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搜尋結果:共有 112 筆資料符合


【情報】傳說對決體驗服07月更新(2018/07/23 更動說明)

2018-08-31

一技能:蓄勢待發取消了「附近有敵方英雄獲得跑速加成」的設定,改為附近4米範圍內有敵方英雄時能獲得跑速加成。...繼續閱讀

【情報】須田剛一談『特拉維斯再戰江湖:英雄不再

2018-07-18

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 簡略翻譯,對於英雄的玩家來說是個好消息。 ●原本早就要製作英雄不再的續集,但是Wii U銷售不理想而作罷,當看到NS硬體,覺得這是讓崔維斯(遊戲男主角)回歸的好機會,因此推出這次的TSA。...繼續閱讀

【情報】PAX East 2018 多款NS遊戲實機畫面

2018-07-08

Nintendo Switch 哈啦板】 GameXplain連續釋出多款在PAX East 2018實機側錄的Nintendo Switch遊戲遊玩影片Sushi StrikerSNK 女傑狂熱大亂鬥袋狼大進擊三部曲鏟子騎士(最新擴充內容)特拉維斯再戰江湖:英雄德軍總部...繼續閱讀

【情報】加緊腳步開發中-PAX East 展『特拉維斯再戰江湖:英雄不再』製作人訪談

2018-07-08

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 siliconeraGameXplain『特拉維斯再戰江湖:英雄』的製作人須田剛一於近期舉辦的 PAX East 遊戲展中接受了GameXplain 的專訪。...繼續閱讀

【心得】舊瓶裝新酒,bang出新滋味,論超人特攻隊二的青出於藍。

2018-07-06

背景是超級英雄被需要的世界,中景是一個超能家庭的齟齬困局,近景則是一個面臨中年危機的男人的人生轉折點。...繼續閱讀

【情報】獨立遊戲的新家-須田製作人談『特拉維斯再戰江湖:英雄不再』計劃推出追加下載內容

2018-06-24

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 NintendoeverythingGamesRadar就在近期舉辦的遊戲開發者大會(GDC)中,『特拉維斯再戰江湖:英雄』的製作人須田剛一接受海外遊戲媒體 GamesRadar 的採訪。...繼續閱讀

【情報】能夠實現勝者願望的遊戲機-『特拉維斯再戰江湖:英雄不再』細節公開

2017-10-05

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 Nintendoeverything『特拉維斯再戰江湖:英雄』官方網站『特拉維斯再戰江湖:英雄不再』官方在 Nindies Showcase Summer 2017 結束後發布了一則官方新聞稿,新聞稿當中透露了許多...繼續閱讀

【情報】英雄不再 最新作發表! NS獨佔 2018發售

2017-10-05

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 『TRAVIS STRIKES AGAIN NO MORE HEROES』於NINDIES SHOWCASE SUMMER 2017中壓軸發表2018年發售預定出處:https://www.famitsu.com/news/201708/3114...繼續閱讀

【情報】9/28 Public Beta Environment 孫文翻譯

2017-09-29

普通符文-超量治癒 友軍治療效果轉化量由 300% 調整至 100~300%(隨遊戲時間提升),遠程英雄減益。 普通符文-頃刻衝擊 現在於解除潛隱或偽裝之後,也會獲得效果。 普通符文-嗜血獵人 修正可以疊到 40% 技能吸血的錯誤(應該是 15%)。...繼續閱讀

【情報】09/14 永恆榮耀版本更新

2017-09-14

但我們確實是想要確保某些過強的英雄那麼強勢,並讓過去深受大家喜愛的英雄重得昔日的風采。穩定性對於這個版本來說非常重要,所以我們決定先保留那些影響層面較廣且尚在評估階段的調整;在之後的版本中,我們會重新審視那些需要調整的英雄和道具。...繼續閱讀

RE:【心得】FE另一個英雄王 破關心得

2017-05-15

人設真的比覺醒和if順眼 > 不過我是覺得這代沒子代是其中一個因素(拉高整體水平)覺醒因為有露琪娜這個存在本身就是特南克斯式的設定,所以有子世代還OKif就感覺單純是為加而加而已,老實講頗多餘XD > Kosaki我覺得是一次要畫太多人了我是覺得Kosaki比較適合類似英雄那種現代風不適合...繼續閱讀

【資訊】DotA: Allstars → DOTA 2

2017-04-17

-右鍵跟隨友方英雄使跟隨者的角色會朝跟隨目標的普攻目標進行普攻。-隨著 Dota 2 沒有繼承前作的自動巡邏命令,玩家不再能夠自動疊野。-玩家有時能夠聽到位在螢幕和視野之外的聲音,例如不進去就無法取得內部視野的羅煞巢穴。...繼續閱讀

【情報】65級和80級的差異性 (Global Update Part .1)

2017-04-07

英雄賣紅水,但是紅水仍可以由原石小箱子中隨機開到系統輔助1. 任務指示,每當打開任務如果你也在目前的任務目標地圖,會顯示怪物位置,而且目標怪物頭上也有綠色小指標;如檢取物品等任務則失效2....繼續閱讀

【情報】04/06 霸世神拳版本更新

2017-04-05

當某些特定的位移效果命中敵方英雄,而你因此獲得其視野時,敵方英雄飛至畫面之外,同時不再從遊戲中永久消失。 伊莉絲被瑟雷西的死亡宣告(Q)命中時,她不再可以藉由轉換成蜘蛛型態(R)擋掉他的鎖鍊攻擊。...繼續閱讀

【情報】03/01 狂歡節版本更新

2017-02-28

透過饗宴擊殺英雄不再一次疊加 2 層;擊殺小兵不再返還消耗魔力及減少技能冷卻時間。 增益效果列中饗宴的技能說明現在會顯示科加斯吞噬過哪些單位。 其它調整: 魔攻係數從 0.7 調整為 0.5,並新增額外 10% 生命係數。...繼續閱讀

【心得】PSN獎盃等級100,陪我走過的903款遊戲

2017-02-26

III010.PS3北斗無双011.PS3真三國無双5帝王傳(中)012.PS3迷你忍者→不錯的小品動作遊戲,蠻多角色可以操作013.PS3暴雨殺機→互動式電影遊戲,有PS3或PS4的玩家建議玩看看014.PS3最後的反叛→RPG,後面傷害數值崩很大ww015.PS3英雄...繼續閱讀

【情報】「我想要一台。」-須田剛一對 Nintendo Switch 很感興趣

2017-01-26

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 Nintendoeverything製作過『殺手七號』、『英雄』等作品的遊戲製作人須田剛一,在與遊戲媒體 VG247 訪談公司所製作的作品『THE SILVER CASE(銀色事件)』時,也談到自己對 Nintendo...繼續閱讀

【情報】No More Heroes新作訪談

2017-01-24

201701/13124824.html法米通與製作人須田剛一的訪談節錄重點1.完全新作 在台上太興奮忘了說2.須田認為Travis 是在任天堂平台成長的角色 所以他又回來了3.腳本和監督都是須田 久違的重返前線 腳本已經構思好了4.故事時間點日後公開5.會像Wii的英雄一樣...繼續閱讀

【情報】01/12 2017 新年版本更新

2017-01-11

單 / 雙排 彈性積分錯誤修正 修正部份技能創造出的地形物(例:嘉文四世的帝國戰旗)讓該英雄被卡力斯視為處於孤立狀態的錯誤。 修正勒布朗施展移形瞬影(W)時,無須重啟技能即進入冷卻階段,並可以立即使用模仿(R)複製移形瞬影(W)的錯誤。...繼續閱讀

【情報】7/26國際版改版內容原文,還有個人翻譯的大意(更新)

2016-10-23

will sell more potions in HQ.HQ的水商有更多種選擇了Towers and Traps available in HQ.高等的塔跟地雷HQ也有賣Chaos Potions will be removed from Hero NPC.英雄賣混沌藥水了...繼續閱讀


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