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搜尋結果:共有 42 筆資料符合


【心得】【徵文活動】加入XBOX陣營之半年心得

2022-01-20

2021下半年玩過且記得的有MLB The Show 21、聖靈之光、超閾限空間、微軟模擬飛行、人中之龍0&7、地平線4&5、緋紅、HALO、黑帝斯、麥塊、八方旅人,雖然有真正通關的沒幾款,但要強調的是有很多平常可能從來沒想過要購買,藉由這項服務,接觸不同作品...繼續閱讀

(長文) 2021 Xbox年度回顧 ft. 圖表看XGP

2022-01-15

更不用說用Outrider / Medium /Back 4 Blood 等Day 1 XGP日系遊戲日系遊戲肯定仍有不少是不出在Xbox中特別是中小型的遊戲但今年的日系大作破曉傳奇/ 緋紅 / 木村人龍2/ 戰無5 / 真三8帝王傳/ Nier全部都有首日在...繼續閱讀

RE:( 長文 )2021 Xbox 年度回顧 ft. 圖表看XGP

2022-01-15

bsn=60646&snA=1292【心得】緋紅試玩版 ~ 五次通關後的簡短( ? )心得及分析https://forum.gamer.com.tw/C.php?...繼續閱讀

( 長文 )2021 Xbox 年度回顧 ft. 圖表看XGP

2022-01-15

更不用說用Outrider / Medium / Back 4 Blood 等Day 1 XGP日系遊戲日系遊戲肯定仍有不少是不出在Xbox中特別是中小型的遊戲但今年的日系大作破曉傳奇/ 緋紅 / 木村人龍2/ 戰無5 / 真三8帝王傳/ Nier 全部都有首日在...繼續閱讀

【心得】正因為有著彼此交織而成的羈絆,所以才能變得強大——緋紅結繫

2021-12-26

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 前言 緋紅,這部作品應該算是今年意外冷門的作品了,從6月發售後就沒激起什麼風波,儘管做了動畫宣傳,但人氣一直都很低迷,而9月自家的破曉傳奇發售後,使得這款人氣不高的作品變得更加乏人問津。...繼續閱讀

【心得】正因為有著彼此交織而成的羈絆,所以才能變得強大——緋紅結繫

2021-12-26

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 前言 緋紅,這部作品應該算是今年意外冷門的作品了,從6月發售後就沒激起什麼風波,儘管做了動畫宣傳,但人氣一直都很低迷,而9月自家的破曉傳奇發售後,使得這款人氣不高的作品變得更加乏人問津。...繼續閱讀

【心得】XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-介紹篇

2021-10-15

672.緋紅 XGP 繁中 遊玩2小時30分東京電玩展來自微軟的一封情書,相信許多XGP玩家正在遊玩的作品,個人還沒有太深入。之前試玩版有玩過,喜歡,但不急著玩所以沒有第一時間入手。微軟4個月就讓它進XGP確實是滿早了。...繼續閱讀

(長文 )【全破後感】TOA破曉傳奇 ~ 為系列破曉的優秀JRPG

2021-10-13

我認為是設計得不夠好的角色雖然它的戰鬥風格很型就是一是其動機其動機直到最後仍然是中二的我是王我要支配儘管他的背景是很慘亦可以因此憎恨世界但因為實際沒有演出來有多慘結果出來就是到最後只覺得你還未死嗎不要阻儀式啦的純壞蛋較好的例子是緋紅的卡蓮(反白了關鍵內容避免誤雷...繼續閱讀

【心得】破曉傳奇 戰鬥操作基本概念(試玩版本)

2021-10-13

敵方頻繁位移 三,連招 這個我也還在摸索,不過就和萬代另外一作緋紅一樣,在連招的部分上滿多可以開發的,操作誰對於連招也滿重要的。 連招基本原則是利用普攻➔術技➔增幅攻擊➔增幅強擊 還有能夠觸發的秘奧義,就是出現藍條時,按一下兩個術技的按鍵,就會觸發秘奧義。...繼續閱讀

【心得】破曉傳奇 Tales of Arise 白金成就 微雷心得

2021-10-13

而強度的部份很多時候我覺得路邊小怪/小王比章節Boss強許多...遊玩心得首先個人遊玩的感受是相當的棒,首次入坑傳奇系列就讓我感到誠意滿滿,先前的緋紅本人就感覺相當愉快了,這次買了限定版真的覺得物超所值。...繼續閱讀

【心得】破曉傳奇中文限定版開箱!

2021-10-13

下層是PVC(本體)中間隔層還有個六人立繪...打開來後是遊戲與原聲帶最近除了緋紅、TOAr,還預購了機戰30...贊助了不少給了萬代呢..不知道是我買太少還是怎樣,我大多看到的原聲帶都是隨便個紙袋裝著;這次是用有厚度的盒子塑膠盒裝著,不然以往我都很怕折到的說...繼續閱讀

( 長文 )【全破後感】TOA破曉傳奇 ~ 為系列破曉的優秀JRPG

2021-10-03

我認為是設計得不夠好的角色雖然它的戰鬥風格很型就是一是其動機其動機直到最後仍然是中二的我是王我要支配儘管他的背景是很慘亦可以因此憎恨世界但因為實際沒有演出來有多慘結果出來就是到最後只覺得你還未死嗎不要阻儀式啦的純壞蛋較好的例子是緋紅的卡蓮(反白了關鍵內容避免誤雷...繼續閱讀

(長文 )【心得】TOA破曉傳奇 ~ 為系列破曉的優秀JRPG

2021-10-02

我認為是設計得不夠好的角色雖然它的戰鬥風格很型就是一是其動機其動機直到最後仍然是中二的我是王我要支配儘管他的背景是很慘亦可以因此憎恨世界但因為實際沒有演出來有多慘結果出來就是到最後只覺得你還未死嗎不要阻儀式啦的純壞蛋較好的例子是緋紅的卡蓮(反白了關鍵內容避免誤雷...繼續閱讀

【心得】破曉傳奇 Tales of Arise 白金成就 微雷心得

2021-09-22

而強度的部份很多時候我覺得路邊小怪/小王比章節Boss強許多...遊玩心得首先個人遊玩的感受是相當的棒,首次入坑傳奇系列就讓我感到誠意滿滿,先前的緋紅本人就感覺相當愉快了,這次買了限定版真的覺得物超所值。...繼續閱讀

【全成就後感】(長文) 腦航員2 ~ 腦洞大開的年度遊戲之選

2021-09-11

UC_k8qUvgIFLoODu370mLBoA/playlists然後我會推介這個頻道的影片長度不長加上兩倍速觀看會是相對有效率的方法詳細評測戰鬥系統雖然戰鬥不是本作最重視的要素但不代表其戰鬥設計是馬虎了事> 超腦力 / 升級本作戰鬥中最主力的當然是各式超腦力 ( by 緋紅...繼續閱讀

(長文)【全成就後感】 腦航員2 ~ 腦洞大開的年度遊戲之選

2021-09-11

UC_k8qUvgIFLoODu370mLBoA/playlists然後我會推介這個頻道的影片長度不長加上兩倍速觀看會是相對有效率的方法 詳細評測 戰鬥系統 雖然戰鬥不是本作最重視的要素但不代表其戰鬥設計是馬虎了事> 超腦力 / 升級 本作戰鬥中最主力的當然是各式超腦力 ( by 緋紅...繼續閱讀

【心得】《緋紅結繫 Scarlet Nexus》初見腦補心得

2021-08-30

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 《緋紅 Scarlet Nexus》6月底發行,我是7月初才入手這款遊戲。...繼續閱讀

【心得】身為一個女神即使獸進尾軀,最喜歡的依然是男獸香菇!?《關於我轉生變成獸人這檔事》

2021-07-29

緋紅》我需要了解妳的構造,為了研究用途《AI愛諾-機娘育成方程式》最歐派的硬派遊戲,關於拿破崙能幹妹妹的故事《聖女戰旗》黃油界的經典與誠意大作《Mirror》魔鏡你今天上車了嗎?...繼續閱讀

(長文)【全成就後感】緋紅結繫 ~ 優缺分明的日系新IP

2021-07-04

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 名稱: 緋紅主題 : 超腦力ARPG發售平台 :PS4 ,Xbox one, PS5 , XSX|S , Steam發售日期 : 6月24日技術特點 : 4K60fps語言 : 支援繁中我在試玩版時有寫一篇感想當正式版推出後我正玩得興起時卻見到有部份玩家簡單一句糞作帶過現在我全成就這遊戲後可以很肯定地說緋紅結繫與糞作扯不上一點關係每個人喜歡及適合的遊戲都不同但我不習慣只用一句去評論作品所以打算在這篇文分享一下本作的優缺點以及我自己的感想有雷的感想我會設防雷區本區為無雷區請安心服用優點...繼續閱讀

( 長文 )【全成就後感】緋紅結繫 ~ 優缺分明的日系新IP

2021-07-04

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 名稱: 緋紅主題 : 超腦力ARPG 發售平台 : PS4 ,Xbox one, PS5 , XSX|S , Steam 發售日期 : 6月24日 技術特點 : 4K60fps 語言 : 支援繁中 我在試玩版時有寫一篇感想當正式版推出後我正玩得興起時卻見到有部份玩家簡單一句糞作帶過...繼續閱讀


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