

哈登2突 (cp值最高) - 6突 (畢業)6突減少干擾圍預算夠可沖,否則2突即可。如果覺得有用都可以幫我按個讚喔,後續有出腳色會再更新,很熱門可以再做點熱門紫卡的統計。...繼續閱讀

【心得】《Hi-Fi RUSH》搖滾手對決機械帝國,以音浪震撼人心「遊戲旅誌」

2024-05-11

生產主管高喊著不良品廢棄而追殺主角,研發主管則是在理想與現實之間折翼,保安主管則是莫名對這公司的保安機制相當不放心,尤其是那電子郵件的通告;宣傳主管醉心於公關印象,可說是引狼入室的典;至於財務主管則真的如披著羊皮的狼,實力不容小覷。...繼續閱讀

【心得】沙漠大冒險完整評測 + 全載具排行(2樓) - 8分

2024-05-11

主線關卡的品質都非常高,地圖設計都有用一種強引導下的弱引導讓玩家自由探索 (只和玩家說目標在哪但怎麼去自己摸索)主線例: 攻入空中要塞(有劇透,建議看過動畫或是有玩到這的再看,雖然和動畫完全不同就是了)支線任務: (超多支線的)而且支線任務的角色與劇情都讓整個世界觀的參與感非常高...繼續閱讀

【閒聊】關於世界觀設定與結局(大量劇透及臆測)

2024-05-11

進入下一周目,便是進入到另一個巨龍之理所轉化的世界,因為仍在巨龍之理的規之下,所以修茲普魯依舊存在,一切都與一周目一樣。但這意即表示主角=誕生意志的覺者並沒有真的拯救什麼,每毀滅一次世界便是加速虛無吞噬的腳步。...繼續閱讀

阿加塔 基本技能全覽

2024-05-11

/火石 不會疊加傷口需要先上傷口後再使用飛刃 才能觸發個性有攜帶獵物的味道(七階左邊)且有回能需求時才推薦 飛刃臂套/焚蕩火石一階(先不選)三階(推薦雙開)瞬銀裂閃 攻擊後會有2層[傷口],並觸發一次個性女王的宣告 攻擊後會有1層[傷口],並觸發一次個性(攻擊圍內全體同時...繼續閱讀

【攻略】終極版-策略難度全任務流程攻略:第三四章(死神海岸)

2024-05-11

建議開場一個人先去跟雷蒙德對話,然後一個隊友脫隊先把柯爾傳送出來,開戰後我方第一名成員放大圍冰寒領域+下雨,先控住兩條狗,之後敵方一定是弗爾先行動,他會先放痛苦鎖鍊,然後下一刀秒掉我方其中一人,換我方第二名人員行動的時候,先覆蓋掉柯爾身上的痛苦鎖鍊,接下來一定要打掉弗爾的魔法盾...繼續閱讀

【心得】神諭原罪2(終極版)策略難度二輪全破心得(包含各種取巧打法)

2024-05-11

一輔助死靈、雙手戰、弓手跟盾戰輔助(稱高智慧聚怪)原版巨型火符文爆擊+12%超暴力,如果玩更早版本還有3洞盾,根本呵呵原版敵人一堆高抗性又高魔甲,導致物理破盾補擊倒成為一大顯學當然雙法,一電一地也是猛到爆炸啦遺憾的是DE版敵人物甲提升,雖然抗性下修但電系大招攻擊圍縮小所以地法變成版本之子二輪我玩的...繼續閱讀

活動王方石效果

2024-05-11

交換最小格數:2格最大格數:2格□ホーク物品回復效果+8% 物品冷卻時間+0.2秒入手:七大罪活動 > 大罪メダル交換最小格數:2格最大格數:2格□マーリンMaxMP+2% 魔法貫穿+1%入手:七大罪活動 > 大罪メダル交換最小格數:6格最大格數:8格□泡沫の帽子圍減輕...繼續閱讀


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