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搜尋結果:共有 511 筆資料符合


【心得】《隻狼死兩次》有雷,無看攻略與打法的探索流,第一輪死了859次

2022-01-07

115 幾乎都死在肘擊放炮,最後靠地藏完成死鬥 眾白木之翁 0 櫻龍 1 葦名七槍 鬼庭主馬雅次 16 好像讓魁儡術充電續航了四~五次打贏 葦名流 水生氏成 9 撐傘、轉傘、擲斬,貧弱軀幹值救星 赤備重吉 1 嗟怨之鬼 112 砍得最累的一隻,它讓我回想起以前玩血源詛咒的時光...繼續閱讀

【心得】PS4四年遊戲心得總結之一、類魂遊戲

2021-12-27

--- 血源遊戲體驗:★★★★ 獎盃難度:★★★ 遊戲時數:50小時 獵殺讓人沉醉,你在斬殺野獸的同時自己也在變成野獸。血源大概是整個魂系列中,難度曲線設計的最陡峭的一款遊戲了。有無數的異鄉人在雅南街頭被熱情的篝火晚會給勸退。...繼續閱讀

【心得】[雷]隻狼無看攻略與打法的探索流,第一輪死了841次

2021-11-25

115 幾乎都死在肘擊放炮,最後靠地藏完成死鬥 眾白木之翁 0 櫻龍 1 葦名七槍 鬼庭主馬雅次 16 好像讓魁儡術充電續航了四~五次打贏 葦名流 水生氏成 9 撐傘、轉傘、擲斬,貧弱軀幹值救星 赤備重吉 1 嗟怨之鬼 112 砍得最累的一隻,它讓我回想起以前玩血源詛咒的時光...繼續閱讀

【心得】《經典回歸 魔界村》 神作永流傳!(四周目白金達成)

2021-09-06

筆者其實玩過不少有特色的動作遊戲,含括2D與3D,諸如:《空洞騎士》、《茶杯頭》、《終結者莉莉:騎士救贖》、《死亡之門》、《隻狼:暗影雙死》、《血源:遠古獵人》《黑暗靈魂3:薪火漸逝》、《仁王1》跟《仁王2》等等。...繼續閱讀

【心得】《經典回歸 魔界村》 神作永流傳!(四周目白金達成)

2021-08-30

筆者其實玩過不少有特色的動作遊戲,含括2D與3D,諸如:《空洞騎士》、《茶杯頭》、《終結者莉莉:騎士救贖》、《死亡之門》、《隻狼:暗影雙死》、《血源:遠古獵人》《黑暗靈魂3:薪火漸逝》、《仁王1》跟《仁王2》等等。...繼續閱讀

【心得】慶祝figma瑪利亞開放預購,放個血寶石整理表

2021-08-25

血源 哈啦板】...繼續閱讀

【心得】《經典回歸 魔界村》 神作永流傳!(四周目全成就達成)

2021-08-23

筆者其實玩過不少有特色的動作遊戲,含括2D與3D,諸如:《空洞騎士》、《茶杯頭》、《終結者莉莉:騎士救贖》、《死亡之門》、《隻狼:暗影雙死》、《血源:遠古獵人》《黑暗靈魂3:薪火漸逝》、《仁王1》跟《仁王2》等等。...繼續閱讀

【心得】《終結者莉莉:騎士救贖》 值得推薦的佳作!

2021-08-09

比如PS4的《隻狼》,《血源》,《仁王1》跟《仁王2》都包含DLC而白金。空洞騎士只差五門,其他要素全達成含苦痛之路。故以下意見應該為公允。當然,如同網上的眾多評論,本文同樣以《空洞騎士》作為比較。...繼續閱讀

【心得】《經典回歸 魔界村》 神作永流傳!

2021-08-08

筆者其實玩過不少有特色的動作遊戲,含括2D與3D,諸如:《空洞騎士》、《茶杯頭》、《終結者莉莉:騎士救贖》、《死亡之門》、《隻狼:暗影雙死》、《血源:遠古獵人》《黑暗靈魂3:薪火漸逝》、《仁王1》跟《仁王2》等等。...繼續閱讀

【心得】《終結者莉莉:騎士救贖》 值得推薦的佳作!

2021-08-02

比如PS4的《隻狼》,《血源》,《仁王1》跟《仁王2》都包含DLC而白金。空洞騎士只差五門,其他要素全達成含苦痛之路。故以下意見應該為公允。當然,如同網上的眾多評論,本文同樣以《空洞騎士》作為比較。...繼續閱讀

【心得】《終結者莉莉:騎士救贖》 值得推薦的佳作!

2021-07-26

比如PS4的《隻狼》,《血源》,《仁王1》跟《仁王2》都包含DLC而白金。空洞騎士只差五門,其他要素全達成含苦痛之路。故以下意見應該為公允。當然,如同網上的眾多評論,本文同樣以《空洞騎士》作為比較。...繼續閱讀

【心得】《終結者莉莉:騎士救贖》 值得推薦的佳作!

2021-07-20

比如PS4的《隻狼》,《血源》,《仁王1》跟《仁王2》都包含DLC而白金。空洞騎士只差五門,其他要素全達成含苦痛之路。故以下意見應該為公允。當然,如同網上的眾多評論,本文同樣以《空洞騎士》作為比較。...繼續閱讀

【心得】踏出快樂的第一步~各公仔廠商品牌整理

2021-06-08

以這尊代號367的血源獵人來說,手腳都配有可動關節可以自己擺喜歡的姿勢來做擺飾或拍攝而購買編號367-DX版本可以獲得更多的配件包組合相關開箱:★龍宿☆Long Su★ AIR13448-小小戀情狂想曲 Max Factory《Blu-ray》澤村·史賓瑟·...繼續閱讀

【2015】恭喜GBF獲得Fami通 2015 Award優秀賞

2021-03-23

優秀賞 獲獎遊戲名單:(藍字為手機遊戲)巫師3碧藍幻想白貓Project(2連霸受賞)瑪莉歐製作東京沙納多DQ8(3DS&手機平台版本)DQ Heroes聖火降魔錄if雙版本異域餘生4血源潛龍諜影V:幻痛(小島秀夫也得了MVP賞)怪物彈珠(2連霸受賞)魔物獵人...繼續閱讀

和好友連線的一點經驗談

2021-02-16

先說網路好了,我和好友打從《血源》開始連線就是NAT2,從來沒變過。一開始我們連線條件是不跨區連線,並且直接在營火旁使用蠟石,頭兩次很順利,一分鐘以內就看到標記了。因為沒計時,只能說一個保守時間,總之快到讓我覺得比血源還快(後期平均三十秒)。...繼續閱讀

黑暗靈魂3 簡易流程攻略

2021-02-16

伊扎里斯的咒術書 營火【老王門廳】起身左轉(有火球惡魔的方向),往前直走到底,會看到異型後有屍體跪拜一個看起來跑錯棚的血源詛咒鹿角惡魔。...繼續閱讀

小怪圖鑑(6)

2021-02-12

隨時可被打斷動作比起長劍騎士,使用防禦的次數更頻繁,也會使用防禦刺擊會使用被刪減的長槍戰技架勢,後派生為遠距離的跳躍突刺,和多次判定的衝鋒(影片約1:25處)一一一一一一一一一一雖然攻擊動作中有長槍橫掃,但玩家拿到後的動作依然只有刺擊這是三代我很詬病的一個點,明明經過了二代和血源的製作...繼續閱讀

小怪圖鑑(9)(已更新本篇非人形怪)

2021-02-12

連續兩次右下往左上的迴旋斬後,將武器由左上往下砸玩家頻繁舉盾時會常使用,防禦的耗耐很高,畢竟本來就是破盾用的動作較玩家使用慢,軌跡特效也不明顯玩家使用時因為耗魔少、發動快速、可連段又高傷,躍升為PVP廚武看到怪物的招式後覺得軍刀不該是黑魂的任何一個武器分類如果這武器是生在血源...繼續閱讀

RE:【情報】PS4重點作品玩家遊玩概況分析

2021-02-03

50萬、美國150萬、歐洲100萬當時系列作總計1300萬銷量玩家數為139萬截至今年五月FS社公開黑魂3已經突破1000萬系列作總計2700萬銷量(黑魂1+2+3+黑魂1remastered)當時黑魂三PSN玩家總數為589萬人算是非常多人玩的一代同場加映:血源血源詛咒原版在...繼續閱讀

【情報】PS4重點作品玩家遊玩概況分析(新增仁王、黑魂系列、MHW、人中之龍)

2021-02-03

很期待下個月受惠於奇譚模式的開放數字會衝到哪裡去另外遊戲首發人數不敵Part2但是成長人數爬得很快明顯是玩家看完第一波評價後紛紛入手作為全新IP這個數字非常成功亞洲玩家的佔比甚至來到19%是SIE一線大廠中亞洲玩家佔比數數一數二高的一款其他作品大多為8~11%死亡擱淺則是23%血源...繼續閱讀


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